WALLS

Blocchi di parete di Core Keeper: salute, riduzione dei danni, piccone necessario, porte e recinzioni

Blocchi di parete naturali (terra, pietra, argilla, arenaria e altri) e pareti creabili, con salute della parete e del terreno, riduzione dei danni e danni da estrazione necessari. Porte, recinzioni e cancelli sono elencati più in basso.

Dati: i file del gioco (versione 1.3.0.6)

Riepilogo

Salute dei blocchi di parete e cosa decide se puoi estrarli

  1. La «riduzione dei danni» decide se puoi estrarlo

    Se i tuoi danni da estrazione sono uguali o inferiori alla riduzione dei danni di una parete, infliggi 0 danni (il gioco dice che i tuoi danni da estrazione sono troppo bassi). Servono danni da estrazione almeno pari alla riduzione dei danni + 1.

  2. I blocchi funzionano sia come pareti sia come terreno

    Blocchi come terra e pietra diventano una parete se posizionati sul terreno e terreno se posizionati su una buca o sull'acqua. Il terreno si scava con una pala (danni da scavo).

  3. Usa blocchi o pareti resistenti per la base

    Confronta salute e riduzione dei danni nelle tabelle sotto. Le pareti creabili (legno, mattoni di pietra, scarlatto, ecc.) sono blocchi solo da parete senza forma da terreno.

  4. Porte e recinzioni possono sostituire le pareti

    Le porte vanno tra pareti su entrambi i lati e non subiscono danni dagli attacchi a distanza. Le recinzioni bloccano il passaggio, ma i proiettili possono superarle (vedi l'elenco in fondo).

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Blocchi di parete naturali e la loro salute (28)

Blocchi che si ottengono scavando. La salute come parete è il valore quando è posizionato come parete, la salute come terreno quando è posizionato come terreno. Clicca sull'intestazione di una colonna per ordinare (ordinato per riduzione dei danni, dalla più bassa).

