기지 만드는 법
코어 주변에서 시작
시작 지점인 코어 주변을 밝히고 상자, 작업대, 용광로, 침대를 놓으세요. 코어 앞의 웨이포인트는 순간이동의 거점도 됩니다.
10칸
상자는 제작대 근처에 두기
제작대는 10칸 이내에 있는 상자(가까운 20개)의 재료를 쓸 수 있습니다. 재료를 꺼내지 않고도 제작할 수 있으므로 제작대 옆에 상자를 늘어놓으세요.
멀리 떨어진 작은 전초기지
먼 생물군계에서는 포털과 침대가 있는 작은 전초 기지가 있으면 이동이 훨씬 편해집니다.
기지는 어디에 지을까?
- 코어 주변에서 시작: 출발점입니다. 코어 앞에는 부술 수 없는 고대 웨이포인트가 있어 텔레포트의 중심이 됩니다.
- 나중에는 먼 곳에도: 새 생물군계에 도착하면 포털(또는 웨이포인트)과 침대가 있는 작은 거점을 만드세요(텔레포트하는 방법).
- 적 주의: 적은 부술 수 있는 블록을 부수고 가축을 공격합니다. 기지를 벽으로 둘러싸세요.
기지에 처음 설치할 작업대
| 제작대 | 효과 |
|---|---|
| 재료 보관(18칸, 대형 상자는 36칸) | |
| 첫 작업대. 구리 작업대 등을 여기서 만드세요 | |
| 구리, 주석, 철 광석을 주괴로 제련 | |
| 재료 2개로 요리를 만듦 | |
| 수리, 강화, 분해 | |
| 여기서 자면 죽었을 때 부활하는 곳이 정해짐 |
제작대별로 만들 수 있는 것은 제작대 목록을 보세요.
기지를 편리하게 만드는 구조
- 근처 상자에서 제작: 제작대는 10칸 이내의 상자(가까운 순으로 20개까지)에 있는 재료를 쓸 수 있습니다. 21번째 이후의 상자에 있는 재료는 쓸 수 없습니다.
- 빠른 수납: 빠른 수납 버튼은 같은 아이템이 이미 들어 있는 근처 상자(가까운 순으로 최대 20개)로 아이템을 옮깁니다. 상자에 아이템을 1개씩 남겨 두면 계속 그 아이템의 수납처가 됩니다.
- 색으로 분류: 페인트붓으로 상자 색을 바꾸거나 표지를 세우면 내용물을 구분하기 쉽습니다.
- 상인 부르기: 방을 만들면 상인이 이사 와서 사고팔 수 있습니다(주민(상인)).
기지 넓히기
- 배치: 작업대, 상자, 밭, 가축, 몬스터 농장의 배치는 기지 배치를 참고하세요.
- 외관: 바닥, 벽, 가구, 조명, 색은 기지 꾸미기 팁을 참고하세요.
- 자동화: 광석, 나무, 농사를 자동화하면 기지에 있는 동안에도 재료가 늘어납니다(자동화 가이드).
메커니즘은 Core Keeper Wiki (Fandom) 페이지 “Guides/Getting started”, “Chests”, “Merchants”(CC BY-SA 3.0)에서 가져왔습니다.
페이지에 따로 적지 않은 한, 수치는 Core Keeper 1.3.0.6의 게임 파일(프리팹, 설정 파일, 드롭 테이블, 게임 프로그램)에서 읽어 이 사이트가 계산한 값이며, 업그레이드 후(레벨별) 값, 판매 가격, 마나 비용도 포함합니다. 이름과 설명은 게임의 공식 한국어 텍스트입니다. 강화 재료, 소환수와 애완동물의 공격, 일부 음식 수치만 Core Keeper Wiki (Fandom)의 데이터(CC BY-SA 3.0)를 바탕으로 합니다. Core Keeper 및 그 이미지는 © Pugstorm. 비공식 팬 사이트입니다.