มือรอง มหากาพย์

สมุดหนังสีน้ำเงิน青い革製の本

หนังสือโบราณที่ปกสีน้ำเงินมีรอยเย็บ หนังมนุษย์หรือนั่น?

คำอธิบายในเกม
โฆษณา

ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ สมุดหนังสีน้ำเงิน

เลเวล Lv.9 (สูงสุด Lv.20 เมื่ออัปเกรด)
เอฟเฟกต์เมื่อสวมใส่
  • ดาเมจเวท 9.6%Lv.20: ดาเมจเวท 19.8%
  • +1.5 มานาทุกวินาทีLv.20: +3.4 มานาทุกวินาที
โบนัสเซ็ต

สร้อยคอกะโหลก, แหวนกะโหลก, สมุดหนังสีน้ำเงิน

  • 3 ชิ้น: ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ใกล้ลุกไหม้ โดนดาเมจ 45 หน่วยทุกสองวินาที

คู่มือ เซ็ต กะโหลก (ค่าสถานะ สูตรการประดิษฐ์ ค่าอัปเกรด และการประเมิน) · รายการเซ็ตเกราะ

เปรียบเทียบในอันดับ: บิลด์ระยะประชิดที่ดีที่สุด บิลด์ระยะไกลที่ดีที่สุด บิลด์เวทที่ดีที่สุด บิลด์ลูกสมุนที่ดีที่สุด การอัปเกรดอุปกรณ์

เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ

โฆษณา

สมุดหนังสีน้ำเงิน คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน

สมุดหนังสีน้ำเงิน เป็นไอเท็มระดับ มหากาพย์ ใน Core Keeper (มือรอง) เลเวลเริ่มต้นคือ 9 และให้ ดาเมจเวท 9.6% และอื่นๆ ประดิษฐ์จาก อัญมณีโบราณ ×8, เส้นใย ×8

จุดสำคัญของ สมุดหนังสีน้ำเงิน (จากข้อมูลเกม)

  • การอัปเกรดเป็นเลเวล 20 จะเพิ่มเอฟเฟกต์: ดาเมจเวท 9.6% → 19.8%, +1.5 มานาทุกวินาที → +3.4
  • การอัปเกรดจากเลเวล 9 เป็น 20 ใช้ 4,059 เหรียญโบราณ บวกแท่งโลหะ
  • เป็นส่วนหนึ่งของเซ็ต 3 ชิ้น สวมใส่ 3 ชิ้นจะได้ “ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ใกล้ลุกไหม้ โดนดาเมจ 45 หน่วยทุกสองวินาที”
  • ขายให้พ่อค้าได้ 111 เหรียญโบราณ

คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )

โฆษณา

วิธีประดิษฐ์ สมุดหนังสีน้ำเงิน (วัสดุ)

โฆษณา

สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ สมุดหนังสีน้ำเงิน (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)

สมุดหนังสีน้ำเงิน เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้

วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้