Piccone che può scavarlo
(guida)
Si trova in
Blocco di sabbiaBlocco di sabbia 81012 Piccone di legnoPiccone di legno I Sotterranei
Blocco di neveBlocco di neve 81012 Piccone di legnoPiccone di legno —
Blocco di terraBlocco di terra 1356012 Piccone di legnoPiccone di legno I Sotterranei
Blocco muschiatoBlocco muschiato 1506012 Piccone di legnoPiccone di legno I Sotterranei
Blocco fioritoBlocco fiorito 1506012 Piccone di legnoPiccone di legno I Sotterranei
Blocco di argillaBlocco di argilla 1791202223 Piccone di ramePiccone di rame Le Caverne di Argilla
Blocco di pietraBlocco di pietra 3001805556 Piccone di stagnoPiccone di stagno Le Rovine Dimenticate
Blocco di pietra scuraBlocco di pietra scura 3001805556 Piccone di stagnoPiccone di stagno Le Rovine Dimenticate
Blocco di muschioBlocco di muschio 4001808182 Piccone di stagnoPiccone di stagno Le Rovine Dimenticate
Blocco di erbaBlocco di erba 550180135136 Piccone di ferroPiccone di ferro Landa Incontaminata di Azeos
Blocco di spiaggiaBlocco di spiaggia 700240242243 Piccone scarlattoPiccone scarlatto Il Mare Sommerso
Blocco di larveBlocco di larve 445120244245 Piccone scarlattoPiccone scarlatto Alveare di larve
Blocco del desertoBlocco del deserto 850400355356 Piccone anticoPiccone antico Il Deserto del Principio
Blocco di cristalloBlocco di cristallo 950560535536 Piccone di galassitePiccone di galassite La Frontiera Lucente
Blocco di tecnologia alienaBlocco di tecnologia aliena 95060535536 Piccone di galassitePiccone di galassite La Frontiera Lucente
Blocco ammuffitoBlocco ammuffito 706180660661 Piccone di solaritePiccone di solarite Dungeon della muffa
Blocco del tempio del desertoBlocco del tempio del deserto 988400767768 CercanimeCercanime Il Deserto del Principio
Blocco di tufoBlocco di tufo 1.250800806807 Il piccone da solo non basta (aumentalo con potenziamenti, abilità ed equipaggiamento) Destino del Distruttore
Blocco minerarioBlocco minerario 1.528800847848 Il piccone da solo non basta (aumentalo con potenziamenti, abilità ed equipaggiamento) Destino del Distruttore
Blocco del labirintoBlocco del labirinto 988400895896 Il piccone da solo non basta (aumentalo con potenziamenti, abilità ed equipaggiamento) Il Deserto del Principio
Blocco della metropoliBlocco della metropoli 8922401.0501.051 Il piccone da solo non basta (aumentalo con potenziamenti, abilità ed equipaggiamento) Città sommersa
Blocco di tufo infuso di VuotoBlocco di tufo infuso di Vuoto 1.6678001.1291.130 Il piccone da solo non basta (aumentalo con potenziamenti, abilità ed equipaggiamento) Destino del Distruttore
Blocco di roccia lavicaBlocco di roccia lavica 1.0864001.2241.225 Il piccone da solo non basta (aumentalo con potenziamenti, abilità ed equipaggiamento) Zona lavica
Blocco di oasiBlocco di oasi 8504001.2791.280 Il piccone da solo non basta (aumentalo con potenziamenti, abilità ed equipaggiamento) Il Deserto del Principio
Blocco di fossiliBlocco di fossili 1.4157201.6001.601 Il piccone da solo non basta (aumentalo con potenziamenti, abilità ed equipaggiamento) Il Passaggio
Blocco industrialeBlocco industriale 2.7788002.4192.420 Il piccone da solo non basta (aumentalo con potenziamenti, abilità ed equipaggiamento) Destino del Distruttore
Blocco di silicatoBlocco di silicato 1.631IndistruttibileIndistruttibileIndistruttibile Indistruttibile —
Blocco di ossidianaBlocco di ossidiana 1.81260IndistruttibileIndistruttibile Indistruttibile —

«Danni da estrazione necessari» è la riduzione dei danni + 1 (sotto quel valore non infliggi danni). «Piccone che può estrarlo» è il piccone di livello più basso i cui soli danni da estrazione di base superano la riduzione dei danni. I tuoi danni da estrazione reali sommano anche l'abilità Estrazione (+100 a Lv.100), l'equipaggiamento, il cibo e i potenziamenti, quindi può bastare già un piccone precedente. I blocchi con una riduzione alta, come Blocco di fossili, richiedono prima più danni da estrazione grazie a potenziamenti o abilità.

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Pareti creabili e la loro salute (10)

Blocchi creati a una stazione di creazione che si possono posizionare solo come pareti (non hanno una forma da terreno). Per lo più sono decorativi e molti hanno la stessa salute e riduzione dei danni del blocco da cui sono creati.

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Pareti esplosive (4)

Pareti che esplodono quando vengono colpite. La loro riduzione dei danni è 0, quindi qualsiasi piccone può colpirle. Rompile a distanza per non essere coinvolto nell'esplosione.

PareteSaluteEsplosione e posizioneRicetta (stazione, materiali)
Deposito di esplosiviDeposito di esplosivi 287 Esplode quando viene colpito, con un raggio d'esplosione di 2 piastrelle (dati del gioco). Non si genera più naturalmente (Wiki). Tavolo alchemico
Parete di termiteParete di termite 287 Esplode quando viene colpito, con un raggio d'esplosione di 2 piastrelle (dati del gioco). Si trova naturalmente nei Sotterranei, Le Caverne di Argilla e Le Rovine Dimenticate (Wiki). Non creabile
Parete di bacche velenoseParete di bacche velenose 617 Esplode in una croce tossica: piccole esplosioni di veleno a 2 e 4 piastrelle nelle quattro direzioni, fino a 5 piastrelle (dati del gioco). Si trova naturalmente nella Landa Incontaminata di Azeos (Wiki). Tavolo da laboratorio
Parete fusaParete fusa 988 Esplode quando viene colpito, con un raggio d'esplosione di 4,5 piastrelle (dati del gioco). Si trova naturalmente nel Deserto del Principio (Wiki). Tavolo da laboratorio
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Porte, recinzioni e altri oggetti posizionabili simili a pareti

