FISHING

Angel-Guide für Core Keeper: alle Fische nach Fundort

So funktioniert das Angeln, welchen Angelwert jeder Ort verlangt, alle Fische, die du in jedem Biom fangen kannst, mit Fangchancen, und die besten Fische zum Kochen.

Daten: die Spieldateien (Version 1.3.0.6)

Zusammenfassung

Welche Fische sind die besten?

  1. Zum Angeln halte eine Angel, halte die Taste zum Auswerfen gedrückt und drücke erneut, um einzuholen, wenn der Schwimmer untergeht. Wirfst du in einen blubbernden Fischschwarm, beißt schneller etwas an, und du bekommst immer einen Fisch.

  2. Jeder Ort hat einen Mindest-Angelwert; darunter fängst du nichts. Nimm die Rute aus der Tabelle unten mit (Ausrüstung siehe beste Angelausrüstung).

  3. Für Kämpfen mit Nahkampfwaffen: Tornis-Königsfisch

  4. Für Kämpfen mit Magie: Tornis-Königsfisch

  5. Für Gesundheit und Verteidigung erhöhen: Jaspis-Winkelfisch

  6. Für Heilung: Sternlicht-Nautilus

  7. Welchen Fisch du fängst, hängt vom Ort (Biom) ab. Die Tabellen unten listen jeden Fisch und seine Chance für jeden Ort. Als Kochzutat geben Fische stärkere Effekte als roh gegessen.

Werbung

So angelst du (Auswerfen, Fischschwärme, Minispiel)

  1. Angel in die Hand nehmen: Rüste eine Angel in der Hand aus (alle Angeln).
  2. Gedrückt halten und zum Auswerfen loslassen: Je länger du hältst, desto weiter wirfst du aus (0,7 bis 3 Fliesen; Effekte, die die „Angel-Auswurfreichweite“ erhöhen, verlängern das).
  3. Drücke, wenn der Schwimmer abtaucht: Hol beim Biss ein, um einen Fisch oder Gegenstand zu fangen. Nach dem Biss hast du nur ein paar Sekunden, reagiere also schnell.
  • Das Auswerfen in einen Fischschwarm (blubbernde Stelle) ist schneller und bringt immer einen Fisch. Ein Biss dauert in normalem Wasser 7–16 s und in einem Fischschwarm 3–5 s.
  • Außerhalb von Fischschwärmen bekommst du in 40 % der Fälle einen Fisch und in 60 % einen Gegenstand. Effekte wie „Chance, einen Wertgegenstand oder einen anderen Nicht-Fisch an den Haken zu bekommen“ (von Fischködern und Ausrüstung) ändern diese Chancen. Bist du auf Schätze und andere Beute außer Fischen aus, halte dich von Fischschwärmen fern, denn ein Schwarm gibt immer einen Fisch.
  • Ein höherer Angelwert bedeutet schnelleres Anbeißen. Beim doppelten benötigten Wert halbiert sich die Wartezeit (3,5–8 s in normalem Wasser); kürzer als die Hälfte wird sie nie.
  • Das alte Minispiel gibt es noch: Aktiviere „Altes Angel-Spiel“ in den Spieleinstellungen. Dort holst du ein, während der Fisch ruht, und lässt die Taste los, während er zappelt, damit die Schnur nicht reißt. Wie jeder Fisch zappelt, ist pro Fisch in den Dateien Conf/Fishing des Spiels festgelegt.
  • Was einen Wurf abbricht: Wegstecken der Angel oder Bewegen deines Charakters beendet das Angeln (auch das Minispiel). Das Öffnen des Inventars nicht.
Werbung

Benötigter Angelwert und Angelrute pro Ort

Was du fängst, hängt von der Wasserart ab, in der der Schwimmer landet, und vom Biom, in dem du stehst. Ist dein Angelwert zu niedrig, fängst du nichts, also nimm mindestens die Angel aus der Tabelle (Angeln lassen sich nicht aufwerten).

