แหวน หายาก
แหวนชั่วร้าย悪意のリング
การจับจ้องที่ชวนให้อึดอัดใจทำให้เหล่าลูกสมุนกระตือรือร้นตลอดเวลา
คำอธิบายในเกม
ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ แหวนชั่วร้าย
| เลเวล | Lv.11 (สูงสุด Lv.20 เมื่ออัปเกรด) |
|---|---|
| เอฟเฟกต์เมื่อสวมใส่ |
|
เปรียบเทียบในอันดับ: บิลด์ระยะประชิดที่ดีที่สุด บิลด์ระยะไกลที่ดีที่สุด บิลด์เวทที่ดีที่สุด บิลด์ลูกสมุนที่ดีที่สุด การอัปเกรดอุปกรณ์
เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ
แหวนชั่วร้าย คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน
แหวนชั่วร้าย เป็นไอเท็มระดับ หายาก ใน Core Keeper (แหวน) เลเวลเริ่มต้นคือ 11 และให้ ดาเมจลูกสมุน 16.7% และอื่นๆ ได้รับจาก ราขนาดใหญ่ (วัตถุที่ทำลายได้), มนุษย์ถ้ำติดเชื้อ, ปิศาจหนวดรา และแหล่งอื่นอีก 1 แหล่ง
จุดสำคัญของ แหวนชั่วร้าย (จากข้อมูลเกม)
- การอัปเกรดเป็นเลเวล 20 จะเพิ่มเอฟเฟกต์: ดาเมจลูกสมุน 16.7% → 28.9%, ลดค่ามานาลง 15% เป็นเวลาสั้นๆ หลังจากจุดระเบิด → 26%
- การอัปเกรดจากเลเวล 11 เป็น 20 ใช้ 3,608 เหรียญโบราณ บวกแท่งโลหะ
- แหล่งที่ดีที่สุด: ราขนาดใหญ่ (วัตถุที่ทำลายได้) — โอกาส 2.4% ต่อการสุ่ม 1 ครั้ง
- ขายให้พ่อค้าได้ 116 เหรียญโบราณ
คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )
สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ แหวนชั่วร้าย (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)
แหวนชั่วร้าย เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้
วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้
วิธีหา แหวนชั่วร้าย (ดรอปจากศัตรู, วัตถุที่ทำลายได้)
ดรอปจากศัตรู (2) วัตถุที่ทำลายได้ (2)
| แหล่งที่มา | ประเภท | สภาพแวดล้อม | จำนวน | โอกาส |
|---|---|---|---|---|
| มนุษย์ถ้ำติดเชื้อ | ดรอปจากศัตรู | ดันเจียนรา | 1 | 2.2% |
| ปิศาจหนวดรา | ดรอปจากศัตรู | ดันเจียนรา | 1 | 0.68% |
| เนื้อเยื่อราขนาดใหญ่ | วัตถุที่ทำลายได้ | ดันเจียนรา | 1 | 2.4% |
| เนื้อเยื่อรา | วัตถุที่ทำลายได้ | ดันเจียนรา | 1 | 0.18% |
“โอกาส” คือโอกาสที่จะได้ไอเท็มนี้อย่างน้อย 1 ชิ้นต่อครั้ง (เปิดหีบ 1 ใบ สังหารศัตรู 1 ตัว หรือตกปลา 1 ครั้ง) “กลุ่มการันตี” คือกลุ่มของหีบหรือบอสที่จะดรอปไอเท็มออกมา 1 อย่างเสมอ ไม่ได้หมายความว่าไอเท็มนี้จะดรอปทุกครั้ง (โอกาสที่ไอเท็มนี้จะถูกเลือกจากกลุ่มนั้นแสดงด้วยตัวอักษรเล็ก) เฉพาะไอเท็มที่ดรอปทุกครั้งเท่านั้นที่ระบุว่า “การันตี” การตกปลาหมายถึงสิ่งที่ได้จากคันเบ็ด แยกจากการดรอปของศัตรูและบอส คำนวณจากตารางดรอปของเกม (Conf/Loot, 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม