ตะเกียง ธรรมดา

ตะเกียงランタン

แหล่งแสงสว่างขนาดเล็ก แถมยังไม่ต้องถือในมือด้วย

คำอธิบายในเกม
โฆษณา

ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ ตะเกียง

เลเวล Lv.6 (สูงสุด Lv.20 เมื่ออัปเกรด)
เอฟเฟกต์เมื่อสวมใส่
  • ส่องสว่าง 4Lv.20: ส่องสว่าง 8
  • พลังชีวิตสูงสุด 9Lv.20: พลังชีวิตสูงสุด 29

เปรียบเทียบในอันดับ: การอัปเกรดอุปกรณ์

เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ

โฆษณา

ตะเกียง คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน

ตะเกียง เป็นไอเท็มระดับ ธรรมดา ใน Core Keeper (ตะเกียง) เลเวลเริ่มต้นคือ 6 และให้ ส่องสว่าง 4 และอื่นๆ ได้รับจาก หีบในโลก, ดันเจียนรวงผึ้ง, รวงผึ้งตัวอ่อน (วัตถุที่ทำลายได้)

จุดสำคัญของ ตะเกียง (จากข้อมูลเกม)

  • การอัปเกรดเป็นเลเวล 20 จะเพิ่มเอฟเฟกต์: ส่องสว่าง 4 → 8, พลังชีวิตสูงสุด 9 → 29
  • การอัปเกรดจากเลเวล 6 เป็น 20 ใช้ 4,531 เหรียญโบราณ บวกแท่งโลหะ
  • แหล่งที่ดีที่สุด: หีบในโลก — โอกาส 11.5% ต่อการสุ่ม 1 ครั้ง
  • ขายให้พ่อค้าได้ 35 เหรียญโบราณ

คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )

โฆษณา

สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ ตะเกียง (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)

ตะเกียง เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้

วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้

โฆษณา

วิธีหา ตะเกียง (หีบและแท่นจัดแสดง, วัตถุที่ทำลายได้)

หีบและแท่นจัดแสดง (2) วัตถุที่ทำลายได้ (1)

แหล่งที่มาประเภทสภาพแวดล้อมจำนวนโอกาส
หีบ หีบและแท่นจัดแสดง ทุ่งอะซีออส, ถ้ำดินเหนียว, โลกใต้ดิน, โบราณสถานที่ถูกลืม 1 11.5%
หีบรวงผึ้งตัวอ่อน หีบและแท่นจัดแสดง ถ้ำดินเหนียว 1 7.3%
รวงผึ้งเติบโต วัตถุที่ทำลายได้ รวงผึ้งตัวอ่อน 1 3.4%

“โอกาส” คือโอกาสที่จะได้ไอเท็มนี้อย่างน้อย 1 ชิ้นต่อครั้ง (เปิดหีบ 1 ใบ สังหารศัตรู 1 ตัว หรือตกปลา 1 ครั้ง) “กลุ่มการันตี” คือกลุ่มของหีบหรือบอสที่จะดรอปไอเท็มออกมา 1 อย่างเสมอ ไม่ได้หมายความว่าไอเท็มนี้จะดรอปทุกครั้ง (โอกาสที่ไอเท็มนี้จะถูกเลือกจากกลุ่มนั้นแสดงด้วยตัวอักษรเล็ก) เฉพาะไอเท็มที่ดรอปทุกครั้งเท่านั้นที่ระบุว่า “การันตี” การตกปลาหมายถึงสิ่งที่ได้จากคันเบ็ด แยกจากการดรอปของศัตรูและบอส คำนวณจากตารางดรอปของเกม (Conf/Loot, 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม

โฆษณา

วิธีอื่นในการได้ ตะเกียง

ภาชนะในสถานที่, ของที่วางในดันเจียน, ของดรอปที่ได้แน่นอน และการเกิดตามธรรมชาติ อ้างอิงข้อมูล Obtaining ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) เพราะไม่มีอยู่ในไฟล์เกมที่เว็บไซต์นี้อ่าน ชื่อสถานที่เป็นชื่อภาษาอังกฤษของวิกิ