TELEPORT

Как телепортироваться в Core Keeper: путевые точки, порталы и Идол возвращения

Все способы телепортации, как построить сеть порталов и как получить телепортацию в начале игры.

Данные: файлы игры (версия 1.3.0.6)

Итог

Как телепортироваться

  1. Между путевыми точками и порталами

    Телепортироваться можно сколько угодно между активированными Древняя путевая точка и Портал, которые вы сами создали и поставили.

  2. Назад к Ядру: идол возвращения

    Идол возвращения переносит вас к Ядру из любого места (расходуется).

  3. Кровать задает точку возрождения

    Кровать — не точка телепорта; она задает место возрождения после смерти.

Реклама

Все способы телепортации

СпособПункт назначенияПрименениеКак получить
Древняя путевая точкаДревняя путевая точкаАктивированные путевые точки и порталыБез ограниченийВстречается в мире (создать нельзя; места)
ПорталПорталДругие порталы и путевые точкиБез ограниченийМедный слиток ×50, Железный слиток ×50, Октариновый слиток ×50, Коралловая доска ×50, Механическая деталь ×15, Древний самоцвет ×20
Создается: Октариновый верстак
Портал АнтевселеннойПортал АнтевселеннойТа же сеть, что у порталов и путевых точекБез ограниченийСпособы получения
Идол возвращенияИдол возвращенияЯдроОдин раз (расходуется)Способы получения
  • Идол возвращения отменяется, если во время активации идти или переключать ячейку панели быстрого доступа (идол при этом не тратится).
  • Путевые точки и порталы образуют единую сеть. Перемещаться между путевой точкой и порталом можно в обе стороны.
Реклама

Создание сети телепортации из порталов

  1. Поставьте портал там, куда хотите перемещаться: на дальней базе, у места добычи, на краю исследованной области и т. д.
  2. Подождите около 6 минут: новому порталу нужно около 6 минут, прежде чем им можно воспользоваться (в описании в игре сказано 10 минут). Это ожидание бывает только при установке.
  3. Телепортация: воспользуйтесь порталом или путевой точкой и выберите пункт назначения.

Так как одним концом маршрута может быть путевая точка у Ядра, для перемещения между базой и Ядром достаточно одного портала.

Реклама

Советы по телепортации в начале игры

Еще до того, как вы сможете создавать порталы, можно сломать древнюю путевую точку возле Глурча примитивным буром, подобрать ее и поставить на дальней базе, чтобы телепортироваться между ней и Ядром (как переносить путевые точки).

Механика взята со страниц Core Keeper Wiki (Fandom) «Portal», «Ancient Waypoint», «Recall Idol» (CC BY-SA 3.0) и изложена своими словами (в файлах игры не подтверждено).

Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.