Comida e poções Incomum

Poção de Manaマナポーション

Um elixir potente que recarrega instantaneamente seu poder interior. Tem gosto doce.

Descrição no jogo
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Atributos e efeitos de Poção de Mana

Custo de mana 0
Ao comer
  • +30% de mana

Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.

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O que é Poção de Mana? Características e usos

Poção de Mana é um item incomum em Core Keeper (Comida e poções). É fabricado em Mesa de Alquimia com Limo ×3, Tulipa Brilhante ×3.

Pontos-chave de Poção de Mana (a partir dos dados do jogo)

  • Ao comer: +30% de mana.
  • Vendido a comerciantes por 23 Moedas Ancestrais.

Calculado e resumido por este site a partir dos dados do jogo (1.3.0.6).

Notas sobre Poção de Mana

  • Se você estiver envenenado e não for imune, essa cura é reduzida em 75% e depois arredondada para um número inteiro.

Estas notas cobrem comportamentos que os arquivos do jogo não mostram diretamente. Elas se baseiam em fatos da página “Mana Potion” da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), reescritos com as palavras do próprio site.

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Como fabricar Poção de Mana (materiais)

Fabricado em Mesa de AlquimiaMesa de Alquimia O que cada estação de fabricação faz →

MaterialQuantidadeComo conseguir o material
LimoLimo × 3 FabricaçãoChefeInimigoDestrutível
Tulipa BrilhanteTulipa Brilhante × 3 Agricultura
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O que você recebe ao reciclar Poção de Mana (Estação de Reciclagem e Reparo)

Poção de Mana pode ser reciclado. Ao reciclá-lo, você recebe os itens abaixo.

Para cada material, a quantidade é “quantidade usada na fabricação × 0,49 (menos quando a durabilidade está baixa, 0,3 com durabilidade 0) × o multiplicador do item”, e a fração é a chance de receber mais um (2,4 significa 2, com 40% de chance de 3). O intervalo vai da durabilidade 0 à durabilidade cheia (itens sem durabilidade sempre contam como cheios). As Sucatas são um número fixo definido pelo nível do item. Todos os itens que podem ser reciclados estão em reciclagem.