Как построить базу
Начало — вокруг Ядра
Осветите область вокруг Ядра, где вы начинаете, и поставьте сундуки, верстак, плавильную печь и кровать. Путевая точка перед Ядром служит и центром телепортации.
10 клеток
Держите сундуки рядом со станциями
Рабочие станции могут брать материалы из сундуков в пределах 10 клеток (ближайшие 20). Создавать можно, не доставая материалы, поэтому ставьте сундуки рядом со станциями.
Маленькие форпосты вдалеке
В дальних биомах небольшой аванпост с порталом и кроватью сильно упрощает путешествия.
Где строить базу?
- Начинайте вокруг Ядра: это ваша отправная точка. Перед Ядром стоит неразрушимая древняя путевая точка, которая станет вашим узлом телепортации.
- Позже — и далеко тоже: добравшись до нового биома, постройте там небольшой аванпост с порталом (или путевой точкой) и кроватью (как телепортироваться).
- Остерегайтесь врагов: враги ломают разрушаемые блоки и нападают на скот. Обнесите базу стенами.
Первые станции для установки на базе
| Станция | Что делает |
|---|---|
| Хранит материалы (18 ячеек; у большого сундука — 36) | |
| Ваш первый верстак. Здесь делаются медный верстак и прочее | |
| Переплавляет медную, оловянную и железную руду в слитки | |
| Готовит блюдо из 2 ингредиентов | |
| Ремонт, укрепление и разбор | |
| Сон на ней задает место возрождения после смерти |
Что создает каждая станция — в списке рабочих станций.
Механики, делающие вашу базу удобной
- Создание из сундуков поблизости: станции могут брать материалы из сундуков в пределах 10 клеток (до 20 ближайших). Материалы в 21-м и более дальних сундуках использовать нельзя.
- Быстро убрать в стопку: эта кнопка перекладывает предметы в ближайшие сундуки (до 20 ближайших), где уже лежит такой же предмет. Оставьте в сундуке по одному каждого предмета, и он останется местом назначения для этого предмета.
- Сортируйте по цвету: перекрашивайте сундуки кистью с краской или ставьте таблички, чтобы легко различать содержимое.
- Пригласите торговцев: постройте комнату, и в нее заселится торговец, у которого можно покупать и продавать (жители (торговцы)).
Расширение базы
- Планировка: о расстановке станций, сундуков, ферм, скота и ферм мобов см. планировку базы.
- Внешний вид: о полах, стенах, мебели, освещении и цветах см. советы по оформлению базы.
- Автоматизация: автоматическая добыча руды, древесины и урожая пополняет материалы, пока вы на базе (руководство по автоматизации).
Механика взята со страниц Core Keeper Wiki (Fandom) «Guides/Getting started», «Chests», «Merchants» (CC BY-SA 3.0).
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.