WAYPOINTS

Древние путевые точки в Core Keeper: полный список мест, активация и перенос

Все места, где встречается древняя путевая точка, от Ядра до входов в зоны боссов, а также как ее активировать и переносить.

Данные: файлы игры (версия 1.3.0.6)

Итог

Где находятся Древние путевые точки?

  1. Один прямо перед Ядром

    Одна всегда стоит прямо перед Ядром (ее нельзя сломать).

  2. 11 мест

    У входа в области боссов

    Их можно найти в небольших локациях у входа в большинство областей боссов, например Глурча, Гхорма, Малугаза и Азеоса.

  3. Подойдите, чтобы активировать

    Путевая точка работает, только если вы подошли к ней близко. Всегда подходите к ней, прежде чем покинуть область.

Реклама

Где находятся древние путевые точки

У входа в области боссов

БоссБиом
Ядро (точка старта)Подземный мир (прямо перед Ядром; разрушить нельзя)
Глурч МерзкосклизкийПодземный мир
Гхорм ПоглотительГлиняные пещеры
УльематкаГлиняные пещеры
Малугаз ПорочныйЗабытые руины
Небесный титан АзеосДикие земли Азеоса
Плющ ЯдоплюхДикие земли Азеоса
Морской титан ОморотГлубокое море
Морфа ВодомассаГлубокое море
Песчаный титан Ра-АкарПустыня истоков
Игнеус ЛавошлёпПустыня истоков
Нимруза, королева Изрытых песков—

Другие локации

Реклама

Как активировать и использовать Древние путевые точки

  • Активация: подойдите к ней. Как только ее активирует один игрок, пользоваться ею могут все.
  • Телепортация: если активировано две или больше путевых точек, между ними можно телепортироваться. Они также связаны с объектами «Портал» (как телепортироваться).
  • Путевые точки нельзя создать. Чтобы добавить пункты назначения, стройте порталы.
  • Путевые точки рядом с боссами — не точки возрождения. Точка возрождения задается кроватью.
Реклама

Перенос путевой точки (сломать буром и подобрать)

Путевые точки, размещенные в мире, можно забрать, если хватает урона при добыче, или разбив их установленным буром (точку у Ядра разрушить нельзя). Подойдет даже Примитивный бур, независимо от вашей кирки. Путевая точка у Глурча находится близко к Ядру, поэтому перенести ее на дальнюю базу, пока еще нельзя строить порталы, очень удобно.

После повторной установки ею можно пользоваться примерно через 6 минут (в описании в игре — 10 минут). После переноса старое место больше не является пунктом назначения.

Древняя путевая точка: страница предмета →

Механика взята со страницы Core Keeper Wiki (Fandom) «Ancient Waypoint» (CC BY-SA 3.0) и изложена своими словами (в файлах игры не подтверждено).

Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.