OrtBenötigter
Angelwert
Eine Angel, die ausreichtHinweise
Die Untergründe (normales Wasser) 20 Holz-AngelHolz-Angel
Die Lehm-Höhlen (normales Wasser) 20 Holz-AngelHolz-Angel
Säurewasser (jedes Biom) 60 Zinn-AngelZinn-Angel
Die Vergessenen Ruinen (normales Wasser) 100 Eisen-AngelEisen-Angel
Azeos' Wildnis (normales Wasser) 140 Skarlit-AngelSkarlit-Angel
Schimmelwasser (jedes Biom) 160 Skarlit-AngelSkarlit-Angel
Das Versunkene Meer (normales Wasser) und Meerwasser 180 Oktarin-AngelOktarin-Angel
Die Wüste des Anbeginns (normales Wasser) 220 Galaxit-AngelGalaxit-Angel Mit der Oktarin-Angel (202) brauchst du 18 mehr durch Ausrüstung, Essen oder Fertigkeiten
Lava (jedes Biom) 240 Galaxit-AngelGalaxit-Angel Nur Galaxit- und Solarit-Angeln können in Lava auswerfen
Die Schimmernde Grenze (normales Wasser) und schimmerndes Wasser 260 Solarit-AngelSolarit-Angel
Die Passage (normales Wasser) und schmutziges Wasser 280 Solarit-AngelSolarit-Angel
Die Brecherweite (normales Wasser) 20 Holz-AngelHolz-Angel Nutzt dieselbe Angeltabelle wie Die Untergründe

Das Spiel zeigt keine Namen für die Wasserarten (Säure, Schimmel, Meer, schimmernd, schmutzig); dies sind beschreibende Namen. Benötigte Angelwerte, Bisszeiten, die Fischchance von 40 % und die Wurfweite stammen aus dem Programmcode des Spiels (Core Keeper 1.3.0.6: die Angeltabelle und der Angelzustand), die Angelwerte der Ruten aus ihren Prefabs. Das Reaktionsfenster nach einem Biss, was einen Wurf abbricht, und der Tipp zum alten Minispiel stammen von der Seite Fishing im Core Keeper Wiki (Fandom) (Spielversion 1.3, basierend auf dem Explorer's Guide; CC BY-SA 3.0).

Die Fangchancen werden aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, die Tabellen …Fishes und …FishingLoot) von Core Keeper 1.3.0.6 berechnet, nach der Würfellogik des Spiels selbst.

Werbung

Die besten Fische für jedes Ziel (gekochte Effekte)

Angeln nach Kämpfen mit Nahkampfwaffen

  1. Tornis-KönigsfischTornis-Königsfisch
  2. Schimmel-HaiSchimmel-Hai
  3. Elder-DrachenfischElder-Drachenfisch

Angeln nach Kämpfen mit Fernkampfwaffen

  1. Tornis-KönigsfischTornis-Königsfisch
  2. Elder-DrachenfischElder-Drachenfisch
  3. Sternlicht-NautilusSternlicht-Nautilus

Angeln nach Kämpfen mit Magie

  1. Tornis-KönigsfischTornis-Königsfisch
  2. Riss-LampenfishRiss-Lampenfish
  3. Elder-DrachenfischElder-Drachenfisch

Angeln nach Kämpfen mit Unterlingen

  1. Pinkhorn-PikoPinkhorn-Piko
  2. Grünhorn-PikoGrünhorn-Piko
  3. Dolch-FlosseDolch-Flosse

Angeln nach Gesundheit und Verteidigung erhöhen

  1. Jaspis-WinkelfischJaspis-Winkelfisch
  2. Beryll-WinkelfischBeryll-Winkelfisch
  3. Terra-TrilobiteTerra-Trilobite

Angeln nach schneller abbauen

  1. Terra-TrilobiteTerra-Trilobite
  2. Sand-StachelrückenSand-Stachelrücken
  3. Weißer KorallotlWeißer Korallotl

Stärkste Essenskombinationen für jedes Ziel ansehen →

Werbung

Fische in Die Untergründe

FischFangchanceGekochter Effekt
Oranger HöhlenguppyOranger Höhlenguppy 37 %
  • +2,1 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +8 Bergbauschaden (10 Min.)
Blauer HöhlenguppyBlauer Höhlenguppy 29 %
  • +2,2 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +16 magische Barriere (10 Min.)
SteinkieferSteinkiefer 21 %
  • +2,5 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +15,9 % des physischen Nahkampfschadens (10 Min.)
Juwelen-KrabbeJuwelen-Krabbe 13 %
  • +3,1 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +14 Rüstung (10 Min.)

Die Untergründe – Guide →

Werbung

Fische in Die Lehm-Höhlen

FischFangchanceGekochter Effekt
Gelbblasen-FischGelbblasen-Fisch 37 %
  • +2,6 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • Immun gegen Verlangsamung durch Schleim (10 Min.)
Grünblasen-FischGrünblasen-Fisch 29 %
  • +2,5 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • Immun gegen Säureschaden (10 Min.)
TeufelswurmTeufelswurm 21 %
  • +3 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +22,8 % des physischen Fernkampfschadens (10 Min.)
Vampir-AalVampir-Aal 13 %
  • +3,5 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +3 Gesundheit bei Nahkampftreffer (10 Min.)

