Werkzeuge Legendäres

Seelensucherソウルシーカー

Ein Nachfolger-Prototyp der Antiken Spitzhacke, die bis dahin unvollendet war. In den Feuern der uralten Schmiede wurde sie nun fertiggestellt.

Beschreibung im Spiel
Werbung

Seelensucher – Werte und Effekte

Level Lv.16 (bis Lv.20 nach Aufwertung)
Nahkampfschaden 138–168Lv.20: 171–207
Effekte beim Ausrüsten
  • +769 BergbauschadenLv.20: +1150 Bergbauschaden
  • +9,7 % BergbaugeschwindigkeitLv.20: +11,6 % Bergbaugeschwindigkeit
  • +3 blaues Leuchten
  • Treffer laden den Sekundärzweck auf
Haltbarkeit Unendlich (geht nie kaputt)

In den Ranglisten vergleichen: Beste Spitzhacken Maximaler Abbauschaden (aufgewertete Spitzhacken) Ausrüstung aufwerten

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.

Werbung

Was ist Seelensucher? Eigenschaften und Verwendung

Seelensucher ist ein legendäres Objekt in Core Keeper (Werkzeuge). Die Grundstufe ist 16, und es verursacht 138–168 Nahkampfschaden (171–207 auf Level 20). Es wird aus Antike Spitzhacke ×1, Goldbarren ×400, Skarlit-Barren ×600, Oktarin-Barren ×600, Galaxit-Barren ×600, Antiker Edelstein ×100 hergestellt.

Seelensucher – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Das Aufwerten auf Stufe 20 verstärkt seine Effekte: +769 Bergbauschaden → +1150, +9,7 % Bergbaugeschwindigkeit → +11,6.
  • Das Aufwerten von Stufe 16 auf 20 kostet 1.944 Antike Münzen plus Barren.
  • Haltbarkeit: 0. Verstärken an der Abwrack- & Reparatur-Station verdoppelt die Haltbarkeit.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

Seelensucher – Mechaniken (mit den Spieldaten abgeglichen)

  • Der aufgeladene Sekundärzweck von Der Seelensucher trifft alles in einem Radius von 2,8 Fliesen.

Von dieser Seite anhand von Werten aus den Spieldateien geschrieben (Prefabs und Konfigurationsdateien von 1.3.0.6).

Seelensucher – Hinweise

  • Der aufgeladene Sekundärzweck schädigt Gegner und Wände innerhalb von 2,8 Fliesen.
  • Treffer bauen bis zu 10 Ladungen auf.
  • Der Sekundärzweck verbraucht diese Ladungen und hält 0,4 Sekunden pro Ladung, bis zu 4 Sekunden.

Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Soul Seeker“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.

Werbung

So stellst du Seelensucher her (Materialien)

So stellst du es her Chiffren-PergamentChiffren-Pergament : benutze es, während du die unten stehenden Materialien bei dir trägst Vollständige Herstellungsschritte →

Herstellungszeit: 2 s