牆壁磚塊的耐久度以及能否挖掘的決定因素
「傷害減免」決定能否挖掘
如果你的挖掘傷害等於或低於牆壁的傷害減免,傷害就是 0(遊戲會提示挖掘傷害太低)。挖掘傷害至少需要達到傷害減免 + 1。
磚塊既可以作為牆壁,也可以作為地面
泥土、石頭等磚塊放在地面上會成為牆壁,放在坑道或水上會成為地面。地面要用鏟子挖(挖地傷害)。
基地使用堅固的磚塊或牆壁
在下表中比較生命值和傷害減免。可製作的牆壁(木材、石磚、猩紅金屬等)是只能作為牆壁、沒有地面形態的磚塊。
門和柵欄可以代替牆壁
門要安裝在兩側都有牆的位置,並且不會受到遠程攻擊的傷害。柵欄能擋住行走,但投射物可以越過它射擊(見底部列表)。
自然牆壁磚塊及其耐久(28)
透過挖掘獲得的磚塊。牆壁生命值是作為牆壁放置時的數值,地面生命值是作為地面放置時的數值。點選列標題可以排序(預設按傷害減免從低到高排序)。
| 能挖掘它的十字鎬 (指南) |
出現地點 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 10 | 1 | 2 | 地下世界 | ||
| 8 | 10 | 1 | 2 | — | ||
| 135 | 60 | 1 | 2 | 地下世界 | ||
| 150 | 60 | 1 | 2 | 地下世界 | ||
| 150 | 60 | 1 | 2 | 地下世界 | ||
| 179 | 120 | 22 | 23 | 黏土洞穴 | ||
| 300 | 180 | 55 | 56 | 遭遺忘的遺跡 | ||
| 300 | 180 | 55 | 56 | 遭遺忘的遺跡 | ||
| 400 | 180 | 81 | 82 | 遭遺忘的遺跡 | ||
| 550 | 180 | 135 | 136 | 阿茲歐斯荒原 | ||
| 700 | 240 | 242 | 243 | 沉沒之海 | ||
| 445 | 120 | 244 | 245 | 幼蟲巢穴 | ||
| 850 | 400 | 355 | 356 | 開端沙漠 | ||
| 950 | 560 | 535 | 536 | 閃耀邊境 | ||
| 950 | 60 | 535 | 536 | 閃耀邊境 | ||
| 706 | 180 | 660 | 661 | 黴菌地下城 | ||
| 988 | 400 | 767 | 768 | 開端沙漠 | ||
| 1,250 | 800 | 806 | 807 | 光靠十字鎬不夠(需透過升級、技能和裝備來提升) | 破界之境 | |
| 1,528 | 800 | 847 | 848 | 光靠十字鎬不夠(需透過升級、技能和裝備來提升) | 破界之境 | |
| 988 | 400 | 895 | 896 | 光靠十字鎬不夠(需透過升級、技能和裝備來提升) | 開端沙漠 | |
| 892 | 240 | 1,050 | 1,051 | 光靠十字鎬不夠(需透過升級、技能和裝備來提升) | 沉沒之城 | |
| 1,667 | 800 | 1,129 | 1,130 | 光靠十字鎬不夠(需透過升級、技能和裝備來提升) | 破界之境 | |
| 1,086 | 400 | 1,224 | 1,225 | 光靠十字鎬不夠(需透過升級、技能和裝備來提升) | 熔岩區域 | |
| 850 | 400 | 1,279 | 1,280 | 光靠十字鎬不夠(需透過升級、技能和裝備來提升) | 開端沙漠 | |
| 1,415 | 720 | 1,600 | 1,601 | 光靠十字鎬不夠(需透過升級、技能和裝備來提升) | 通道 | |
| 2,778 | 800 | 2,419 | 2,420 | 光靠十字鎬不夠(需透過升級、技能和裝備來提升) | 破界之境 | |
| 1,631 | 無法破壞 | 無法破壞 | 無法破壞 | 無法破壞 | — | |
| 1,812 | 60 | 無法破壞 | 無法破壞 | 無法破壞 | — |
「所需挖掘傷害」為傷害減免 + 1(低於此值無法造成傷害)。「可挖掘的十字鎬」是僅憑基礎挖掘傷害就超過傷害減免的最低等級十字鎬。實際的挖掘傷害還會加上挖掘技能(Lv.100 時 +100)、裝備、食物和升級,所以更早的十字鎬也可能已經夠用。 化石磚塊等減免較高的磚塊,需要先透過升級或技能提高挖掘傷害。
可製作的牆壁及其耐久度(10)
在製作站製作、只能作為牆壁放置的磚塊(沒有地面形態)。大多是裝飾用的,很多與製作它們的原料磚塊擁有相同的生命值和傷害減免。
