BASE

Guida alla base di Core Keeper: dove costruire, prime stazioni e meccaniche utili

Come costruire una base in Core Keeper: dove metterla, quali stazioni posizionare per prime, come le stazioni prendono i materiali dai forzieri vicini e come allestire piccoli avamposti lontani.

Dati: i file del gioco (versione 1.3.0.6)

Riepilogo

Come costruire una base

  1. Inizia vicino al Nucleo

    Illumina la zona intorno al Nucleo da cui parti e posiziona forzieri, un banco da lavoro, una fornace e un letto. Il punto intermedio davanti al Nucleo funziona anche da snodo per il teletrasporto.

  2. 10 piastrelle

    Tieni i forzieri vicino alle stazioni

    Le stazioni di creazione possono usare i materiali dei forzieri entro 10 piastrelle (i 20 più vicini). Puoi creare senza estrarre i materiali, quindi metti i forzieri in fila accanto alle stazioni.

  3. Piccoli avamposti lontani

    Nei biomi lontani, un piccolo avamposto con un portale e un letto rende gli spostamenti molto più facili.

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Dove costruire la base?

  • Parti dal Nucleo: è il tuo punto di partenza. Davanti al Nucleo c'è un Punto intermedio antico indistruttibile, che diventa il tuo snodo di teletrasporto.
  • Più avanti, anche lontano: quando raggiungi un nuovo bioma, costruisci lì un piccolo avamposto con un portale (o un punto intermedio) e un letto (come teletrasportarsi).
  • Attenzione ai nemici: i nemici rompono i blocchi distruttibili e attaccano il bestiame. Circonda la base con delle pareti.
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Le prime stazioni da piazzare nella base

StazioneCosa fa
ForziereForziereConserva i materiali (18 slot; i forzieri grandi ne hanno 36)
Banco da lavoro baseBanco da lavoro baseIl primo banco da lavoro. Qui si creano il banco da lavoro di rame e altro
FornaceFornaceFonde i minerali di rame, stagno e ferro in lingotti
Pentola da cucinaPentola da cucinaCucina un piatto con 2 ingredienti
Stazione "Rottama e Ripara"Stazione "Rottama e Ripara"Riparazione, rinforzo e recupero
LettoLettoDormirci imposta il punto in cui ricompari quando muori

Vedi l'elenco delle stazioni di creazione per sapere cosa crea ogni stazione.

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Meccaniche che rendono comoda la tua base

  • Crea dai forzieri vicini: le stazioni possono usare i materiali dei forzieri entro 10 piastrelle (fino ai 20 più vicini). I materiali nel 21° forziere o più lontano non si possono usare.
  • Sistemazione rapida: il pulsante di sistemazione rapida sposta gli oggetti nei forzieri vicini (fino ai 20 più vicini) che contengono già lo stesso oggetto. Lascia un esemplare di ogni oggetto in un forziere e resterà la destinazione per quell'oggetto.
  • Ordina per colore: ricolora i forzieri con un pennello o posiziona dei cartelli per distinguerne facilmente il contenuto.
  • Invita i mercanti: costruisci una stanza e un mercante ci si trasferisce, così puoi comprare e vendere (residenti (mercanti)).
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Ampliare la base

Meccaniche dalle pagine «Guides/Getting started», «Chests», «Merchants» della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0).

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.