ANIMAL FOOD

Comida del ganado en Core Keeper: qué come cada animal

Qué come cada animal de ganado, cómo la alimentación se convierte en productos, cómo usar el Comedero y formas de suministrar comida automáticamente.

Datos: los archivos del juego (versión 1.3.0.6)

Resumen

El ganado come 3 tipos de comida

  1. Cultivos y musguiñones

    Muulina, Chivobúm y Dromi. Comen cualquier cultivo que plantes.

  2. Bichos (vivos)

    Oveja bola, Orex y Dodo. Comen cualquier bicho vivo, como los Bichonegros.

  3. Algas

    Plesioalga. Los animales no comen la comida equivocada, ni siquiera desde un comedero.

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Qué come cada animal de ganado

AnimalComidaProducto
Muulina Cualquier cultivo crecido, o Musguiñón Leche de praderaLeche de pradera
Chivobúm Cualquier cultivo crecido, o Musguiñón LanaLana
Dromi Cualquier cultivo crecido, o Musguiñón Estiércol explosivoEstiércol explosivo
Oveja bola Bichos (cualquier bicho vivo, como Bichonegro) Placa de oveja bolaPlaca de oveja bola
Orex Bichos (cualquier bicho vivo, como Bichonegro) Trufa de orexTrufa de orex
Dodo Bichos (cualquier bicho vivo, como Bichonegro) Huevo de dodoHuevo de dodo
Plesioalga Algas (de cualquier tipo, como Alga solar) Bollo de algasBollo de algas
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Cómo funciona la alimentación (¿cuántas comidas por producto?)

  • Cada comida almacena una ración: los adultos pueden almacenar hasta 4 comidas y las crías 1 comida. Los animales que encuentras ya tienen 1 comida almacenada.
  • 2 comidas dan 1 producto: cuando un adulto tiene 2 o más comidas almacenadas, produce un objeto cada 10 minutos y consume 2 comidas.
  • Crías: una comida almacenada desaparece a los 20 minutos sin producir nada, y entonces la cría puede volver a comer. Tras 8 comidas se convierte en adulto.
  • Nivel de hambre: habla con un animal para ver lo lleno que está.
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Cómo alimentar al ganado (comedero o a mano)

  • Comedero: pon comida en un Comedero y los animales que lleguen hasta él comerán.
  • Caída en el suelo: también comen la comida que está tirada en el suelo.
  • A mano: lleva en la mano una comida que les guste y se acercarán a comerla.
  • Cultivos: se comen los cultivos de tus campos cuando están completamente crecidos. Si quieres cosechar tú, mantén separados los campos y los corrales.
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Cómo suministrar comida al ganado de forma automática

Muulina, Chivobúm, Dromi: Suelo musgoso

Coloca Suelo musgoso dentro del corral y en él crecerá Musguiñón, que servirá de comida. Coloca 4 baldosas o más en el mismo chunk de 16×16 y deja espacio para que crezcan las setas.

Otra opción: pon una Trampa de pinchos sobre Suelo fúngico para que las setas se rompan y caigan en cuanto crezcan. Un Brazo de robot y una Cinta transportadora pueden llevarlas hasta el comedero.

Oveja bola, Orex, Dodo: Savia solidificada

Coloca Savia solidificada dentro del corral y saldrán bichos que servirán de comida. Los bichos solo aparecen mientras hay un jugador cerca y dejan de salir cuando hay demasiados (vuelven a salir a medida que los animales se los comen). No lo coloques cerca de una madriguera de cigarras (la savia se gasta).

Un Atrapabichos cargado con cultivos también produce bichos (el tipo depende del bioma y del suelo donde esté colocado). También sirven los bichonegros que salen al romper madera.

Plesioalga: Alga solar

Alga solar crece en grupos en los ríos del Bosque de Azeos y puedes desenterrarlo con una pala.

Los nombres y descripciones de los animales son el texto oficial del juego en español. Lo que come cada animal y los biomas donde aparecen los dromis, las ovejas bola, los dodos y las plesioalgas se han leído de los archivos del juego (Core Keeper 1.3.0.6). Dónde viven las muulinas, los chivobúms y los orex y otras mecánicas de ganadería (cría, crecimiento, productos) se basan en la página Cattle de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), resumida con nuestras propias palabras; no lo hemos confirmado en los archivos del juego.

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.