Conceptos básicos de electricidad
Conecta las máquinas a un generador
Conecta una máquina a un Generador eléctrico con Cable eléctrico y funcionará. Los cables se pueden ocultar bajo el suelo.
No necesita combustible
Un generador produce electricidad para siempre una vez colocado. Nunca necesitas añadir combustible ni nada más.
La electricidad se debilita con la distancia
La energía se debilita cuanto más recorre un cable. Para las máquinas al final de un cable largo, añade otro generador cerca.
Fuentes de electricidad (intensidad de la señal)
| Fuente de electricidad | Intensidad | Cómo funciona | Receta |
|---|---|---|---|
| 25 | Emite electricidad constantemente | Lingote de cobre ×10 Se fabrica en Mesa de electrónica | |
| 25 | Emite electricidad constantemente desde debajo del nivel del suelo | Lingote de hierro ×10, Lingote de cobre ×4 Se fabrica en Mesa de electrónica | |
| 13 | Emite electricidad mientras está encendido (interactúa para alternar) | Madera ×3, Lingote de cobre ×2 Se fabrica en Mesa de electrónica | |
| 13 | Emite electricidad mientras un jugador está encima | Lingote de cobre ×2, Lingote de estaño ×2 Se fabrica en Mesa de electrónica | |
| 13 | Emite electricidad cuando se introduce un objeto (el objeto no se puede volver a sacar) | Lingote de galaxita ×8, Lingote de hierro ×8 Se fabrica en Mesa de automatización avanzada | |
| 8 | Emite electricidad cuando hay un jugador cerca | Lingote de hierro ×6, Lingote de cobre ×4 Se fabrica en Mesa de electrónica | |
| 8 | Emite electricidad cuando hay un enemigo cerca | Lingote de hierro ×6, Lingote de cobre ×4 Se fabrica en Mesa de electrónica | |
| 5 | Emite electricidad durante 1 segundo al golpearlo (sigue golpeando para alargarlo) | Lingote de hierro ×6, Lingote de cobre ×4 Se fabrica en Mesa de electrónica | |
| 1 | Energía débil para circuitos de lógica; no puede hacer funcionar máquinas | Lingote de cobre ×2 Se fabrica en Mesa de electrónica |
La intensidad es el valor en el origen; baja a medida que la energía recorre los cables.
Cables y circuitos
- Cable eléctrico: conecta las fuentes de energía con las máquinas.
- Circuito cruzado: permite que dos cables que se cruzan pasen sin conectarse (gíralo mientras lo sostienes para cambiar la dirección).
- Circuito de retraso: retrasa la señal. Encadena varios para un retraso mayor.
- Circuito de lógica: decide su salida según la combinación de entradas (cómo usar el circuito de lógica).
Las piezas eléctricas se fabrican en la Mesa de electrónica.
Cómo conectar la corriente (pasos)
- Coloca una fuente de electricidad y una máquina que quieras hacer funcionar.
- Conéctalos con cable. Si usas una palanca o una placa de presión, actívala.
- Comprueba la dirección de la máquina. Cuando funcione, añade las piezas que mueven y almacenan los objetos (las cintas transportadoras no necesitan energía).
Qué funciona con energía
Taladro, Brazo de robot, Brazo de robot granjero, Extractor de semillas, Sierra de mesa, Puerta eléctrica, Incubadora de huevos, Materializador y más. Consulta la guía de automatización para saber cómo montar sistemas automáticos.
Mecánicas sacadas de las páginas «Electricity», «Guides/Electronics and Automation» de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0).
Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.