สิ่งที่วางได้และเฟอร์นิเจอร์ ธรรมดา
วงจรโลจิก論理回路
กระแสไฟฟ้าสามารถไหลผ่านได้เมื่อแผงวงจรได้รับไฟฟ้า 2 ใน 3 อินพุตเท่านั้น
คำอธิบายในเกม
วงจรโลจิก คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน
วงจรโลจิก เป็นไอเท็มระดับ ธรรมดา ใน Core Keeper (สิ่งที่วางได้และเฟอร์นิเจอร์) ประดิษฐ์ที่ โต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ จาก แท่งทองแดง ×2
จุดสำคัญของ วงจรโลจิก (จากข้อมูลเกม)
- ขายให้พ่อค้าได้ 3 เหรียญโบราณ
คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )
หมายเหตุเกี่ยวกับ วงจรโลจิก
- เมื่อช่องรับสัญญาณถูกจ่ายไฟ 2 ช่อง ช่องส่งออกจะให้ไฟตามระยะทางที่ยาวกว่าของช่องรับสัญญาณทั้งสอง
- เมื่อช่องรับสัญญาณถูกจ่ายไฟ 1 หรือ 3 ช่อง ช่องส่งออกจะไม่มีไฟ
- สัญญาณที่มาถึงด้วยความแรง 1 ไม่นับเป็นสัญญาณเข้าที่มีไฟ เว้นแต่แหล่งของมันส่งออกที่ความแรง 1 เอง (เช่น แท่งประจุไฟฟ้า)
- การใส่แท่งประจุไฟฟ้าที่อินพุตหนึ่งจะเปลี่ยนการทำงานของลอจิกเกต
- การป้อนเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเข้าช่องหนึ่งและสัญญาณที่อ่อนลงเข้าอีกช่องจะยืดสัญญาณนั้นออกไป
หมายเหตุนี้อธิบายพฤติกรรมที่ไฟล์เกมไม่ได้แสดงไว้โดยตรง โดยอ้างอิงข้อเท็จจริงจากหน้า “Logic Circuit” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) และเรียบเรียงใหม่ด้วยถ้อยคำของเว็บไซต์นี้เอง
วิธีประดิษฐ์ วงจรโลจิก (วัสดุ)
ประดิษฐ์ที่
โต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ สิ่งที่สถานีประดิษฐ์แต่ละแห่งทำได้ →
| วัสดุ | จำนวน | วิธีหาวัสดุ |
|---|---|---|
| × 2 | การประดิษฐ์หีบ |
เวลาประดิษฐ์: 2 วินาที
สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ วงจรโลจิก (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)
วงจรโลจิก เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้
วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้