爆炸牆壁(4)
被擊中時會爆炸的牆壁。傷害減免為 0,任何鎬子都能挖。請從遠處破壞,以免被爆炸波及。
門、柵欄及其他類似牆壁的放置物
可以代替牆壁堵住通道或圍成圍欄的可放置物。耐久數值取自遊戲資料;需要打幾下才會壞尚未確認(根據遊戲的更新日誌,門和其他放置物一樣會隨時間恢復耐久)。
門(9)
| 名稱 | 生命值 (資料) | 說明與備註 | 配方(製作站、材料) |
|---|---|---|---|
| 2 | 用這種簡單的門來關上你的基地。 | 基本工作台 | |
| 2 | 用來阻擋不請自來生物的堅固門扉。 | 鐵工作台 | |
| 2 | 一扇強化的門,可抵禦任何不請自來的訪客。 | 猩紅工作台 | |
| 2 | 一道多彩有機物質組成的超酷大門。 | 幻光金屬工作台 | |
| 2 | 超凡且幾乎堅不可摧的大門。 | 星河金屬工作台 | |
| 2 | 一扇頑強的門,能抵擋任何來襲的危險。 | 光耀金屬工作台 | |
| 2 | 在解謎場景中出現的門。 一扇由堅硬得令人費解的黑曜石製成的門。 | 不可製作 | |
| 2 | 插入黑曜石鑰匙即可開啟(鑰匙會被消耗,門會變成普通的黑曜石門)。破壞它並不能解鎖。 一扇由堅硬得令人費解的黑曜石製成的門。可以用對應的鑰匙將其開啟。 | 不可製作 | |
| 2 | 通電時開啟,斷電時關閉。無法手動開關。在兩側放置壓力板即可做成自動門。 通電時就能開門。 | 電子工作桌 |
柵欄與柵欄門(12)
| 名稱 | 生命值 (資料) | 說明與備註 | 配方(製作站、材料) |
|---|---|---|---|
| 10 | 簡單的柵欄,可保護屬於你的東西。 | 基本工作台 | |
| 2 | 木柵欄的簡單門扉。 | 基本工作台 | |
| 10 | 更強化的柵欄,可保護屬於你的東西。 | 鐵工作台 | |
| 2 | 石頭柵欄的簡單門扉。 | 鐵工作台 | |
| 10 | 強化的金屬柵欄,可保護屬於你的東西。 | 猩紅工作台 | |
| 2 | 一扇非常堅硬的金屬門扉,可裝在猩紅柵欄上。 | 猩紅工作台 | |
| 10 | 使用粉紅色珊瑚製作而成的漂亮小柵欄。 | 幻光金屬工作台 | |
| 2 | 適合裝在珊瑚柵欄上的門扉。 | 幻光金屬工作台 | |
| 10 | 一道非凡、優雅的柵欄,可確保你的基地安全無虞。 | 星河金屬工作台 | |
| 2 | 一道非凡、優雅的門扉,可裝在星河金屬柵欄上。 | 星河金屬工作台 | |
| 10 | 一道潔白、優雅的柵欄,可確保你的基地安全無虞。 | 光耀金屬工作台 | |
| 2 | 一道潔白、優雅的門扉,可裝在晶瑩木柵欄上。 | 光耀金屬工作台 |
其他(薄玻璃牆與門)(3)
| 名稱 | 生命值 (資料) | 說明與備註 | 配方(製作站、材料) |
|---|---|---|---|
| 1 | 像柵欄一樣薄,但弓等武器無法越過它射擊(判定與牆壁相同)。 一面玻璃製成的薄牆,很適合用來建造成圍牆。 | 玻璃工作台 | |
| 5 | 在城市(荒涼大都會)中自然出現的裝飾物。 荒蕪大都會中仍完好無缺的石門。如今仍屹立不搖,大門中間鑲嵌著一顆巨大的古代寶石,一定讓造訪者神魂顛倒。 | 不可製作 | |
| 2 | 通電時開啟。可以放在水中,兩側不需要牆壁。 通電後可從底部開啟。可置於水中,無需牆壁。 | 電子工作桌 |
- 門:放在兩側都有牆壁的位置,會自動變為橫向或縱向。破壞支撐的牆壁,門也會一起損壞。開啟的門可以透過。門不會受到遠程攻擊的傷害。
- 柵欄:會與附近同類的柵欄和柵欄門相連。人無法穿過,但投射物可以越過柵欄射出。用柵欄圍住農田可以防止遊蕩的家畜吃掉作物(入口請用同類的柵欄門)。
- 柵欄門:和門一樣,透過互動來開關。
牆壁耐久度與傷害減免的機制
牆壁耐久度、傷害減免和爆炸範圍讀取自遊戲檔案(預製體,《Core Keeper》1.3.0.6)。地面耐久度、磚塊所在位置以及標註「Wiki」的說明來自 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Module:ObjectInfo/data(版本 1.2.0.7)。傷害減免、門、柵欄和挖掘技能經驗的規則來自 Fandom 的「Blocks」「Walls」「Door」「Fences」頁面(CC BY-SA 3.0),本站尚未在遊戲檔案中確認。
除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。