Vida dos blocos de parede e o que decide se dá para minerá-los
A “redução de dano” decide se você consegue minerar
Se o seu dano de mineração for igual ou menor que a redução de dano de uma parede, você causa 0 de dano (o jogo diz que seu dano de mineração é baixo demais). Você precisa de um dano de mineração de pelo menos a redução de dano + 1.
Os blocos funcionam como paredes e como solo
Blocos como terra e pedra viram parede quando colocados no chão, e solo quando colocados sobre um fosso ou água. O solo é escavado com uma pá (dano de escavação).
Use blocos ou paredes resistentes na sua base
Compare a vida e a redução de dano nas tabelas abaixo. As paredes fabricáveis (madeira, tijolo de pedra, escarlate etc.) são blocos só de parede, sem forma de solo.
Portas e cercas podem substituir paredes
As portas ficam entre paredes dos dois lados e não sofrem dano de ataques de longo alcance. As cercas bloqueiam a passagem, mas dá para atirar projéteis por cima delas (veja a lista no fim).
Blocos de parede naturais e sua vida (28)
Blocos que você consegue minerando. Vida da parede é o valor quando colocado como parede, e vida do solo quando colocado como solo. Clique no cabeçalho de uma coluna para ordenar (ordenado pela redução de dano, da menor para a maior).
| Picareta que consegue minerar (guia) |
Encontrado em | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 10 | 1 | 2 | O Subterrâneo | ||
| 8 | 10 | 1 | 2 | — | ||
| 135 | 60 | 1 | 2 | O Subterrâneo | ||
| 150 | 60 | 1 | 2 | O Subterrâneo | ||
| 150 | 60 | 1 | 2 | O Subterrâneo | ||
| 179 | 120 | 22 | 23 | As Cavernas Barrosas | ||
| 300 | 180 | 55 | 56 | As Ruínas Esquecidas | ||
| 300 | 180 | 55 | 56 | As Ruínas Esquecidas | ||
| 400 | 180 | 81 | 82 | As Ruínas Esquecidas | ||
| 550 | 180 | 135 | 136 | Selva de Azeos | ||
| 700 | 240 | 242 | 243 | O Mar Submerso | ||
| 445 | 120 | 244 | 245 | Enxame de Larvas | ||
| 850 | 400 | 355 | 356 | O Deserto das Origens | ||
| 950 | 560 | 535 | 536 | A Fronteira Cintilante | ||
| 950 | 60 | 535 | 536 | A Fronteira Cintilante | ||
| 706 | 180 | 660 | 661 | Masmorra Mofada | ||
| 988 | 400 | 767 | 768 | O Deserto das Origens | ||
| 1.250 | 800 | 806 | 807 | Só a picareta não basta (aumente com aprimoramentos, perícias e equipamento) | Finisbrecha | |
| 1.528 | 800 | 847 | 848 | Só a picareta não basta (aumente com aprimoramentos, perícias e equipamento) | Finisbrecha | |
| 988 | 400 | 895 | 896 | Só a picareta não basta (aumente com aprimoramentos, perícias e equipamento) | O Deserto das Origens | |
| 892 | 240 | 1.050 | 1.051 | Só a picareta não basta (aumente com aprimoramentos, perícias e equipamento) | Cidade Submersa | |
| 1.667 | 800 | 1.129 | 1.130 | Só a picareta não basta (aumente com aprimoramentos, perícias e equipamento) | Finisbrecha | |
| 1.086 | 400 | 1.224 | 1.225 | Só a picareta não basta (aumente com aprimoramentos, perícias e equipamento) | Área de lava | |
| 850 | 400 | 1.279 | 1.280 | Só a picareta não basta (aumente com aprimoramentos, perícias e equipamento) | O Deserto das Origens | |
| 1.415 | 720 | 1.600 | 1.601 | Só a picareta não basta (aumente com aprimoramentos, perícias e equipamento) | A Passagem | |
| 2.778 | 800 | 2.419 | 2.420 | Só a picareta não basta (aumente com aprimoramentos, perícias e equipamento) | Finisbrecha | |
| 1.631 | Inquebrável | Inquebrável | Inquebrável | Inquebrável | — | |
| 1.812 | 60 | Inquebrável | Inquebrável | Inquebrável | — |
“Dano de mineração necessário” é a redução de dano + 1 (abaixo disso você não causa dano). “Picareta que consegue minerar” é a picareta de menor nível cujo dano de mineração base sozinho supera a redução de dano. O seu dano de mineração real também soma a perícia Mineração (+100 no Lv.100), equipamento, comida e aprimoramentos, então uma picareta anterior pode já funcionar. Blocos com redução alta, como Bloco de Fóssil, exigem antes mais dano de mineração vindo de aprimoramentos ou perícias.
