ขนาดโลกและขอบแผนที่
ไม่ได้กว้างไม่สิ้นสุด: มีขอบโลก
โลกที่สร้างตั้งแต่เวอร์ชัน 0.9.9.9 ไม่ได้ไม่มีที่สิ้นสุด แม้แต่สภาพแวดล้อมรอบนอกก็มีขอบเขต
ยังไม่ได้ตรวจสอบขนาดที่แน่นอน
เรายังไม่ได้ตรวจสอบขนาดที่แน่นอนของโลก (เป็นช่อง)
แก่นพลังงานอยู่ตรงกลาง
สภาพแวดล้อมชั้นในทั้งสามและสภาพแวดล้อมที่อยู่ถัดออกไปแผ่ขยายรอบแก่นพลังงานซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของคุณ
รูปร่างของโลก
- สภาพแวดล้อมชั้นใน 3 แห่ง ( โลกใต้ดิน, ถ้ำดินเหนียว, โบราณสถานที่ถูกลืม ) ล้อมรอบแก่นพลังงาน
- หลุมรูปวงแหวนขนาดใหญ่ล้อมรอบสภาพแวดล้อมชั้นใน 3 แห่ง มักข้ามได้ด้วยสะพานดิน สภาพแวดล้อมชั้นนอกถูกแบ่งด้วยหลุมยาวที่ทอดออกไปจากตรงนั้น
- ลำดับสภาพแวดล้อมและวิธีไปแต่ละที่ดูที่รายชื่อสภาพแวดล้อม วิธีอ่านแผนที่ดูที่วิธีใช้แผนที่
โลกเก่า (คลาสสิก)
โลกที่สร้างก่อนเวอร์ชัน 0.9.9.9 จะมีป้าย “คลาสสิก” และไม่มีเนื้อหาบางส่วนที่เพิ่มภายหลัง แนะนำให้เริ่มโลกใหม่
การตั้งค่าที่มีผลต่อขนาดและภูมิประเทศ
ตอนสร้างโลก สามารถเปลี่ยนการตั้งค่าการสร้าง เช่น อุโมงค์ ห้อง แม่น้ำ บ่อน้ำ และหลุม ได้ (การตั้งค่าการสร้างโลก)
กลไกจากหน้า “World”, “Pit” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) สรุปด้วยคำของเราเอง (ยังไม่ได้ยืนยันในไฟล์เกม)
เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