WAYPOINTS

Alte Wegpunkte in Core Keeper: alle Fundorte, Aktivierung und Versetzen

Alle Orte, an denen ein Alter Wegpunkt vorkommt, vom Kern bis zu den Eingängen der Boss-Gebiete, dazu wie du sie aktivierst und versetzt.

Daten: die Spieldateien (Version 1.3.0.6)

Zusammenfassung

Wo sind die Alten Wegpunkte?

  1. Einer direkt vor dem Kern

    Es gibt immer einen direkt vor dem Kern (dieser kann nicht zerstört werden).

  2. 11 Orte

    Am Eingang von Bossbereichen

    Du findest sie in kleinen Orten am Eingang der meisten Boss-Gebiete, etwa bei Glurch, Ghorm, Malugaz und Azeos.

  3. Geh in die Nähe, um es zu aktivieren

    Ein Wegpunkt funktioniert erst, wenn du in seine Nähe gelaufen bist. Geh immer in die Nähe eines Wegpunkts, bevor du das Gebiet verlässt.

Werbung

Fundorte der Alten Wegpunkte

Am Eingang von Bossbereichen

BossBiom
Der Kern (Startpunkt)Die Untergründe (direkt vor dem Kern; nicht zerstörbar)
Glurch, die Abscheuliche MasseDie Untergründe
Ghorm, der VerschlingerDie Lehm-Höhlen
Die NestmutterDie Lehm-Höhlen
Malugaz, der KorrupteDie Vergessenen Ruinen
Azeos, der HimmelstitanAzeos' Wildnis
Ivy, die Giftige MasseAzeos' Wildnis
Omoroth, der MeerestitanDas Versunkene Meer
Morpha, die Aquatische MasseDas Versunkene Meer
Ra-Akar der SandtitanDie Wüste des Anbeginns
Igneous die Geschmolzene MasseDie Wüste des Anbeginns
Nimruza, Königin der Verborgenen Sande—

Weitere Orte

Werbung

So aktivierst und benutzt du Alte Wegpunkte

  • Aktivieren: Lauf in seine Nähe. Sobald ein Spieler ihn aktiviert hat, können alle ihn benutzen.
  • Teleportieren: Mit zwei oder mehr aktivierten Wegpunkten kannst du zwischen ihnen teleportieren. Sie sind außerdem mit Portal verbunden (so teleportierst du dich).
  • Wegpunkte können nicht hergestellt werden. Für weitere Ziele baue Portale.
  • Wegpunkte bei Bossen sind keine Wiedereinstiegspunkte. Deinen Wiedereinstiegspunkt legst du mit einem Bett fest.
Werbung

Einen Wegpunkt versetzen (mit einem Bohrer zerstören und aufheben)

In der Welt platzierte Wegpunkte kannst du aufheben, wenn dein Bergbauschaden reicht oder wenn du sie mit einem platzierten Bohrer zerstörst (der am Kern lässt sich nicht zerstören). Selbst ein Einfacher Bohrer funktioniert, egal welche Spitzhacke du hast. Der Wegpunkt bei Glurch liegt nah am Kern, daher ist es sehr praktisch, ihn zu einer entfernten Basis zu bringen, bevor du Portale bauen kannst.

Nach dem erneuten Platzieren dauert es etwa 6 Minuten, bis er benutzt werden kann (die Beschreibung im Spiel sagt 10 Minuten). Nach dem Versetzen ist der alte Standort kein Ziel mehr.

Gegenstandsseite: Alter Wegpunkt →

Mechaniken von der Seite „Ancient Waypoint“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in unseren eigenen Worten zusammengefasst (in den Spieldateien nicht bestätigt).

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.