WALLS

Blocs de mur de Core Keeper : vitalité, réduction de dégâts, pioche nécessaire, portes et clôtures

Blocs de mur naturels (terre, pierre, argile, grès, etc.) et murs fabricables, avec la vitalité du mur et du sol, la réduction des dégâts et les dégâts de minage nécessaires. Les portes, clôtures et portails figurent plus bas.

Données : fichiers du jeu (version 1.3.0.6)

Résumé

Vitalité des blocs de mur et ce qui détermine si on peut les miner

  1. La « réduction des dégâts » décide si vous pouvez le miner

    Si vos dégâts de minage sont inférieurs ou égaux à la réduction des dégâts d’un mur, vous infligez 0 dégât (le jeu indique que vos dégâts de minage sont trop faibles). Il faut des dégâts de minage d’au moins la réduction des dégâts + 1.

  2. Les blocs servent de murs et de sols

    Les blocs comme la terre et la pierre deviennent un mur quand on les pose sur le sol, et un sol quand on les pose sur une fosse ou sur l’eau. Le sol se creuse à la pelle (dégâts de forage).

  3. Utilisez des blocs ou des murs solides pour votre base

    Comparez la vitalité et la réduction de dégâts dans les tableaux ci-dessous. Les murs fabricables (bois, brique de pierre, écarlate, etc.) sont des blocs uniquement muraux, sans forme de sol.

  4. Les portes et clôtures peuvent remplacer les murs

    Les portes se placent entre deux murs et ne subissent aucun dégât des attaques à distance. Les clôtures bloquent le passage à pied, mais on peut tirer des projectiles par-dessus (voir la liste en bas).

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Blocs de mur naturels et leur vitalité (28)

Les blocs obtenus en minant. La vitalité du mur est la valeur une fois posé comme mur, la vitalité du sol une fois posé comme sol. Cliquez sur un en-tête de colonne pour trier (trié par réduction de dégâts, de la plus faible à la plus forte).

Pioche capable de le miner
(guide)
Se trouve dans
Bloc de sableBloc de sable 81012 Pioche en boisPioche en bois Les Souterrains
Bloc de neigeBloc de neige 81012 Pioche en boisPioche en bois —
Bloc de terreBloc de terre 1356012 Pioche en boisPioche en bois Les Souterrains
Bloc de gazonBloc de gazon 1506012 Pioche en boisPioche en bois Les Souterrains
Bloc de prairieBloc de prairie 1506012 Pioche en boisPioche en bois Les Souterrains
Bloc d’argileBloc d’argile 1791202223 Pioche en cuivrePioche en cuivre Les Cavernes d’argile
Bloc de pierreBloc de pierre 3001805556 Pioche en étainPioche en étain Les Ruines oubliées
Bloc de pierre sombreBloc de pierre sombre 3001805556 Pioche en étainPioche en étain Les Ruines oubliées
Bloc de mousseBloc de mousse 4001808182 Pioche en étainPioche en étain Les Ruines oubliées
Bloc herbeuxBloc herbeux 550180135136 Pioche en ferPioche en fer Les Terres sauvages d’Azeos
Bloc de plageBloc de plage 700240242243 Pioche en écarlatePioche en écarlate La Mer engloutie
Bloc de ruche à larvesBloc de ruche à larves 445120244245 Pioche en écarlatePioche en écarlate Ruche à larves
Bloc du désertBloc du désert 850400355356 Pioche anciennePioche ancienne Le Désert des origines
Bloc de cristalBloc de cristal 950560535536 Pioche en galaxitePioche en galaxite La Frontière chatoyante
Bloc de technologie extraterrestreBloc de technologie extraterrestre 95060535536 Pioche en galaxitePioche en galaxite La Frontière chatoyante
Bloc moisiBloc moisi 706180660661 Pioche en solaritePioche en solarite Donjon de moisissure
Bloc de temple du désertBloc de temple du désert 988400767768 Chercheur d’âmesChercheur d’âmes Le Désert des origines
Bloc en tufBloc en tuf 1 250800806807 La pioche seule ne suffit pas (augmentez-la avec les améliorations, les habiletés et l’équipement) Brèche du foreur
Bloc d’excavationBloc d’excavation 1 528800847848 La pioche seule ne suffit pas (augmentez-la avec les améliorations, les habiletés et l’équipement) Brèche du foreur
Bloc de labyrintheBloc de labyrinthe 988400895896 La pioche seule ne suffit pas (augmentez-la avec les améliorations, les habiletés et l’équipement) Le Désert des origines
Bloc de la MétropoleBloc de la Métropole 8922401 0501 051 La pioche seule ne suffit pas (augmentez-la avec les améliorations, les habiletés et l’équipement) Cité engloutie
Bloc en tuf imprégné du néantBloc en tuf imprégné du néant 1 6678001 1291 130 La pioche seule ne suffit pas (augmentez-la avec les améliorations, les habiletés et l’équipement) Brèche du foreur
Bloc de roche de laveBloc de roche de lave 1 0864001 2241 225 La pioche seule ne suffit pas (augmentez-la avec les améliorations, les habiletés et l’équipement) Zone de lave
Bloc d’oasisBloc d’oasis 8504001 2791 280 La pioche seule ne suffit pas (augmentez-la avec les améliorations, les habiletés et l’équipement) Le Désert des origines
Bloc fossiliséBloc fossilisé 1 4157201 6001 601 La pioche seule ne suffit pas (augmentez-la avec les améliorations, les habiletés et l’équipement) Le Passage
Bloc industrielBloc industriel 2 7788002 4192 420 La pioche seule ne suffit pas (augmentez-la avec les améliorations, les habiletés et l’équipement) Brèche du foreur
Bloc de silicateBloc de silicate 1 631IncassableIncassableIncassable Incassable —
Bloc d’obsidienneBloc d’obsidienne 1 81260IncassableIncassable Incassable —

