
ENEMY Lv.2
Limo Laranjaオレンジスライム
Limo Laranja é um inimigo do Subterrâneo (nível 2) com 105 de vida. Seus ataques causam ataque de salto 19 de dano. Principais drops: Limo, Sucatas, Semente de Amora-coração.
Atributos de Limo Laranja (vida e nível)
| Área | O Subterrâneo |
|---|---|
| Nível | Lv.2 |
| Vida (HP) | 105 |
| Imune a | Imune a lentidão de limo, Imune a dano ácido |
Onde Limo Laranja surge e como encontrá-lo
| Eventos de spawn (ressurgimento) | Gera em Limo de Chão (um piso de spawn) durante os eventos de spawn, que acontecem a cada 15–22 minutos, com 30% de chance por quadrado (precisa de pelo menos 6 quadrados dele, até 1 por evento). |
|---|
Como encontrar Limo Laranja
- Volta a surgir nos eventos de spawn depois que você o mata. Porém, não surge a menos de 6 quadrados de um jogador, e colocar blocos, paredes, móveis ou tochas no chão impede que ele surja ali.
- Coloque Limo de Chão perto da base para fazê-lo surgir de propósito (chances e layouts dos pisos de spawn).
- Já vem colocado nos locais (construções, ruínas etc.) listados abaixo quando o mundo é gerado.
Locais onde Limo Laranja está colocado desde o início
As chances são por quadrado que atende às condições. A geração de mundo e os eventos de spawn vêm das configurações de spawn nos arquivos de configuração do jogo (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). O surgimento perto do jogador e os locais onde ele é posicionado vêm de Module:Spawns/data e SceneInfo da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0); o intervalo dos eventos de spawn e a regra dos 6 quadrados vêm dos guias “Spawning tiles” e “Mob farming” da Wiki.
Ataques e dano de Limo Laranja
| Tipo de ataque | Dano | |
|---|---|---|
| Ataque de salto | 19 |
O dano é o valor básico na dificuldade Padrão, calculado com os dados do jogo (1.3.0.6). O dano que você realmente sofre depende da sua armadura e das suas perícias.
Drops de Limo Laranja (itens que você recebe ao derrotá-lo)
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 58,5% | |
| 1 | 11,7% | |
| 1 | 8,2% | |
| 1 | 8,2% | |
| 1 | 8,2% | |
| 1 | 2,3% | |
| 1 | 1,2% | |
| 1 | 1,2% | |
| 1 | 0,23% | |
| 1 | 0,23% |
A chance é a chance de dropar pelo menos um do item ao derrotar um inimigo (combinando os 1 sorteio(s) da tabela de drop por abate). O grupo garantido é um grupo do qual sempre dropa exatamente um item. Só os itens que sempre dropam são marcados como “Garantido”. Calculado a partir das tabelas de drop dos arquivos de configuração do jogo (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6), do mesmo jeito que o jogo faz os sorteios.
Outros inimigos no Subterrâneo
A vida, o nível e as imunidades foram lidos dos prefabs do jogo (Core Keeper 1.3.0.6). O dano dos ataques é calculado a partir do nível do inimigo e do multiplicador de cada ataque com a própria fórmula do jogo (dificuldade Padrão). Os nomes são o texto oficial do jogo em português. A área a que cada inimigo pertence vem dos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). As imagens são do jogo; © Pugstorm.