WORLD SIZE

Wie groß ist eine Welt in Core Keeper? Kartenrand, Weltform und klassische Welten

Ob Welten unendlich sind, wie die Welt um den Kern aufgebaut ist und was klassische Welten sind.

Daten: die Spieldateien (Version 1.3.0.6)

Zusammenfassung

Weltgröße und Rand der Karte

  1. Nicht unendlich: Es gibt einen Rand

    Welten, die seit Version 0.9.9.9 erstellt wurden, sind nicht unendlich; auch die äußeren Biome haben ein Ende.

  2. Genaue Größe nicht überprüft

    Die genaue Größe einer Welt (in Fliesen) haben wir nicht geprüft.

  3. Der Kern liegt in der Mitte

    Die drei inneren Biome und die Biome dahinter breiten sich rund um den Kern aus, an dem du startest.

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Die Form der Welt

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Alte Welten (Klassisch)

Welten, die vor Version 0.9.9.9 erstellt wurden, sind als „Klassisch“ gekennzeichnet, und ihnen fehlen einige später hinzugefügte Inhalte. Es wird empfohlen, eine neue Welt zu beginnen.

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Einstellungen, die Größe und Gelände beeinflussen

Beim Erstellen einer Welt kannst du Generierungseinstellungen wie Tunnel, Räume, Flüsse, Teiche und Gruben ändern (Einstellungen der Weltgenerierung).

Mechaniken von den Seiten „World“, „Pit“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in unseren eigenen Worten zusammengefasst (in den Spieldateien nicht bestätigt).

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.