Ringe Ungewöhnliches
Leuchttulpen-Ring発光チューリップリング
Ein fluoreszierender Ring, der die Essenz einer Leuchttulpe in sich trägt.
Beschreibung im Spiel
Leuchttulpen-Ring – Werte und Effekte
| Level | Lv.5 (bis Lv.20 nach Aufwertung) |
|---|---|
| Effekte beim Ausrüsten |
|
In den Ranglisten vergleichen: Bester Nahkampf-Build Bester Fernkampf-Build Bester Magie-Build Bester Unterling-Build Ausrüstung aufwerten
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.
Was ist Leuchttulpen-Ring? Eigenschaften und Verwendung
Leuchttulpen-Ring ist ein ungewöhnliches Objekt in Core Keeper (Ringe). Die Grundstufe ist 5, und es gibt +3 blaues Leuchten und mehr. Es wird an Schmuck-Werkbank aus Leuchttulpe ×10, Eisenbarren ×10 hergestellt.
Leuchttulpen-Ring – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Das Aufwerten auf Stufe 20 verstärkt seine Effekte: +3 blaues Leuchten → +8, +0,9 Mana pro Sekunde → +3,7.
- Das Aufwerten von Stufe 5 auf 20 kostet 4.639 Antike Münzen plus Barren.
- Lässt sich für 128 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
So stellst du Leuchttulpen-Ring her (Materialien)
Hergestellt an
Schmuck-Werkbank Was jede Fertigungsstation herstellt →
| Material | Menge | So bekommst du das Material |
|---|---|---|
| × 10 | Ackerbau | |
| × 10 | HerstellungKiste |
Was du beim Zurückgewinnen von Leuchttulpen-Ring bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)
Leuchttulpen-Ring kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.
Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.