食物與藥水 罕見

SkipSkipクッキー

保存完好的砂糖餅乾。

遊戲內說明
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Skip 的屬性與效果

食用後
  • +9 飽食度

除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。

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Skip是什麼?特點與用法

Skip 是《Core Keeper》中的罕見道具(食物與藥水)。 可以從Abiotic Factor 大型(可破壞物體)、Abiotic Factor(可破壞物體)獲得。

Skip 的要點(來自遊戲資料)

  • 食用後:+9 飽食度。
  • 最佳來源:Abiotic Factor 大型(可破壞物體)——每次判定16.8%的機率。
  • 賣給商人可得 8 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

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Skip的獲取方法(可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))

可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (2)

另有一些來源的遊戲內名稱尚未確認(可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等):2)。

「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。

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Skip的其他獲取方法