Halsketten Episches

Herzbeeren-Anhängerハートベリーネックレス

Eine Herzbeere am Hals und du hungerst niemals!

Beschreibung im Spiel
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Herzbeeren-Anhänger – Werte und Effekte

Level Lv.5 (bis Lv.20 nach Aufwertung)
Effekte beim Ausrüsten
  • +0,7 Gesundheit jede SekundeLv.20: +3,7 Gesundheit jede Sekunde

In den Ranglisten vergleichen: Bester Nahkampf-Build Bester Fernkampf-Build Bester Magie-Build Bester Unterling-Build Ausrüstung aufwerten

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.

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Was ist Herzbeeren-Anhänger? Eigenschaften und Verwendung

Herzbeeren-Anhänger ist ein episches Objekt in Core Keeper (Halsketten). Die Grundstufe ist 5, und es gibt +0,7 Gesundheit jede Sekunde. Es ist aus Grabstelle, Kupfer-Kiste, Welt-Kiste und 1 weiteren Quellen erhältlich.

Herzbeeren-Anhänger – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Das Aufwerten auf Stufe 20 verstärkt seine Effekte: +0,7 Gesundheit jede Sekunde → +3,7.
  • Das Aufwerten von Stufe 5 auf 20 kostet 4.639 Antike Münzen plus Barren.
  • Beste Quelle: Grabstelle – 1,4 % Chance pro Versuch.
  • Lässt sich für 16 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

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Was du beim Zurückgewinnen von Herzbeeren-Anhänger bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)

Herzbeeren-Anhänger kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.

Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.

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So bekommst du Herzbeeren-Anhänger (Kisten & Podeste, Den Boden umgraben)

Kisten & Podeste (3) Den Boden umgraben (1)

QuelleTypBiomMengeChance
Kupfer-Kiste Kisten & Podeste Die Untergründe 1 0,79 %0,7 % aus der garantierten Gruppe, 0,02 % pro regulärem Wurf
Kiste Kisten & Podeste Azeos' Wildnis, Die Lehm-Höhlen, Die Untergründe, Die Vergessenen Ruinen 1 0,6 %
Kiste (Azeos' Wildnis) Kisten & Podeste Azeos' Wildnis 1 0,44 %
Grabstelle Den Boden umgraben Die Lehm-Höhlen, Die Untergründe 1 1,4 %

* „Kiste (Azeos' Wildnis)“: vorläufige Namen. Der Name im Spiel ist nicht bestätigt, daher hat diese Seite die Quelle nach ihrem internen Namen in den Beutetabellen benannt.

„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.

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Weitere Wege, an Herzbeeren-Anhänger zu kommen

  • Kann aus dem Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (0,6 % Chance pro Behälter)
  • Kann aus dem Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (0,44 % Chance pro Behälter)Wo: Grottling-Bauernhaus, Eingestürzte Wildnis-Brücke [Azeos' Wildnis]
  • Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (0,44 % Chance pro Behälter)Wo: Versiegelter Dreiflügeltempel [Azeos' Wildnis], Versiegelte Kapelle [Azeos' Wildnis]
  • Kann aus dem Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (0,6 % Chance pro Behälter)Wo: Verlassenes Lager [Azeos' Wildnis], Versteckte Lehm-Kiste [Die Lehm-Höhlen], Kleine Inseln [Die Lehm-Höhlen, Die Vergessenen Ruinen], Versteckte Torf-Kiste [Die Untergründe]
  • Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (0,79 % Chance pro Behälter)Wo: Erd-Melodienraum, Erd-Melodienraum
  • Kann aus dem Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (0,44 % Chance pro Behälter)Wo: Verstecktes Lager [Azeos' Wildnis] (0–1 pro Welt)

Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.