Werkzeuge Ungewöhnliches

Skarlit-Angel真紅石の釣りざお

Ein großartiges Werkzeug, um sehr widerstrebende Fische an Land zu ziehen.

Beschreibung im Spiel
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Skarlit-Angel – Werte und Effekte

Level Lv.9 (kann an der Nachrüst-Station nicht aufgewertet werden)
Effekte beim Ausrüsten
  • +169 Angeln

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.

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Was ist Skarlit-Angel? Eigenschaften und Verwendung

Skarlit-Angel ist ein ungewöhnliches Objekt in Core Keeper (Werkzeuge). Die Grundstufe ist 9, und es gibt +169 Angeln. Es wird an Skarlit-Werkbank aus Holz ×5, Skarlit-Barren ×7 hergestellt. Es ist aus Welt-Kiste (Natur) erhältlich.

Skarlit-Angel – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Nicht aufwertbar an der Nachrüst-Station.
  • Beste Quelle: Welt-Kiste (Natur) – 1,1 % Chance pro Versuch.
  • Lässt sich für 83 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

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So stellst du Skarlit-Angel her (Materialien)

Hergestellt an Skarlit-WerkbankSkarlit-Werkbank Was jede Fertigungsstation herstellt →

MaterialMengeSo bekommst du das Material
HolzHolz × 5 AngelnGegnerKisteZerstörbar
Skarlit-BarrenSkarlit-Barren × 7 HerstellungKiste

Herstellungszeit: 1 s

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Was du beim Zurückgewinnen von Skarlit-Angel bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)

Skarlit-Angel kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.

Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.

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So bekommst du Skarlit-Angel (Kisten & Podeste)

Kisten & Podeste (1)

QuelleTypBiomMengeChance
Kiste (Azeos' Wildnis) Kisten & Podeste Azeos' Wildnis 1 1,1 %

* „Kiste (Azeos' Wildnis)“: vorläufige Namen. Der Name im Spiel ist nicht bestätigt, daher hat diese Seite die Quelle nach ihrem internen Namen in den Beutetabellen benannt.

„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.

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Weitere Wege, an Skarlit-Angel zu kommen

Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.