Piazzabili che possono bloccare un passaggio o formare un recinto al posto delle pareti. I valori di salute provengono dai dati del gioco; quanti colpi servono per romperli non è confermato (secondo le note della patch del gioco, le porte recuperano salute col tempo come gli altri oggetti piazzati).

Porte (9)

NomeSalute
(dati)
Descrizione e noteRicetta (stazione, materiali)
Porta di legnoPorta di legno 2 Sigilla l'ingresso della base con questa semplice porta. Banco da lavoro base
Porta di pietraPorta di pietra 2 Una porta ancora più robusta per tenere alla larga le creature indesiderate. Banco da lavoro di ferro
Porta scarlattaPorta scarlatta 2 Una porta rinforzata per impedire l'accesso ai non invitati. Banco da lavoro scarlatto
Porta di coralloPorta di corallo 2 Una porta pulita realizzata con materiali organici colorati. Banco da lavoro di ottanite
Porta di galassitePorta di galassite 2 Una porta ultraterrena e quasi indistruttibile. Banco da lavoro di galassite
Porta di legno balenantePorta di legno balenante 2 Una porta irremovibile utile per tenere a bada gli avversari. Banco da lavoro di solarite
Porta di ossidianaPorta di ossidiana 2 Una porta che si trova nei luoghi con enigmi. Una porta in ossidiana, temprata chissà come. Non creabile
Porta di ossidiana chiusaPorta di ossidiana chiusa 2 Si apre inserendo una Chiave di ossidiana (la chiave si consuma e diventa una normale porta di ossidiana). Romperla non la sblocca. Una porta in ossidiana, temprata chissà come. Forse si può aprire utilizzando la chiave giusta. Non creabile
Porta elettricaPorta elettrica 2 Si apre quando è alimentata e si chiude quando l'elettricità si interrompe. Non si può aprire né chiudere a mano. Posiziona piastre a pressione su entrambi i lati per fare una porta automatica. Si apre quando l'elettricità è attiva. Tavolo da elettronica

Recinzioni e cancelli per recinzioni (12)

NomeSalute
(dati)
Descrizione e noteRicetta (stazione, materiali)
Recinzione di legnoRecinzione di legno 10 Una semplice recinzione per proteggere ciò che ti appartiene di diritto. Banco da lavoro base
Cancello per recinzione di legnoCancello per recinzione di legno 2 Un semplice cancello per la recinzione di legno. Banco da lavoro base
Recinzione di pietraRecinzione di pietra 10 Una recinzione ancora più rinforzata per proteggere ciò che ti appartiene di diritto. Banco da lavoro di ferro
Cancello per recinzione di pietraCancello per recinzione di pietra 2 Un semplice cancello per la recinzione di pietra. Banco da lavoro di ferro
Recinzione scarlattaRecinzione scarlatta 10 Una recinzione di metallo rinforzato per proteggere ciò che ti appartiene di diritto. Banco da lavoro scarlatto
Cancello per recinzione scarlattoCancello per recinzione scarlatto 2 Un cancello di metallo resistente per la recinzione scarlatta. Banco da lavoro scarlatto
Recinzione di coralloRecinzione di corallo 10 Una piccola recinzione realizzata con coralli rosa. Banco da lavoro di ottanite
Cancello per recinzione di coralloCancello per recinzione di corallo 2 Un cancello fatto su misura per la recinzione di corallo. Banco da lavoro di ottanite
Recinzione di galassiteRecinzione di galassite 10 Una recinzione elegante e ultraterrena utile per tenere al sicuro la tua base. Banco da lavoro di galassite
Cancello per recinzione di galassiteCancello per recinzione di galassite 2 Un cancello elegante e ultraterreno per la recinzione di galassite. Banco da lavoro di galassite
Recinzione di legno balenanteRecinzione di legno balenante 10 Una recinzione chiara ed elegante utile per tenere al sicuro la tua base. Banco da lavoro di solarite
Cancello per recinzione di legno balenanteCancello per recinzione di legno balenante 2 Un cancello chiaro ed elegante per la recinzione di legno balenante. Banco da lavoro di solarite