Paredes fabricáveis e sua vida (10)
Blocos feitos em uma estação de fabricação que só podem ser colocados como paredes (não têm forma de solo). A maioria é decorativa, e muitos têm a mesma vida e a mesma redução de dano do bloco de que são feitos.
| Receita (estação, materiais) | ||||
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 | Bancada de Vidraçaria | |
| 150 | 1 | 2 | Bancada Básica | |
| 150 | 1 | 2 | Bancada de Cobre | |
| 150 | 1 | 2 | Bancada de Estanho | |
| 150 | 1 | 2 | Bancada do Samaim | |
| 300 | 55 | 56 | Bancada de Ferro | |
| 550 | 135 | 136 | Bancada de Escarlate | |
| 700 | 242 | 243 | Bancada de Octarina | |
| 850 | 355 | 356 | Bancada de Galaxita | |
| 950 | 535 | 536 | Bancada de Solarita |
Paredes explosivas (4)
Paredes que explodem quando atingidas. A redução de dano delas é 0, então qualquer picareta consegue atingi-las. Quebre-as à distância para não ser pego pela explosão.
| Parede | Vida | Explosão e local | Receita (estação, materiais) |
|---|---|---|---|
| 287 | Explode ao ser atingido, com raio de explosão de 2 quadrados (dados do jogo). Não é mais gerado naturalmente (Wiki). | Mesa de Alquimia | |
| 287 | Explode ao ser atingido, com raio de explosão de 2 quadrados (dados do jogo). Encontrado naturalmente no Subterrâneo, As Cavernas Barrosas e As Ruínas Esquecidas (Wiki). | Não fabricável | |
| 617 | Explode em uma cruz tóxica: pequenas explosões de veneno a 2 e 4 quadrados nas quatro direções, alcançando 5 quadrados (dados do jogo). Encontrado naturalmente em Selva de Azeos (Wiki). | Mesa de Laboratório | |
| 988 | Explode ao ser atingido, com raio de explosão de 4,5 quadrados (dados do jogo). Encontrado naturalmente no Deserto das Origens (Wiki). | Mesa de Laboratório |
Portas, cercas e outros objetos posicionáveis do tipo parede
Itens de colocar que podem bloquear um caminho ou formar um cercado no lugar de paredes. Os valores de vida vêm dos dados do jogo; quantos golpes eles aguentam até quebrar não foi confirmado (segundo as notas de atualização do jogo, as portas recuperam vida com o tempo, como outros objetos colocados).
Portas (9)
| Nome | Vida (dados) | Descrição e observações | Receita (estação, materiais) |
|---|---|---|---|
| 2 | Feche a sua base com esta simples porta. | Bancada Básica | |
| 2 | Uma porta mais resistente para impedir criaturas indesejadas. | Bancada de Ferro | |
| 2 | Uma porta reforçada para deixar do lado de fora quem não foi chamado. | Bancada de Escarlate | |
| 2 | Uma porta bem-cuidada feita de materiais orgânicos coloridos. | Bancada de Octarina | |
| 2 | Uma porta de outro mundo, praticamente indestrutível. | Bancada de Galaxita | |
| 2 | Uma porta inflexível para manter os inimigos afastados. | Bancada de Solarita | |
| 2 | Uma porta encontrada em locais de quebra-cabeça. Uma porta feita de obsidiana incrivelmente dura. | Não fabricável | |
| 2 | Abre quando você insere uma Chave de Obsidiana (a chave é consumida e ela vira uma porta de obsidiana normal). Quebrá-la não a destranca. Uma porta feita de obsidiana incrivelmente dura. A chave certa pode abri-la. | Não fabricável | |
| 2 | Abre quando recebe energia e fecha quando a energia para. Não dá para abrir nem fechar com a mão. Coloque placas de pressão dos dois lados para fazer uma porta automática. Abre ao ser alimentada com eletricidade. | Mesa de Eletrônica |
Cercas e portões de cerca (12)
| Nome | Vida (dados) | Descrição e observações | Receita (estação, materiais) |
|---|---|---|---|
| 10 | Uma cerca simples para proteger o que é seu por direito. | Bancada Básica | |
| 2 | Uma porteira simples para a Cerca de Madeira. | Bancada Básica | |