Die Lehm-Höhlen – Guide →

Werbung

Fische in Die Vergessenen Ruinen

FischFangchanceGekochter Effekt
Dolch-FlosseDolch-Flosse 37 %
  • +3,9 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +23,3 % Unterlingschaden (10 Min.)
Pinker PalastfischPinker Palastfisch 29 %
  • +3,9 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +9,2 % Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit (10 Min.)
Türkiser PalastfischTürkiser Palastfisch 21 %
  • +4 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +10,4 % Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit (10 Min.)
Kronen-TintenfischKronen-Tintenfisch 13 %
  • +5 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +19 % Zurückschlagen-Chance bei einem Nahkampftreffer (10 Min.)

Die Vergessenen Ruinen – Guide →

Werbung

Fische in Azeos' Wildnis

FischFangchanceGekochter Effekt
Azur-FederfischAzur-Federfisch 37 %
  • +8,1 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Smaragd-FederfischSmaragd-Federfisch 29 %
  • +3 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +29 max. Mana (10 Min.)
  • +21 % Magieschaden (10 Min.)
Geist-SchleierGeist-Schleier 21 %
  • +36,2 % Bewegungsgeschwindigkeit (2 Min.)
AstralqualleAstralqualle 13 %
  • +5,2 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +63 Angeln (10 Min.)

Azeos' Wildnis – Guide →

Werbung

Fische in Das Versunkene Meer

FischFangchanceGekochter Effekt
Seegrund-SucherSeegrund-Sucher 32 %
  • +5,8 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +2,8 Mana pro Sekunde (10 Min.)
SilberpfeilSilberpfeil 22 %
  • +5,5 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +31 % kritischer Trefferschaden (10 Min.)
GoldpfeilGoldpfeil 22 %
  • +5,7 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +11 % Ausweichen-Chance (10 Min.)
Pinker KorallotlPinker Korallotl 12 %
  • +4,7 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +50 max. Mana (10 Min.)
  • +65 magische Barriere (10 Min.)
Weißer KorallotlWeißer Korallotl 12 %
  • +5,8 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +14,8 % Bergbaugeschwindigkeit (10 Min.)

Das Versunkene Meer – Guide →

Fische in Die Wüste des Anbeginns

FischFangchanceGekochter Effekt
Stein-StachelrückenStein-Stachelrücken 26,3 %
  • +38 Rüstung (10 Min.)
  • +50 Dornenschaden (10 Min.)
Sand-StachelrückenSand-Stachelrücken 26,3 %
  • +78 max. Gesundheit (10 Min.)
  • +206 Bergbauschaden (10 Min.)
Grauer DünenschwanzGrauer Dünenschwanz 18,8 %
  • +6,7 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +13,9 % Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit (10 Min.)
Brauner DünenschwanzBrauner Dünenschwanz 18,8 %
  • +8,1 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +13,9 % Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit (10 Min.)
Tornis-KönigsfischTornis-Königsfisch 9,8 %
  • +7,8 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +50,4 % Schaden (10 Min.)

Die Wüste des Anbeginns – Guide →

Fische in Die Schimmernde Grenze

FischFangchanceGekochter Effekt
Beryll-WinkelfischBeryll-Winkelfisch 29,6 %
  • +136 max. Gesundheit (10 Min.)
Glitzernder TiefenjägerGlitzernder Tiefenjäger 25,9 %
  • +13 % Ausweichen-Chance (10 Min.)
  • +27,2 % Bewegungsgeschwindigkeit (1 Min.)
Jaspis-WinkelfischJaspis-Winkelfisch 18,5 %
  • +96 max. Gesundheit (10 Min.)
  • +45 Rüstung (10 Min.)
Prächtiger TiefenjägerPrächtiger Tiefenjäger 14,8 %
  • +10 % Ausweichen-Chance (10 Min.)
  • +21,2 % Bewegungsgeschwindigkeit (1 Min.)
  • +11,3 % Nahkampf- und Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit (10 Min.)
Kosmische GestaltKosmische Gestalt 11,1 %
  • +30,9 % Schaden von deinem Haustier verursacht (10 Min.)