Altro (pareti di vetro sottili e cancelli) (3)

NomeSalute
(dati)
Descrizione e noteRicetta (stazione, materiali)
Parete di vetro sottileParete di vetro sottile 1 Sottile come una recinzione, ma non ci si può sparare sopra con archi e simili (si comporta come una parete). Una parete sottile fatta di vetro, perfetta per creare dei recinti. Banco da lavoro di vetro
Cancello della metropoliCancello della metropoli 5 Una decorazione che si trova naturalmente nella città (Metropoli desolata). Un cancello di pietra intatto ritrovato nella metropoli abbandonata. Ha un aspetto possente e ha senz'altro accolto numerosi visitatori che trasportavano le enormi gemme antiche. Non creabile
Cancello verticale elettricoCancello verticale elettrico 2 Si apre con l'elettricità. Si può piazzare nell'acqua e non servono pareti ai lati. Si apre da sotto quando l'elettricità è attiva. Si può posizionare in acqua e non richiede pareti. Tavolo da elettronica
  • Porte: posizionate tra due pareti, si girano in orizzontale o in verticale di conseguenza. Se rompi una parete di sostegno, si rompe anche la porta. Puoi attraversare una porta aperta. Le porte non subiscono danni dagli attacchi a distanza.
  • Recinzioni: si collegano alle recinzioni e ai cancelli per recinzione vicini dello stesso tipo. Non puoi attraversarle, ma i proiettili possono passarci sopra. Recintare una coltivazione impedisce al bestiame in giro di mangiare le tue colture (usa un cancello per recinzione dello stesso tipo come ingresso).
  • Cancelli per recinzione: si aprono e si chiudono interagendo, proprio come le porte.
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Come funzionano la salute delle pareti e la riduzione dei danni

  • Salute: i danni totali necessari per rompere la parete.
  • Riduzione dei danni: se i tuoi danni da estrazione sono pari o inferiori alla riduzione dei danni, infliggi 0 danni (il gioco ti dice che i tuoi danni da estrazione sono troppo bassi). I blocchi con riduzione 9.999.999 non si possono rompere.
  • Aumentare i danni di estrazione: picconi (valori base nella classifica dei migliori picconi), l'abilità Estrazione (+1 per livello, +100 a Lv.100), e armature, accessori e cibo con danni di estrazione. I valori potenziati sono nella pagina dei danni di estrazione massimi.
  • Esperienza dell'abilità Estrazione: ne ottieni 1 ogni volta che infliggi 12 o più danni a una parete con un solo colpo. Colpire più piastrelle insieme con una mazza dà comunque al massimo 1 per colpo.
  • Salute del terreno: i blocchi posizionati come terreno hanno solo la salute e si scavano con i danni di scavo di una pala.

Salute delle pareti, riduzione dei danni e dimensioni delle esplosioni sono letti dai file del gioco (prefab, Core Keeper 1.3.0.6). Salute del terreno, dove si trovano i blocchi e le note segnate «Wiki» provengono da Module:ObjectInfo/data della Core Keeper Wiki (Fandom) (versione 1.2.0.7). Le regole su riduzione dei danni, porte, recinzioni ed esperienza dell'abilità Estrazione provengono dalle pagine Fandom «Blocks», «Walls», «Door» e «Fences» (CC BY-SA 3.0); non le abbiamo confermate nei file del gioco.

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.