| 10 | Uma cerca mais reforçada para proteger o que é seu por direito. | Bancada de Ferro | |
| 2 | Uma porteira simples para a Cerca de Pedra. | Bancada de Ferro | |
| 10 | Uma cerca de metal reforçado para proteger o que é seu por direito. | Bancada de Escarlate | |
| 2 | Uma dura porteira de metal para a Cerca de Escarlate. | Bancada de Escarlate | |
| 10 | Uma pequena cerca delicada feita de corais rosa. | Bancada de Octarina | |
| 2 | Uma porteira ideal para a Cerca de Coral. | Bancada de Octarina | |
| 10 | Uma cerca sofisticada de outro mundo para manter sua base segura. | Bancada de Galaxita | |
| 2 | Uma porteira sofisticada de outro mundo para a Cerca de Galaxita. | Bancada de Galaxita | |
| 10 | Uma elegante cerca paliçada para manter a sua base segura. | Bancada de Solarita | |
| 2 | Uma elegante porteira paliçada para a Cerca de Madeira Luminosa. | Bancada de Solarita |
Outros (paredes finas de vidro e portões) (3)
| Nome | Vida (dados) | Descrição e observações | Receita (estação, materiais) |
|---|---|---|---|
| 1 | É fino como uma cerca, mas não dá para atirar por cima com arcos e afins (funciona como uma parede). Uma parede fina de vidro. Ideal para criar ambientes fechados. | Bancada de Vidraçaria | |
| 5 | Uma decoração encontrada naturalmente na cidade (Metrópole Desolada). Um portão de pedra encontrado na Metrópole Abandonada. Quando ainda estava de pé, a gigante joia ancestral no seu centro certamente deslumbrava os viajantes. | Não fabricável | |
| 2 | Abre com energia. Pode ser colocada na água e não precisa de paredes nos lados. Abre por baixo ao ser alimentada com eletricidade. Pode ser colocada na água. Não requer paredes. | Mesa de Eletrônica |
- Portas: colocadas entre paredes dos dois lados, ficam na horizontal ou na vertical conforme o encaixe. Se você quebrar uma parede de apoio, a porta também quebra. Dá para passar por uma porta aberta. As portas não sofrem dano de ataques de longo alcance.
- Cercas: conectam-se a cercas e portões de cerca próximos do mesmo tipo. Não dá para passar por elas, mas dá para atirar projéteis por cima. Cercar uma plantação impede que amansos soltos comam as suas colheitas (use um portão de cerca do mesmo tipo como entrada).
- Portões de cerca: abrem e fecham ao interagir, igual às portas.
Como funcionam a vida das paredes e a redução de dano
- Vida: o dano total necessário para quebrar a parede.
- Redução de dano: se o seu dano de mineração for igual ou menor que a redução de dano, você causa 0 de dano (o jogo avisa que o seu dano de mineração é baixo demais). Blocos com redução de 9.999.999 não podem ser quebrados.
- Como aumentar o dano de mineração: picaretas (valores base no ranking das melhores picaretas), a perícia Mineração (+1 por nível, +100 no Lv.100) e armaduras, acessórios e comidas com dano de mineração. Os valores aprimorados estão na página de dano de mineração máximo.
- Experiência da perícia Mineração: você ganha 1 cada vez que causa 12 ou mais de dano a uma parede em um golpe. Acertar vários quadrados de uma vez com uma marreta ainda dá no máximo 1 por golpe.
- Vida do solo: blocos colocados como solo só têm vida, e você os cava com o dano de escavação de uma pá.
A vida das paredes, a redução de dano e o tamanho das explosões são lidos dos arquivos do jogo (prefabs, Core Keeper 1.3.0.6). A vida do chão, onde os blocos são encontrados e as notas marcadas como “Wiki” vêm do Module:ObjectInfo/data da Core Keeper Wiki (Fandom) (versão 1.2.0.7). As regras de redução de dano, portas, cercas e XP da perícia de mineração vêm das páginas da Fandom “Blocks”, “Walls”, “Door” e “Fences” (CC BY-SA 3.0); não as confirmamos nos arquivos do jogo.
Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.