Ringe Seltenes

Blütenblatt-Ring花びらのリング

Ein hübscher Ring, der in den gelben Blüten des Untergrund-Dschungels natürlich entstanden ist.

Beschreibung im Spiel
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Blütenblatt-Ring – Werte und Effekte

Level Lv.10 (bis Lv.20 nach Aufwertung)
Effekte beim Ausrüsten
  • +31 max. GesundheitLv.20: +62 max. Gesundheit
  • +22,7 % größere ErntenLv.20: +44,3 % größere Ernten

In den Ranglisten vergleichen: Bester Nahkampf-Build Bester Fernkampf-Build Bester Magie-Build Bester Unterling-Build Ausrüstung aufwerten

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.

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Was ist Blütenblatt-Ring? Eigenschaften und Verwendung

Blütenblatt-Ring ist ein seltenes Objekt in Core Keeper (Ringe). Die Grundstufe ist 10, und es gibt +31 max. Gesundheit und mehr. Es ist aus Skarlit-Kiste, Schlingpflanze, Großes Naturobjekt (zerstörbares Objekt) und 5 weiteren Quellen erhältlich.

Blütenblatt-Ring – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Das Aufwerten auf Stufe 20 verstärkt seine Effekte: +31 max. Gesundheit → +62, +22,7 % größere Ernten → +44,3.
  • Das Aufwerten von Stufe 10 auf 20 kostet 3.848 Antike Münzen plus Barren.
  • Beste Quelle: Skarlit-Kiste – 7,6 % Chance pro Versuch.
  • Lässt sich für 57 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

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Was du beim Zurückgewinnen von Blütenblatt-Ring bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)

Blütenblatt-Ring kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.

Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.

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So bekommst du Blütenblatt-Ring (Gegner-Drop, Kisten & Podeste, Zerstörbare Objekte)

Gegner-Drop (2) Kisten & Podeste (2) Zerstörbare Objekte (4)

QuelleTypBiomMengeChance
Schlingpflanze Gegner-Drop Azeos' Wildnis 1 1,7 %
Grottling-Gärtner Gegner-Drop Azeos' Wildnis 1 0,08 %
Skarlit-Kiste Kisten & Podeste Die Vergessenen Ruinen, Azeos' Wildnis 1 7,6 %6,8 % aus der garantierten Gruppe, 0,24 % pro regulärem Wurf
Kiste (Azeos' Wildnis) Kisten & Podeste Azeos' Wildnis 1 1,1 %
Groß: Blütengefäß Zerstörbare Objekte Azeos' Wildnis 1 1,1 %
Groß: Bewachsene Holzkiste Zerstörbare Objekte Azeos' Wildnis 1 0,34 %
Blütengefäß Zerstörbare Objekte Azeos' Wildnis 1 0,14 %
Bewachsene Holzkiste Zerstörbare Objekte Azeos' Wildnis 1 0,12 %

* „Kiste (Azeos' Wildnis)“: vorläufige Namen. Der Name im Spiel ist nicht bestätigt, daher hat diese Seite die Quelle nach ihrem internen Namen in den Beutetabellen benannt.

„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.

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Weitere Wege, an Blütenblatt-Ring zu kommen

  • Kann aus dem Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (1,1 % Chance pro Behälter)Wo: Grottling-Bauernhaus, Eingestürzte Wildnis-Brücke [Azeos' Wildnis]
  • Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (1,1 % Chance pro Behälter)Wo: Versiegelter Dreiflügeltempel [Azeos' Wildnis], Versiegelte Kapelle [Azeos' Wildnis]
  • Kann aus dem Eisen-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (7,6 % Chance pro Behälter)Wo: Steinmelodie-Raum
  • Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (7,6 % Chance pro Behälter)Wo: Steinmelodie-Raum
  • Kann aus dem Skarlit-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (7,6 % Chance pro Behälter)Wo: Mörserrätsel der Vergessenen Ruinen [Die Vergessenen Ruinen], Wildnis-Dynamorätsel [Azeos' Wildnis]
  • Kann aus dem Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (1,1 % Chance pro Behälter)Wo: Verstecktes Lager [Azeos' Wildnis] (0–1 pro Welt)

Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.