CIRCUIT

Circuit logique de Core Keeper : la règle des deux entrées, tiges électriques, croisement et circuits à retardement

Fonctionnement du Circuit logique (il n’émet un signal que si exactement deux entrées sont alimentées), exemples de circuits avec des tiges électriques et rôle des circuits de croisement et de délai.

Données : fichiers du jeu (version 1.3.0.6)

Résumé

Fonctionnement du Circuit logique

  1. 2

    Sorties avec 2 entrées

    Quand exactement 2 de ses entrées sont alimentées, le courant sort par la sortie.

  2. 1 / 3

    Rien avec 1 ou 3

    Avec 1 ou 3 entrées alimentées, il n’y a pas de sortie.

  3. Modifiez son comportement avec une tige électrique

    Placez Tige électrique sur une entrée : cette entrée est alors toujours active, et le comportement dépend du nombre d’autres entrées alimentées.

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Règles du circuit logique

Entrées alimentéesSortie
0Désactivé
1Désactivé
2Activé (intensité selon l’intensité des deux entrées)
3Désactivé

L’électricité qui arrive avec une intensité de 1 ne compte pas comme une entrée. En revanche, l’électricité d’une tige électrique, qui a une intensité de 1 dès le départ, compte.

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Exemples d’utilisation du circuit logique

  • Posez-y une tige électrique : avec une tige sur une entrée, le circuit ne produit un signal que lorsqu’une autre entrée est alimentée (ajouter un interrupteur l’active).
  • Renforcer un signal faible : reliez un générateur à une entrée et le signal affaibli à une autre : la sortie est plus forte.
  • Testez en petit : changez les entrées une à une et vérifiez la sortie avant de l’intégrer à un grand circuit.
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Autres circuits

CircuitCe que ça fait
Circuit croiséCircuit croiséPermet à des fils qui se croisent de passer sans se connecter. Faites-le pivoter en le tenant pour changer de direction
Circuit à retardementCircuit à retardementRetarde le signal. Enchaînez-en plusieurs pour un délai plus long
Circuit logiqueCircuit logiqueSorties avec 2 entrées (tableau ci-dessus)

Pour le fonctionnement du courant lui-même, voir bases de l’électricité.

Mécanismes tirés des pages « Logic Circuit », « Electricity » du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0).

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.