Die Schimmernde Grenze – Guide →

Fische in Die Passage

FischFangchanceGekochter Effekt
Terra-TrilobiteTerra-Trilobite 28,6 %
  • +103 max. Gesundheit (10 Min.)
  • +344 Bergbauschaden (10 Min.)
Litho-TrilobiteLitho-Trilobite 23,8 %
  • +5,5 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +69 max. Mana (10 Min.)
  • +79 magische Barriere (10 Min.)
Pinkhorn-PikoPinkhorn-Piko 19,1 %
  • +9,5 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +52,1 % Unterlingschaden (10 Min.)
Grünhorn-PikoGrünhorn-Piko 19,1 %
  • +6,6 Gesundheit jede Sekunde (40 s)
  • +36,8 % der Angriffsgeschwindigkeit des Unterlings (10 Min.)
  • +12 % der kritischen Trefferchance des Unterlings (10 Min.)
Riss-LampenfishRiss-Lampenfish 9,5 %
  • +7,2 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +58 max. Mana (10 Min.)
  • +27,6 % Magieschaden (10 Min.)
  • +5 blaues Leuchten (10 Min.)

Die Passage – Guide →

Effekte aller Fische (44 Fische)

Effekte gekocht und roh gegessen.

FischSeltenheitGekochtRoh gegessen
Oranger HöhlenguppyOranger Höhlenguppy Gewöhnliches
  • +2,1 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +8 Bergbauschaden (10 Min.)
  • +2,1 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Blauer HöhlenguppyBlauer Höhlenguppy Gewöhnliches
  • +2,2 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +16 magische Barriere (10 Min.)
  • +2,2 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
SteinkieferSteinkiefer Ungewöhnliches
  • +2,5 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +15,9 % des physischen Nahkampfschadens (10 Min.)
  • +2,5 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Juwelen-KrabbeJuwelen-Krabbe Seltenes
  • +3,1 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +14 Rüstung (10 Min.)
  • +3,1 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Dolch-FlosseDolch-Flosse Gewöhnliches
  • +3,9 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +23,3 % Unterlingschaden (10 Min.)
  • +3,9 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Pinker PalastfischPinker Palastfisch Ungewöhnliches
  • +3,9 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +9,2 % Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit (10 Min.)
  • +3,9 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Türkiser PalastfischTürkiser Palastfisch Ungewöhnliches
  • +4 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +10,4 % Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit (10 Min.)
  • +4 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Kronen-TintenfischKronen-Tintenfisch Episches
  • +5 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +19 % Zurückschlagen-Chance bei einem Nahkampftreffer (10 Min.)
  • +5 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Gelbblasen-FischGelbblasen-Fisch Gewöhnliches
  • +2,6 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • Immun gegen Verlangsamung durch Schleim (10 Min.)
  • +2,6 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Grünblasen-FischGrünblasen-Fisch Gewöhnliches
  • +2,5 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • Immun gegen Säureschaden (10 Min.)
  • +2,5 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
TeufelswurmTeufelswurm Ungewöhnliches
  • +3 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +22,8 % des physischen Fernkampfschadens (10 Min.)
  • +3 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Vampir-AalVampir-Aal Seltenes
  • +3,5 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +3 Gesundheit bei Nahkampftreffer (10 Min.)
  • +3,5 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Schimmel-HaiSchimmel-Hai Gewöhnliches
  • +4,8 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +38,6 % des physischen Nahkampfschadens (10 Min.)
  • +4,8 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Fäulnis-FischFäulnis-Fisch Ungewöhnliches
  • Immun gegen Schimmel-Infektion (10 Min.)
  • -22 Gesundheit
Schwarzstahl-SeeigelSchwarzstahl-Seeigel Seltenes
  • +3,6 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +22 Rüstung (10 Min.)
  • +15 Dornenschaden (10 Min.)
  • +5,3 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Azur-FederfischAzur-Federfisch Gewöhnliches
  • +8,1 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +4,1 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Smaragd-FederfischSmaragd-Federfisch Gewöhnliches
  • +3 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +29 max. Mana (10 Min.)
  • +21 % Magieschaden (10 Min.)
  • +4,5 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Geist-SchleierGeist-Schleier Ungewöhnliches
  • +36,2 % Bewegungsgeschwindigkeit (2 Min.)
  • +4,7 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
AstralqualleAstralqualle Seltenes
  • +5,2 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +63 Angeln (10 Min.)
  • +5,2 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Seegrund-SucherSeegrund-Sucher Gewöhnliches
  • +5,8 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +2,8 Mana pro Sekunde (10 Min.)
  • +5,8 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
SilberpfeilSilberpfeil Ungewöhnliches
  • +5,5 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +31 % kritischer Trefferschaden (10 Min.)
