Як збудувати базу
Почніть біля Ядра
Освітіть область навколо Ядра, де ви починаєте, і поставте скрині, верстак, піч і ліжко. Точка перед Ядром також слугує вашим центром телепортації.
Плиток: 10
Тримайте скрині біля станцій
Станції для виготовлення можуть брати матеріали зі скринь у радіусі 10 плиток (до 20 найближчих). Виготовляти можна, не виймаючи матеріалів, тож ставте скрині поруч зі станціями.
Маленькі аванпости вдалині
У далеких біомах невеликий аванпост із порталом і ліжком значно спрощує подорожі.
Де будувати базу?
- Почніть біля Ядра: це ваша стартова точка. Перед Ядром є незнищенна Старовинна точка, яка стане вашим центром телепортації.
- Згодом і далеко: коли дістанетеся нового біому, побудуйте там невеликий форпост із порталом (або точкою) і ліжком (як телепортуватися).
- Стережіться ворогів: вороги ламають блоки, які можна зламати, і атакують худобу. Обнесіть базу стінами.
Перші станції для розміщення на базі
| Станція | Що робить |
|---|---|
| Зберігає матеріали (18 слотів; у великих скринях — 36) | |
| Ваш перший верстак. Тут виготовляють Мідний верстак та інше | |
| Переплавляє мідну, олов'яну й залізну руду на злитки | |
| Готує страву з 2 інгредієнтів | |
| Ремонт, посилення й розбирання | |
| Сон у ньому встановлює місце відродження після смерті |
Що виготовляє кожна станція, див. у списку станцій для виготовлення.
Механіки, що роблять вашу базу зручною
- Виготовлення зі скринь поблизу: станції можуть брати матеріали зі скринь у межах 10 плиток (до 20 найближчих). Матеріали з 21-ї та дальших скринь використати не можна.
- Швидке складання: кнопка «Скласти в стек» переносить предмети в найближчі скрині (до 20 найближчих), де вже є такий самий предмет. Залиште в скрині по одному кожного предмета, і вона лишатиметься місцем призначення для нього.
- Сортуйте за кольором: перефарбуйте скрині пензлем або поставте знаки, щоб легко розрізняти їхній вміст.
- Запросіть торговців: побудуйте кімнату, і в неї переселиться торговець, у якого можна купувати й продавати (мешканці (торговці)).
Розширення бази
- Розташування: про розміщення станцій, скринь, ферм, худоби й ферм мобів див. розташування бази.
- Вигляд: про підлоги, стіни, меблі, освітлення й кольори див. поради з дизайну бази.
- Автоматизація: автоматизація руди, деревини й фермерства збільшує запаси матеріалів, поки ви на базі (посібник з автоматизації).
Механіка зі сторінок Core Keeper Wiki (Fandom) «Guides/Getting started», «Chests», «Merchants» (CC BY-SA 3.0).
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.