Noções básicas de eletricidade
Ligue as máquinas a um gerador
Ligue uma máquina a um Gerador de Eletricidade com Fio Elétrico e ela funciona. Os fios podem ficar escondidos sob o piso.
Não precisa de combustível
Um gerador fornece energia para sempre depois de colocado. Você nunca precisa adicionar combustível nem nada.
A energia enfraquece com a distância
A energia fica mais fraca quanto mais longe ela percorre um fio. Para máquinas no fim de um fio longo, adicione outro gerador por perto.
Fontes de energia (intensidade do sinal)
| Fonte de energia | Força | Como funciona | Receita |
|---|---|---|---|
| 25 | Emite energia o tempo todo | Barra de Cobre ×10 Feito em: Mesa de Eletrônica | |
| 25 | Emite energia o tempo todo, abaixo do nível do chão | Barra de Ferro ×10, Barra de Cobre ×4 Feito em: Mesa de Eletrônica | |
| 13 | Emite energia enquanto está ligado (interaja para alternar) | Madeira ×3, Barra de Cobre ×2 Feito em: Mesa de Eletrônica | |
| 13 | Emite energia enquanto um jogador fica em cima | Barra de Cobre ×2, Barra de Estanho ×2 Feito em: Mesa de Eletrônica | |
| 13 | Emite energia quando um item é colocado dentro (o item não pode ser retirado) | Barra de Galaxita ×8, Barra de Ferro ×8 Feito em: Mesa de Automação Avançada | |
| 8 | Emite energia quando há um jogador por perto | Barra de Ferro ×6, Barra de Cobre ×4 Feito em: Mesa de Eletrônica | |
| 8 | Emite energia quando há um inimigo por perto | Barra de Ferro ×6, Barra de Cobre ×4 Feito em: Mesa de Eletrônica | |
| 5 | Emite energia por 1 segundo ao ser atingido (continue batendo para prolongar) | Barra de Ferro ×6, Barra de Cobre ×4 Feito em: Mesa de Eletrônica | |
| 1 | Energia fraca para circuitos lógicos; não faz máquinas funcionarem | Barra de Cobre ×2 Feito em: Mesa de Eletrônica |
A força é o valor na fonte; ela cai conforme a energia percorre os fios.
Fios e circuitos
- Fio Elétrico: conecta fontes de energia às máquinas.
- Circuito Transversal: deixa dois fios que se cruzam passarem sem se conectar (gire-o enquanto o segura para mudar a direção).
- Circuito de Atraso: atrasa o sinal. Encadeie vários para um atraso maior.
- Circuito Lógico: decide a saída a partir da combinação das entradas (como usar o circuito lógico).
As peças elétricas são feitas na estação Mesa de Eletrônica.
Como conectar a energia (passos)
- Coloque uma fonte de energia e uma máquina que você queira acionar.
- Ligue-os com fio. Se usar uma alavanca ou placa de pressão, ative-a.
- Confira a direção da máquina. Quando ela funcionar, adicione as partes que movem e guardam itens (as esteiras rolantes não precisam de energia).
O que funciona com energia
Broca, Braço Robótico, Braço Robótico de Cultivo, Extrator de Sementes, Serra de Bancada, Porta Elétrica, Incubadora de Ovos, Materializador e mais. Veja o guia de automação para saber como montar sistemas automáticos.
Mecânicas tiradas das páginas “Electricity”, “Guides/Electronics and Automation” da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0).
Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.