Les « dégâts miniers nécessaires » valent réduction des dégâts + 1 (en dessous, vous n’infligez aucun dégât). La « pioche qui peut le miner » est la pioche du plus bas niveau dont les dégâts miniers de base à eux seuls dépassent la réduction des dégâts. Vos dégâts miniers réels ajoutent aussi l’habileté Mine (+100 au niveau 100), l’équipement, la nourriture et les améliorations : une pioche plus ancienne peut donc déjà suffire. Les blocs à forte réduction, comme Bloc fossilisé, demandent d’abord plus de dégâts de minage grâce aux améliorations ou aux habiletés.

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Murs fabricables et leur résistance (10)

Des blocs fabriqués à un poste d’artisanat qui ne peuvent être posés que comme murs (ils n’ont pas de forme de sol). La plupart sont décoratifs, et beaucoup ont la même vitalité et la même réduction de dégâts que le bloc dont ils sont faits.

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Murs explosifs (4)

Des murs qui explosent quand on les frappe. Leur réduction de dégâts est de 0, donc n’importe quelle pioche peut les toucher. Cassez-les à distance pour ne pas être pris dans l’explosion.

MurVitalitéExplosion et emplacementRecette (poste, matériaux)
Dépôt d’explosifsDépôt d’explosifs 287 Explose quand on le frappe, avec un rayon d’explosion de 2 tuiles (données du jeu). N’est plus généré naturellement (Wiki). Table d’alchimie
Mur en thermiteMur en thermite 287 Explose quand on le frappe, avec un rayon d’explosion de 2 tuiles (données du jeu). Se trouve naturellement dans les Souterrains, Les Cavernes d’argile et Les Ruines oubliées (Wiki). Non fabricable
Mur de baies venimeusesMur de baies venimeuses 617 Éclate en croix toxique : de petites explosions de poison à 2 et 4 tuiles dans les quatre directions, avec une portée de 5 tuiles (données du jeu). Se trouve naturellement dans les Terres sauvages d’Azeos (Wiki). Table de laboratoire
Mur en fusionMur en fusion 988 Explose quand on le frappe, avec un rayon d’explosion de 4,5 tuiles (données du jeu). Se trouve naturellement dans le Désert des origines (Wiki). Table de laboratoire
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Portes, clôtures et autres objets à placer qui servent de mur

Objets à placer qui peuvent bloquer un passage ou former un enclos à la place des murs. Les valeurs de vitalité proviennent des données du jeu ; le nombre de coups nécessaires pour les casser n’est pas confirmé (d’après les notes de mise à jour du jeu, les portes regagnent de la vitalité avec le temps comme les autres objets placés).

Portes (9)

NomVitalité
(données)
Description et remarquesRecette (poste, matériaux)
Porte en boisPorte en bois 2 Ferme ta base de cette porte simple. Établi de base
Porte en pierrePorte en pierre 2 Une porte plus robuste qui ne laisse pas passer les créatures indésirables. Établi en fer
Porte en écarlatePorte en écarlate 2 Une porte renforcée pour garder dehors quiconque n’aura pas été invité. Établi en écarlate
Porte de corailPorte de corail 2 Une porte soignée faite de matériaux organiques colorés. Établi en octarine
Porte en galaxitePorte en galaxite 2 Une porte venue d’un autre monde presque indestructible. Établi en galaxite
Porte en bois scintillantPorte en bois scintillant 2 Une porte inébranlable qui tient les adversaires en respect. Établi en solarite
Porte d’obsidiennePorte d’obsidienne 2 Une porte présente dans les lieux à énigmes. Porte en obsidienne d’une robustesse déconcertante. Non fabricable
Porte d’obsidienne verrouilléePorte d’obsidienne verrouillée 2 S’ouvre quand vous insérez une Clef d’obsidienne (la clef est consommée et la porte devient une porte en obsidienne normale). La briser ne la déverrouille pas. Porte en obsidienne d’une robustesse déconcertante. Il est possible de l’ouvrir avec la bonne clef. Non fabricable
Porte électriquePorte électrique 2 S’ouvre quand elle est alimentée et se ferme quand le courant s’arrête. Impossible de l’ouvrir ou de la fermer à la main. Placez des plaques de pression des deux côtés pour en faire une porte automatique. S’ouvre lorsqu’elle est alimentée en électricité. Table électronique

