Itens de colocar e móveis Comum

Estação de Reciclagem e Reparo分解/修理台

Desmonta ferramentas, equipamentos e outras coisas desnecessárias, ou restaura o que estiver quebrado.

Descrição no jogo
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O que é Estação de Reciclagem e Reparo? Características e usos

Estação de Reciclagem e Reparo é um item comum em Core Keeper (Itens de colocar e móveis). É fabricado em Bancada Básica com Madeira ×5, Barra de Cobre ×5.

Pontos-chave de Estação de Reciclagem e Reparo (a partir dos dados do jogo)

  • Vendido a comerciantes por 6 Moedas Ancestrais.

Calculado e resumido por este site a partir dos dados do jogo (1.3.0.6).

Notas sobre Estação de Reciclagem e Reparo

  • O botão azul coloca o seu cursor no modo de reparo.
  • O reparo restaura os efeitos do item, e a peça volta a contar para o conjunto.
  • Por isso, reparar em várias etapas pequenas pode gastar mais Sucatas do que consertar o mesmo desgaste de uma vez.
  • Assim como no reparo, o botão amarelo muda o cursor para o modo de reforço.
  • Por exemplo, um retorno calculado de 4,9 barras dá 4 ou 5.

Estas notas cobrem comportamentos que os arquivos do jogo não mostram diretamente. Elas se baseiam em fatos da página “Salvage and Repair Station” da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), reescritos com as palavras do próprio site.

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Como fabricar Estação de Reciclagem e Reparo (materiais)

Fabricado em Bancada BásicaBancada Básica O que cada estação de fabricação faz →

MaterialQuantidadeComo conseguir o material
MadeiraMadeira × 5 PescaInimigoBaúDestrutível
Barra de CobreBarra de Cobre × 5 FabricaçãoBaú

Tempo de fabricação: 2 s

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O que você recebe ao reciclar Estação de Reciclagem e Reparo (Estação de Reciclagem e Reparo)

Estação de Reciclagem e Reparo pode ser reciclado. Ao reciclá-lo, você recebe os itens abaixo.

Para cada material, a quantidade é “quantidade usada na fabricação × 0,49 (menos quando a durabilidade está baixa, 0,3 com durabilidade 0) × o multiplicador do item”, e a fração é a chance de receber mais um (2,4 significa 2, com 40% de chance de 3). O intervalo vai da durabilidade 0 à durabilidade cheia (itens sem durabilidade sempre contam como cheios). As Sucatas são um número fixo definido pelo nível do item. Todos os itens que podem ser reciclados estão em reciclagem.