Как работают коды мира
Введите при создании мира
Введите код в поле код мира на экране создания мира — и получите мир с тем же рельефом и расположением построек.
Сообщите также настройки и версию
Один и тот же код дает другой мир, если отличаются настройки генерации мира или версия игры. Делитесь ими вместе с кодом.
Код мира можно посмотреть на экране сведений о нем
На экране выбора мира кнопка информации показывает код мира и настройки генерации.
Как ввести, посмотреть и передать код мира
- Ввод: на экране выбора мира нажмите на пустую ячейку и введите код в поле «Код мира» на экране создания.
- Как посмотреть: на экране выбора мира нажмите кнопку информации справа от мира, чтобы увидеть его код и настройки генерации.
- Как поделиться: передавайте вместе код мира, настройки генерации мира и версию игры.
В творческих мирах нельзя использовать код мира и настройки генерации.
Параметры генерации мира (задаются вместе с кодом)
| Настройка | Что меняется |
|---|---|
| Хаос биомов | Насколько биомы перекрываются или вклиниваются друг в друга |
| Плотность руды | Сколько руды дают рудные валуны и сколько их в мире |
| Туннели | Сколько туннелей и насколько они длинные |
| Комнаты | Сколько открытых пещерных пространств и насколько они велики |
| Реки | Сколько рек и насколько они извилисты |
| Пруды | Сколько прудов и насколько они велики |
| Ямы | Как часто появляются ямы и какого они размера |
| Отверстия в потолке | Сколько мест, куда сверху падает свет |
Названия настроек здесь — краткие описания; в игре формулировки могут немного отличаться.
Для первого мира рекомендуется оставить настройки генерации по умолчанию.
Что нужно знать о семенах
- Код мира определяет рельеф и размещение построек (локаций). Некоторых локаций в конкретном мире может не быть вовсе.
- Никакие «лучшие коды мира» мы не проверяли, поэтому сайт их не приводит.
- Насколько велик мир — в разделе размер мира.
Механика взята со страницы Core Keeper Wiki (Fandom) «World» (CC BY-SA 3.0) и изложена своими словами (в файлах игры не подтверждено).
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.