Clôtures et portails de clôture (12)

NomVitalité
(données)
Description et remarquesRecette (poste, matériaux)
Clôture en boisClôture en bois 10 Une clôture simple qui protège ce qui t’appartient de droit. Établi de base
Portillon en boisPortillon en bois 2 Un portillon simple assorti à la clôture en bois. Établi de base
Clôture en pierreClôture en pierre 10 Une clôture encore plus renforcée qui protège ce qui t’appartient de droit. Établi en fer
Portillon en pierrePortillon en pierre 2 Un portillon simple assorti à la clôture en pierre. Établi en fer
Clôture en écarlateClôture en écarlate 10 Une clôture en métal renforcée qui protège ce qui t’appartient de droit. Établi en écarlate
Portillon en écarlatePortillon en écarlate 2 Un portillon en métal résistant assorti à la clôture en écarlate. Établi en écarlate
Clôture de corailClôture de corail 10 Une jolie petite clôture fabriquée à partir de coraux roses. Établi en octarine
Portillon de corailPortillon de corail 2 Un portillon assorti à la clôture de corail. Établi en octarine
Clôture en galaxiteClôture en galaxite 10 Une clôture élégante venue d’un autre monde qui permet de garder ta base en sécurité. Établi en galaxite
Portillon en galaxitePortillon en galaxite 2 Un portillon élégant venu d’un autre monde assorti à la clôture en galaxite. Établi en galaxite
Clôture en bois scintillantClôture en bois scintillant 10 Une élégante clôture pastelle qui permet de garder ta base en sécurité. Établi en solarite
Portillon en bois scintillantPortillon en bois scintillant 2 Un élégant portillon pastel assorti à la clôture en bois scintillant. Établi en solarite

Autre (fins murs de verre et portails) (3)

NomVitalité
(données)
Description et remarquesRecette (poste, matériaux)
Fin mur de verreFin mur de verre 1 Fin comme une barrière, mais on ne peut pas tirer par-dessus avec un arc ou autre (il se comporte comme un mur). Un mur fin fait de verre, parfait pour créer des enceintes. Établi de verrier
Porte de la MétropolePorte de la Métropole 5 Une décoration présente naturellement dans la cité (biome Métropole). Une porte en pierre intacte trouvée dans la Métropole délabrée. Elle est haute et la pierre précieuse géante qui se trouve en son centre devait éblouir les visiteurs. Non fabricable
Portail électriquePortail électrique 2 S’ouvre avec l’électricité. Peut être placée dans l’eau et n’a pas besoin de murs de chaque côté. S’ouvre par le bas lorsqu’il est alimenté en électricité. Peut être placé dans l’eau et ne nécessite pas de murs. Table électronique
  • Portes : placées entre des murs des deux côtés, elles s’orientent à l’horizontale ou à la verticale en conséquence. Si vous brisez un mur porteur, la porte se brise aussi. On peut traverser une porte ouverte. Les portes ne subissent pas de dégâts des attaques à distance.
  • Clôtures : se relient aux clôtures et portillons voisins du même type. On ne peut pas les traverser, mais on peut tirer des projectiles par-dessus. Clôturer une ferme empêche le bétail errant de manger vos cultures (utilisez un portillon du même type comme entrée).
  • Portillons : s’ouvrent et se ferment par interaction, comme les portes.
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Fonctionnement de la résistance des murs et de la réduction des dégâts

  • Vitalité : le total de dégâts nécessaire pour détruire le mur.
  • Réduction des dégâts : si vos dégâts miniers sont égaux ou inférieurs à la réduction des dégâts, vous infligez 0 dégât (le jeu vous dit que vos dégâts miniers sont trop faibles). Les blocs avec une réduction de 9 999 999 sont indestructibles.
  • Augmenter les dégâts de minage : les pioches (valeurs de base dans le classement des meilleures pioches), l’habileté Mine (+1 par niveau, +100 au niveau 100), ainsi que les armures, accessoires et nourritures avec des dégâts de minage. Les valeurs après amélioration sont sur la page dégâts de minage maximum.
  • Exp de l’habileté Mine : vous gagnez 1 à chaque fois que vous infligez 12 dégâts ou plus à un mur en un seul coup. Toucher plusieurs tuiles à la fois avec un maillet ne donne toujours qu’1 au maximum par coup.
  • Vitalité du sol : les blocs posés comme sol n’ont que de la vitalité, et on les creuse avec les dégâts de fouille d’une pelle.

La vitalité des murs, la réduction de dégâts et la taille des explosions sont lues dans les fichiers du jeu (prefabs, Core Keeper 1.3.0.6). La vitalité du sol, l’emplacement des blocs et les notes marquées « Wiki » proviennent du module Module:ObjectInfo/data du Core Keeper Wiki (Fandom) (version 1.2.0.7). Les règles sur la réduction de dégâts, les portes, les barrières et l’exp d’habileté de minage proviennent des pages Fandom « Blocks », « Walls », « Door » et « Fences » (CC BY-SA 3.0) ; nous ne les avons pas confirmées dans les fichiers du jeu.

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.