  • +5,5 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
GoldpfeilGoldpfeil Ungewöhnliches
  • +5,7 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +11 % Ausweichen-Chance (10 Min.)
  • +5,7 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Pinker KorallotlPinker Korallotl Seltenes
  • +4,7 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +50 max. Mana (10 Min.)
  • +65 magische Barriere (10 Min.)
  • +7 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Weißer KorallotlWeißer Korallotl Seltenes
  • +5,8 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +14,8 % Bergbaugeschwindigkeit (10 Min.)
  • +5,8 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Stein-StachelrückenStein-Stachelrücken Gewöhnliches
  • +38 Rüstung (10 Min.)
  • +50 Dornenschaden (10 Min.)
  • +6,4 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Sand-StachelrückenSand-Stachelrücken Gewöhnliches
  • +78 max. Gesundheit (10 Min.)
  • +206 Bergbauschaden (10 Min.)
  • +7 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Grauer DünenschwanzGrauer Dünenschwanz Seltenes
  • +6,7 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +13,9 % Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit (10 Min.)
  • +6,7 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Brauner DünenschwanzBrauner Dünenschwanz Seltenes
  • +8,1 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +13,9 % Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit (10 Min.)
  • +8,1 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Tornis-KönigsfischTornis-Königsfisch Episches
  • +7,8 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +50,4 % Schaden (10 Min.)
  • +7,8 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Dunkler LavafresserDunkler Lavafresser Ungewöhnliches
  • +7,8 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +7 Gesundheit bei Nahkampftreffer (10 Min.)
  • +7,8 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Heller LavafresserHeller Lavafresser Ungewöhnliches
  • +7,1 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +21 % mehr Heilung durch Gesundheit-über-Zeit-Regeneration (10 Min.)
  • +7,1 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Grüner DrachenfischGrüner Drachenfisch Seltenes
  • +41 % kritischer Trefferschaden (10 Min.)
  • Immun gegen Feuerschaden (10 Min.)
    Elder-DrachenfischElder-Drachenfisch Seltenes
    • +14 % kritische Trefferchance (10 Min.)
    • Immun gegen Feuerschaden (10 Min.)
      Sternlicht-NautilusSternlicht-Nautilus Legendäres
      • +17,7 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
      • +7 % kritische Trefferchance (10 Min.)
      • +8,5 % Nahkampf- und Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit (10 Min.)
      • +100 max. Gesundheit
      • +17,7 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
      • +100 max. Gesundheit
      Beryll-WinkelfischBeryll-Winkelfisch Ungewöhnliches
      • +136 max. Gesundheit (10 Min.)
      • +7,5 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
      Glitzernder TiefenjägerGlitzernder Tiefenjäger Seltenes
      • +13 % Ausweichen-Chance (10 Min.)
      • +27,2 % Bewegungsgeschwindigkeit (1 Min.)
        Kosmische GestaltKosmische Gestalt Episches
        • +30,9 % Schaden von deinem Haustier verursacht (10 Min.)
        • +8,2 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
        Jaspis-WinkelfischJaspis-Winkelfisch Seltenes
        • +96 max. Gesundheit (10 Min.)
        • +45 Rüstung (10 Min.)
        • +8,5 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
        Prächtiger TiefenjägerPrächtiger Tiefenjäger Episches
        • +10 % Ausweichen-Chance (10 Min.)
        • +21,2 % Bewegungsgeschwindigkeit (1 Min.)
        • +11,3 % Nahkampf- und Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit (10 Min.)
          Terra-TrilobiteTerra-Trilobite Ungewöhnliches
          • +103 max. Gesundheit (10 Min.)
          • +344 Bergbauschaden (10 Min.)
            Litho-TrilobiteLitho-Trilobite Ungewöhnliches
            • +5,5 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
            • +69 max. Mana (10 Min.)
            • +79 magische Barriere (10 Min.)
            • +8,3 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
            Pinkhorn-PikoPinkhorn-Piko Seltenes
            • +9,5 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
            • +52,1 % Unterlingschaden (10 Min.)
            • +9,5 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
            Grünhorn-PikoGrünhorn-Piko Seltenes
            • +6,6 Gesundheit jede Sekunde (40 s)
            • +36,8 % der Angriffsgeschwindigkeit des Unterlings (10 Min.)
            • +12 % der kritischen Trefferchance des Unterlings (10 Min.)
            • +9,9 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
            Riss-LampenfishRiss-Lampenfish Episches
            • +7,2 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
            • +58 max. Mana (10 Min.)
            • +27,6 % Magieschaden (10 Min.)
            • +5 blaues Leuchten (10 Min.)
            • +5,1 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
            • +5 blaues Leuchten (5 Min.)

            Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.