전기 기초
연료 불필요
발전기는 한 번 놓으면 영원히 전기를 만듭니다. 연료 등을 넣을 필요가 없습니다.
전기는 거리에 따라 약해짐
전기는 전선을 따라 멀리 갈수록 약해집니다. 긴 전선 끝의 기계에는 가까이에 발전기를 하나 더 두세요.
전원(신호 강도)
| 전원 | 세기 | 원리 | 제작법 |
|---|---|---|---|
| 25 | 항상 전기를 출력 | 구리 주괴 ×10 전기 작업대에서 제작 | |
| 25 | 바닥 아래에서 항상 전기를 출력 | 철 주괴 ×10, 구리 주괴 ×4 전기 작업대에서 제작 | |
| 13 | 켜져 있는 동안 전기를 출력(상호작용으로 전환) | 나무 ×3, 구리 주괴 ×2 전기 작업대에서 제작 | |
| 13 | 플레이어가 올라서 있는 동안 전기를 출력 | 구리 주괴 ×2, 주석 바 ×2 전기 작업대에서 제작 | |
| 13 | 아이템을 넣으면 전기를 출력(넣은 아이템은 다시 꺼낼 수 없음) | 갈락사이트 주괴 ×8, 철 주괴 ×8 고급 자동화 작업대에서 제작 | |
| 8 | 플레이어가 근처에 있으면 전기를 출력 | 철 주괴 ×6, 구리 주괴 ×4 전기 작업대에서 제작 | |
| 8 | 적이 근처에 있으면 전기를 출력 | 철 주괴 ×6, 구리 주괴 ×4 전기 작업대에서 제작 | |
| 5 | 맞으면 1초 동안 전기를 출력(계속 치면 연장) | 철 주괴 ×6, 구리 주괴 ×4 전기 작업대에서 제작 | |
| 1 | 논리 회로용 약한 전력이며 기계는 돌릴 수 없음 | 구리 주괴 ×2 전기 작업대에서 제작 |
세기는 신호가 나오는 곳의 값이며, 전선을 따라 전달될수록 약해집니다.
전선과 회로
- 전선: 전원과 기계를 연결합니다.
- 교차 회로: 교차하는 두 전선을 연결하지 않고 지나가게 합니다(들고 있을 때 회전시켜 방향을 바꿈).
- 지연 회로: 신호를 늦춥니다. 여러 개를 이으면 더 오래 늦출 수 있습니다.
- 논리 회로: 입력의 조합에 따라 출력을 정합니다(논리 회로 사용법).
전기 부품은 전기 작업대에서 만듭니다.
전력 연결 방법 (순서)
- 전원 하나와 작동시키고 싶은 기계 하나를 놓으세요.
- 전선으로 연결하세요. 레버나 압력판을 쓴다면 켜 두세요.
- 기계의 방향을 확인하세요. 작동하면 아이템을 옮기고 보관하는 부품을 추가하세요(컨베이어 벨트는 전력이 필요 없습니다).
전력으로 작동하는 것
드릴, 로봇 팔, 로봇 농장 팔, 씨앗 추출기, 테이블톱, 전기 문, 알 부화기, 구현 장치 등. 자동화 설비를 만드는 방법은 자동화 가이드를 참고하세요.
메커니즘은 Core Keeper Wiki (Fandom) 페이지 “Electricity”, “Guides/Electronics and Automation”(CC BY-SA 3.0)에서 가져왔습니다.
페이지에 따로 적지 않은 한, 수치는 Core Keeper 1.3.0.6의 게임 파일(프리팹, 설정 파일, 드롭 테이블, 게임 프로그램)에서 읽어 이 사이트가 계산한 값이며, 업그레이드 후(레벨별) 값, 판매 가격, 마나 비용도 포함합니다. 이름과 설명은 게임의 공식 한국어 텍스트입니다. 강화 재료, 소환수와 애완동물의 공격, 일부 음식 수치만 Core Keeper Wiki (Fandom)의 데이터(CC BY-SA 3.0)를 바탕으로 합니다. Core Keeper 및 그 이미지는 © Pugstorm. 비공식 팬 사이트입니다.