總結
邏輯電路的機制
2
2 個輸入時的輸出
當恰好 2 個輸入端通電時,輸出端會輸出電力。
1 / 3
1 或 3 都沒有
有 1 個或 3 個輸入通電時,沒有輸出。
用電棒改變它的行為
在一個輸入端放上電棒,該輸入端就會一直開啟,因此行為取決於其他輸入端有幾個通電。
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邏輯電路的規則
| 通電的輸入 | 產出 |
|---|---|
| 0 | 關 |
| 1 | 關 |
| 2 | 開(強度取決於兩個輸入的強度) |
| 3 | 關 |
到達時強度為 1 的電力不算作輸入。不過,電棒發出的電力本來強度就是 1,這種則算數。
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邏輯電路的用法示例
- 在上面放一根電棒:一個輸入端放了電棒時,只有當另一個輸入端通電時電路才會輸出(再加一個開關就能開啟它)。
- 增強弱訊號:把發電機接到一個輸入,把減弱的訊號接到另一個輸入,輸出就會變強。
- 小規模測試:一次只改一個輸入並檢查輸出,然後再接入大型電路。
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其他電路
電力本身的原理請見電力基礎。
機制來自 Core Keeper Wiki(Fandom)頁面「Logic Circuit」、「Electricity」(CC BY-SA 3.0)。
除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。