WORLD SEED

Welt-Seeds in Core Keeper: So gibst du einen Seed ein, siehst ihn an und teilst ihn

So gibst du einen Welt-Seed ein, findest den Seed einer bestehenden Welt, teilst ihn richtig und was die Einstellungen der Weltgenerierung bewirken.

Daten: die Spieldateien (Version 1.3.0.6)

Zusammenfassung

So funktionieren Welt-Seeds

  1. Gib ihn beim Erstellen einer Welt ein

    Gib im Feld Welt-Seed beim Erstellen einer Welt einen Seed ein, und du bekommst eine Welt mit demselben Gelände und derselben Anordnung der Strukturen.

  2. Teile auch Einstellungen und Version

    Derselbe Seed ergibt eine andere Welt, wenn sich die Einstellungen der Weltgenerierung oder die Spielversion unterscheiden. Teile sie zusammen mit dem Seed.

  3. Den Seed einer Welt im Infobildschirm ansehen

    Im Weltauswahl-Bildschirm zeigt die Info-Schaltfläche den Seed und die Generierungseinstellungen dieser Welt.

Werbung

Seed eingeben, ansehen und teilen

  1. Eingeben: Klicke im Weltauswahlbildschirm auf einen leeren Slot und gib den Seed im Erstellungsbildschirm in das Feld „Welt-Seed“ ein.
  2. Ansehen: Drücke im Weltauswahlbildschirm die Info-Taste rechts neben einer Welt, um ihren Seed und die Generierungseinstellungen zu sehen.
  3. Teilen: Gib Seed, Einstellungen der Weltgenerierung und Spielversion zusammen weiter.

Kreative Welten können keine Seeds oder Einstellungen der Weltgenerierung verwenden.

Werbung

Einstellungen der Weltgenerierung (zusammen mit dem Seed festgelegt)

EinstellungWas es ändert
Biom-ChaosWie stark sich Biome überlappen oder ineinander schneiden
ErzdichteWie viel Erz und wie viele Erzblöcke es gibt
TunnelWie viele Tunnel es gibt und wie lang sie sind
RäumeWie viele offene Höhlenräume es gibt und wie groß sie sind
FlüsseWie viele Flüsse es gibt und wie gewunden sie sind
TeicheWie viele Teiche es gibt und wie groß sie sind
GrubenWie oft Gruben vorkommen und wie groß sie sind
Löcher in der DeckeAn wie vielen Stellen Licht von oben hereinfällt

Die Einstellungsnamen hier sind kurze Beschreibungen; die Bezeichnungen im Spiel können leicht anders lauten.

Für deine erste Welt empfiehlt es sich, die Einstellungen der Weltgenerierung auf den Standardwerten zu lassen.

Werbung

Wissenswertes über Samen

  • Ein Seed bestimmt das Gelände und die Platzierung von Bauwerken (Orten). Manche Orte erscheinen in einer bestimmten Welt vielleicht gar nicht.
  • „Beste Seeds“ haben wir nicht überprüft, daher listet diese Seite keine auf.
  • Wie groß eine Welt ist, erfährst du unter Weltgröße.

Mechaniken von der Seite „World“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in unseren eigenen Worten zusammengefasst (in den Spieldateien nicht bestätigt).

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.