Mano secondaria Epico
Cuore della trinitàトリニティハート
Una simbiosi tra una gemma antica e della materia organica che ha dato vita a un materiale fisicamente impossibile. Produce un ritmo energetico di tre pulsazioni, uno schema celestiale che sicuramente aveva una grande importanza per una specie proveniente dallo spazio.
Descrizione nel gioco
Statistiche ed effetti di Cuore della trinità
| Livello | Lv.17 (fino a Lv.20 se potenziato) |
|---|---|
| Effetti quando equipaggiato |
|
Confronta nelle classifiche: La miglior build corpo a corpo La miglior build a distanza La miglior build magica La miglior build da scagnozzi Potenziare l'equipaggiamento
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.
Cos'è Cuore della trinità? Caratteristiche e usi
Cuore della trinità è un oggetto epico di Core Keeper (Mano secondaria). Il livello base è 17 e dà +6% di salute e altro. Si può ottenere da Comandante del Nucleo.
Punti chiave di Cuore della trinità (dai dati del gioco)
- Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: Armatura: 20 → 24, +2% di salute al secondo → +2,3%.
- Potenziare dal livello 17 al 20 costa 1.512 Monete antiche più le barre.
- Fonte migliore: Comandante del Nucleo — probabilità 42,2% per uccisione.
- Si vende ai mercanti per 10 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Note su Cuore della trinità
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Queste note riguardano comportamenti che i file del gioco non mostrano direttamente. Si basano sui fatti della pagina «Trinity Heart» della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), riscritti con parole del sito.
Cosa si ottiene recuperando Cuore della trinità (Stazione "Rottama e Ripara")
Cuore della trinità si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.
Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.
Come ottenere Cuore della trinità (Drop del boss)
Drop del boss (1)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| Comandante del Nucleo | Drop del boss | — | 1 | 42,2%20% dal gruppo garantito, 5,3% per estrazione normale |
«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.