Come costruire una base
Inizia vicino al Nucleo
Illumina la zona intorno al Nucleo da cui parti e posiziona forzieri, un banco da lavoro, una fornace e un letto. Il punto intermedio davanti al Nucleo funziona anche da snodo per il teletrasporto.
10 piastrelle
Tieni i forzieri vicino alle stazioni
Le stazioni di creazione possono usare i materiali dei forzieri entro 10 piastrelle (i 20 più vicini). Puoi creare senza estrarre i materiali, quindi metti i forzieri in fila accanto alle stazioni.
Piccoli avamposti lontani
Nei biomi lontani, un piccolo avamposto con un portale e un letto rende gli spostamenti molto più facili.
Dove costruire la base?
- Parti dal Nucleo: è il tuo punto di partenza. Davanti al Nucleo c'è un Punto intermedio antico indistruttibile, che diventa il tuo snodo di teletrasporto.
- Più avanti, anche lontano: quando raggiungi un nuovo bioma, costruisci lì un piccolo avamposto con un portale (o un punto intermedio) e un letto (come teletrasportarsi).
- Attenzione ai nemici: i nemici rompono i blocchi distruttibili e attaccano il bestiame. Circonda la base con delle pareti.
Le prime stazioni da piazzare nella base
| Stazione | Cosa fa |
|---|---|
| Conserva i materiali (18 slot; i forzieri grandi ne hanno 36) | |
| Il primo banco da lavoro. Qui si creano il banco da lavoro di rame e altro | |
| Fonde i minerali di rame, stagno e ferro in lingotti | |
| Cucina un piatto con 2 ingredienti | |
| Riparazione, rinforzo e recupero | |
| Dormirci imposta il punto in cui ricompari quando muori |
Vedi l'elenco delle stazioni di creazione per sapere cosa crea ogni stazione.
Meccaniche che rendono comoda la tua base
- Crea dai forzieri vicini: le stazioni possono usare i materiali dei forzieri entro 10 piastrelle (fino ai 20 più vicini). I materiali nel 21° forziere o più lontano non si possono usare.
- Sistemazione rapida: il pulsante di sistemazione rapida sposta gli oggetti nei forzieri vicini (fino ai 20 più vicini) che contengono già lo stesso oggetto. Lascia un esemplare di ogni oggetto in un forziere e resterà la destinazione per quell'oggetto.
- Ordina per colore: ricolora i forzieri con un pennello o posiziona dei cartelli per distinguerne facilmente il contenuto.
- Invita i mercanti: costruisci una stanza e un mercante ci si trasferisce, così puoi comprare e vendere (residenti (mercanti)).
Ampliare la base
- Disposizione: per sistemare stazioni, forzieri, campi, bestiame e farm di mob vedi disposizione della base.
- Aspetto: per pavimenti, pareti, mobili, illuminazione e colori vedi consigli per l'aspetto della base.
- Automazione: automatizzare minerali, legna e coltivazione fa crescere i tuoi materiali mentre resti alla base (guida all'automazione).
Meccaniche dalle pagine «Guides/Getting started», «Chests», «Merchants» della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0).
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.