ANIMAL FOOD

Futter für Nutztiere in Core Keeper: was jedes Nutztier frisst

Was jedes Nutztier frisst, wie aus Füttern Erzeugnisse werden, wie du den Futtertrog nutzt und wie du Futter automatisch bereitstellst.

Daten: die Spieldateien (Version 1.3.0.6)

Zusammenfassung

Nutztiere fressen 3 Arten von Futter

  1. Feldfrüchte und Moorpilze

    Muhline, Bummbock und Dromedel. Sie fressen jede Feldfrucht, die du anbaust.

  2. Insekten (lebende Wesen)

    Bummelkugler, Moorex und Dodo. Sie fressen jedes lebende Insekt, etwa Schwarzkäfer.

  3. Seetang

    Tangrücken. Tiere fressen kein falsches Futter, auch nicht aus einem Futtertrog.

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Was jedes Nutztier frisst

TierEssenErzeugnis
Muhline Jede ausgewachsene Feldfrucht oder Moorpilz WiesenmilchWiesenmilch
Bummbock Jede ausgewachsene Feldfrucht oder Moorpilz WolleWolle
Dromedel Jede ausgewachsene Feldfrucht oder Moorpilz Explosiv-DungExplosiv-Dung
Bummelkugler Insekten (jedes lebende Wesen, etwa Schwarzkäfer) Bummelkugler-PlatteBummelkugler-Platte
Moorex Insekten (jedes lebende Wesen, etwa Schwarzkäfer) Moorex-TrüffelMoorex-Trüffel
Dodo Insekten (jedes lebende Wesen, etwa Schwarzkäfer) Dodo-EiDodo-Ei
Tangrücken Seetang (jede Art, etwa Sonnentang) Seetang-KnödelSeetang-Knödel
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So funktioniert das Füttern (wie viele Mahlzeiten für ein Produkt?)

  • Jede Mahlzeit speichert eine Portion: Ausgewachsene Tiere können bis zu 4 Mahlzeiten speichern, Jungtiere 1 Mahlzeit. Tiere, die du findest, haben bereits 1 Mahlzeit gespeichert.
  • 2 Mahlzeiten ergeben 1 Produkt: Hat ein ausgewachsenes Tier 2 oder mehr Mahlzeiten gespeichert, produziert es alle 10 Minuten einen Gegenstand und verbraucht dabei 2 Mahlzeiten.
  • Jungtiere: Eine gespeicherte Mahlzeit verschwindet nach 20 Minuten, ohne etwas zu produzieren, danach kann das Jungtier wieder fressen. Nach 8 Mahlzeiten wird es erwachsen.
  • Hunger: Sprich mit einem Tier, um zu sehen, wie satt es ist.
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Nutztiere füttern (Futtertrog oder von Hand)

  • Futtertrog: Lege Futter in einen Futtertrog, dann fressen Tiere, die ihn erreichen können.
  • Auf den Boden gefallen: Sie fressen auch Futter, das auf dem Boden liegt.
  • Von Hand: Halte Futter, das sie mögen, dann kommen sie und fressen es.
  • Feldfrüchte: Sie fressen ausgewachsene Feldfrüchte auf deinen Feldern. Willst du selbst ernten, halte Felder und Gehege getrennt.
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Nutztierfutter automatisch nachfüllen

Muhline, Bummbock, Dromedel: Moosige Erde

Platziere Moosige Erde im Gehege; darauf wächst Moorpilz und dient als Futter. Lege 4 oder mehr Fliesen im selben 16×16-Chunk und lass Platz, damit Pilze wachsen können.

Alternativ kannst du einen Stachelfalle auf Fungus-Boden stellen, damit die Pilze sofort beim Wachsen zerbrechen und droppen. Ein Roboter-Arm und Förderband können sie zum Futtertrog bringen.

Bummelkugler, Moorex, Dodo: Gehärteter Saft

Platziere Gehärteter Saft im Gehege; dann kommen Käfer heraus, die als Futter dienen. Käfer erscheinen nur, solange ein Spieler in der Nähe ist, und hören auf, wenn zu viele unterwegs sind (sie kommen wieder, sobald die Tiere sie fressen). Platziere es nicht in der Nähe eines Zikadenbaus (der Saft wird sonst verbraucht).

Mit Feldfrüchten befüllt, erzeugt Wesenfänger auch Insekten (die Art hängt vom Biom und Boden am Standort ab). Auch die Schwarzkäfer, die beim Zerstören von Holz herauskommen, funktionieren.

Tangrücken: Sonnentang

Sonnentang wächst in Büscheln in den Flüssen von Azeos' Wildnis, und du kannst es mit einer Schaufel ausgraben.

Namen und Beschreibungen der Tiere sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Was jedes Tier frisst und die Biome, in denen Dromedel, Bummelkugler, Dodos und Tangrücken spawnen, stammen aus den Spieldateien (Core Keeper 1.3.0.6). Wo Muhline, Bummböcke und Moorexe leben, sowie weitere Mechaniken der Viehzucht (Zucht, Wachstum, Erzeugnisse) beruhen auf der Seite Cattle des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten zusammengefasst; in den Spieldateien haben wir sie nicht bestätigt.

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.