CIRCUIT

Circuito de lógica de Core Keeper: la regla de las dos entradas, palos de electricidad, cruces y circuitos de retraso

Cómo funciona el Circuito de lógica (solo da salida cuando exactamente dos entradas reciben corriente), ejemplos de circuitos con palos de electricidad y para qué sirven los circuitos de cruce y de retraso.

Datos: los archivos del juego (versión 1.3.0.6)

Resumen

Cómo funciona el Circuito de lógica

  1. 2

    Salida con 2 entradas

    Cuando exactamente 2 de sus entradas reciben energía, sale energía por la salida.

  2. 1 / 3

    Nada con 1 o 3

    Con 1 o 3 entradas con energía, no hay salida.

  3. Cambia su comportamiento con un palo de electricidad

    Pon un Palo de electricidad en una entrada y esa entrada estará siempre activada, así que el comportamiento depende de cuántas de las demás entradas tengan electricidad.

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Reglas del circuito de lógica

Entradas con electricidadSalida
0Desactivado
1Desactivado
2Activado (intensidad según la intensidad de las dos entradas)
3Desactivado

La electricidad que llega con intensidad 1 no cuenta como entrada. Sin embargo, la electricidad de un palo de electricidad, que ya tiene intensidad 1 desde el principio, sí cuenta.

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Ejemplos de uso del circuito de lógica

  • Pon un palo de electricidad: con un palo en una entrada, el circuito solo da salida cuando recibe electricidad otra entrada (al añadir un interruptor se enciende).
  • Refuerza una señal débil: conecta un generador a una entrada y la señal debilitada a otra, y la salida será más fuerte.
  • Prueba en pequeño: cambia las entradas de una en una y comprueba la salida antes de conectarlo a un circuito grande.
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Otros circuitos

CircuitoQué hace
Circuito cruzadoCircuito cruzadoPermite que los cables se crucen sin conectarse. Gíralo mientras lo sostienes para cambiar la dirección
Circuito de retrasoCircuito de retrasoRetrasa la señal. Encadena varios para un retraso mayor
Circuito de lógicaCircuito de lógicaSalida con 2 entradas (tabla de arriba)

Para saber cómo funciona la energía en sí, consulta conceptos básicos de electricidad.

Mecánicas sacadas de las páginas «Logic Circuit», «Electricity» de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0).

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.