FISHING GEAR

Angelausrüstung in Core Keeper: wo du jedes Teil bekommst

Wo du jedes Teil der Angelausrüstung bekommst, welche du herstellen kannst, welche droppen und in welcher Reihenfolge du sie sammelst.

Daten: die Spieldateien (Version 1.3.0.6)

Zusammenfassung

So sammelst du Angelausrüstung

  1. Stelle zuerst her, was du kannst

    4 Teile Angelausrüstung können hergestellt werden (an der Fischköder-Werkbank und anderen Stationen). Stelle jedes Mal eine neue Angel her, wenn du ein besseres Material bekommst.

  2. Der Rest stammt vom Angeln, aus Kisten und von Händlern

    Die 12-Teile, die du nicht herstellen kannst, stammen aus dem Angeln, aus Kisten und anderen Quellen (Tabelle unten). Der Angelnder Händler verkauft auch Angelausrüstung.

  3. Sammelreihenfolge

    Sammle Angel → Fischköder → Rüstung und Accessoires, beginnend mit der niedrigsten Gegenstandsstufe.

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Herstellbare Angelausrüstung (Rezepte)

AngelausrüstungSlotGegen-
stand Lv
AngeleffekteRezept
Scharfer FischköderScharfer FischköderZweithand (Fischköder)4Fische (und andere Dinge) beißen 9 % schneller anBompaprika ×1, Schwarzkäfer ×1
Hergestellt an: Fischköder-Werkbank
Süßer FischköderSüßer FischköderZweithand (Fischköder)4+10 % Chance, dass ein Fisch am Haken anbeißtHerzbeere ×1, Regenwurm ×1
Hergestellt an: Fischköder-Werkbank
Leuchtender FischköderLeuchtender FischköderZweithand (Fischköder)4+10 % Chance, dass ein wertvoller Fisch oder ein Gegenstand, der kein Fisch ist, am Haken hängtLeuchttulpe ×1
Hergestellt an: Fischköder-Werkbank
Klebriger FischköderKlebriger FischköderZweithand (Fischköder)4+11 % Chance auf die doppelte Menge Fisch, wenn du einen Fisch fängstPilz ×1, Lärvchen ×1
Hergestellt an: Fischköder-Werkbank
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Wo du nicht herstellbare Angelausrüstung bekommst

AngelausrüstungSlotGegen-
stand Lv
AngeleffekteSo bekommst du es
Abenteurer-HutAbenteurer-HutKopf3+10 AngelnSchatzsockel, Grabstelle
SchwimmflossenSchwimmflossenBeine4+8 % Chance, dass ein Fisch am Haken anbeißtAngeln in Die Untergründe (andere Fänge als Fische)
Neptun-HalsketteNeptun-HalsketteHalskette8+53 AngelnAngeln in Die Lehm-Höhlen (andere Fänge als Fische)
Goldfisch-RingGoldfisch-RingRing8Fische (und andere Dinge) beißen 13 % schneller anAngeln in Die Vergessenen Ruinen (andere Fänge als Fische)
Grüner FischköderGrüner FischköderZweithand (Fischköder)9Fische (und andere Dinge) beißen 7 % schneller an
+7 % Chance, dass ein Fisch am Haken anbeißt
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Roter FischköderRoter FischköderZweithand (Fischköder)9Fische (und andere Dinge) beißen 8 % schneller an
+8 % Chance auf die doppelte Menge Fisch, wenn du einen Fisch fängst
Fundorte ansehen
Seeschaum-RingSeeschaum-RingRing9+51 AngelnAngeln in Azeos' Wildnis (andere Fänge als Fische)
Violetter FischköderVioletter FischköderZweithand (Fischköder)10+21 % Chance, dass Fische mit höherer Seltenheit anbeißenFundorte ansehen
Seetang-MantelSeetang-MantelKiste10Chance von 11 %, dass der Fischköder nicht verbraucht wird, wenn man Fische fängtAngeln in das Schimmel-Gebiet (andere Fänge als Fische)
GlücksringGlücksringRing12+7 % Chance, dass ein wertvoller Fisch oder ein Gegenstand, der kein Fisch ist, am Haken hängtFundorte ansehen
TauchhelmTauchhelmKopf13+7 % Chance, dass Fische mit höherer Seltenheit anbeißen
+40 Angeln
Angeln in Das Versunkene Meer (andere Fänge als Fische)
Poliertes Korallen-AmulettPoliertes Korallen-AmulettHalskette13+12 % Chance, dass Fische mit höherer Seltenheit anbeißenFundorte ansehen
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Reihenfolge zum Sammeln der Angelausrüstung

  1. Angel: Stelle die beste Angel her, die du mit Materialien aus den erreichbaren Biomen herstellen kannst (beste Angel).
  2. Fischköder: Rüste in der Zweithand einen Fischköder mit dem gewünschten Effekt aus (Fischköder).
  3. Rüstung und Accessoires: Sammle Teile mit Angel-Effekten aus den Tabellen oben.
  4. Essen und Fertigkeiten: Ergänze mit Angel-Essen und Talenten der Angeln-Fertigkeit.

Das stärkste End-Setup findest du unter beste Angelausrüstung.

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.