Werkzeuge Seltenes

Oktarin-Hammerオクタリンの大型ハンマー

Eine außergewöhnliche Waffe, um Widersacher zu erschlagen und Wände zu zertrümmern.

Beschreibung im Spiel
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Oktarin-Hammer – Werte und Effekte

Level Lv.12 (bis Lv.20 nach Aufwertung)
Nahkampfschaden 69–83Lv.20: 111–135
Angriffsgeschwindigkeit 1,43 Angriffe pro Sekunde
Effekte beim Ausrüsten
  • +318 BergbauschadenLv.20: +787 Bergbauschaden
Haltbarkeit 500

In den Ranglisten vergleichen: Maximaler physischer Schaden Ausrüstung aufwerten

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.

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Was ist Oktarin-Hammer? Eigenschaften und Verwendung

Oktarin-Hammer ist ein seltenes Objekt in Core Keeper (Werkzeuge). Die Grundstufe ist 12, und es verursacht 69–83 Nahkampfschaden (111–135 auf Level 20). Es ist aus Oktarin-Kiste, Stadt-Dungeon-Kiste, Meeres-Biom-Kiste und 2 weiteren Quellen erhältlich.

Oktarin-Hammer – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Angriffsintervall: 0,7 s (etwa 1,4 Angriffe pro Sekunde). Unter 8 Werkzeuge liegt es beim erwarteten Schaden pro Sekunde auf Stufe 20 mit Endgame-Ausrüstung auf Platz 4 (etwa 1.678).
  • Das Aufwerten auf Stufe 20 verstärkt seine Effekte: +318 Bergbauschaden → +787.
  • Das Aufwerten von Stufe 12 auf 20 kostet 3.339 Antike Münzen plus Barren.
  • Haltbarkeit: 500. Verstärken an der Abwrack- & Reparatur-Station verdoppelt die Haltbarkeit.
  • Beste Quelle: Oktarin-Kiste – 4,8 % Chance pro Versuch.
  • Lässt sich für 155 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

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Was du beim Zurückgewinnen von Oktarin-Hammer bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)

Oktarin-Hammer kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.

Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.

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So bekommst du Oktarin-Hammer (Angeln, Kisten & Podeste, Zerstörbare Objekte)

Angeln (1) Kisten & Podeste (3) Zerstörbare Objekte (1)

QuelleTypBiomMengeChance
Angeln in Das Versunkene Meer (andere Fänge als Fische) Angeln Das Versunkene Meer 1 0,99 %
Oktarin-Kiste Kisten & Podeste — 1 4,8 %3,9 % aus der garantierten Gruppe, 0,24 % pro regulärem Wurf
Stadt-Dungeon-Kiste Kisten & Podeste Das Versunkene Meer, Verlassene Metropolis 1 4,4 %
Seemuschel-Kiste Kisten & Podeste Das Versunkene Meer 1 3,4 %
Großer Metropolis-Behälter Zerstörbare Objekte Versunkene Stadt 1 1,3 %

* „Stadt-Dungeon-Kiste“: vorläufige Namen. Der Name im Spiel ist nicht bestätigt, daher hat diese Seite die Quelle nach ihrem internen Namen in den Beutetabellen benannt.

„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.

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Weitere Wege, an Oktarin-Hammer zu kommen

Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.