มีน้ำ 6 ชนิด และลาวา
ประเภทของน้ำกำหนดชนิดปลา
น้ำธรรมดาให้ปลาของสภาพแวดล้อมที่คุณอยู่ น้ำพิเศษ (น้ำกรด น้ำรา น้ำระยิบระยับ น้ำสกปรก น้ำทะเล) และลาวาจะให้ปลาของตัวเองเสมอไม่ว่าจะอยู่ที่ไหน
ของเหลวที่แรงกว่าชนะ
เมื่อของเหลวต่างชนิด 2 อย่างสัมผัสกัน ฝ่ายที่แรงกว่าจะเปลี่ยนฝ่ายที่อ่อนกว่าให้เป็นแบบตัวเอง เมื่อลาวาสัมผัสน้ำ จะกลายเป็นพื้นหินลาวา
ขนด้วยถัง
การตักด้วย ถัง ไม่ทำให้ต้นทางลดลง จึงนำน้ำชนิดไหนก็ได้กลับมาที่ฐาน (วิธีสร้างบ่อตกปลา)
รายการชนิดน้ำ (แหล่งที่พบและปลาที่ตกได้)
| ของเหลว | ที่ไหน | ปลาที่คุณจับได้ | ค่าตกปลาที่ต้องใช้ | ความแรง | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|---|---|
| น้ำปกติ | โลกใต้ดิน, โบราณสถานที่ถูกลืม, ทุ่งอะซีออส, ถ้ำดินเหนียว, ทะเลทรายก่อกำเนิด | ปลาของสภาพแวดล้อมที่คุณอยู่ | ขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อม (20+) | 1 | |
| ลาวา | บริเวณลาวาของ ทะเลทรายก่อกำเนิด และสถานที่บางแห่ง | ปลาลาวา (ที่ใดก็ได้) | 240 (มีแค่คันเบ็ดกาแล็กไซต์และโซลาไรท์ที่เหวี่ยงได้) | 2 | เรืองแสง กลายเป็นพื้นหินลาวาเมื่อสัมผัสน้ำ |
| น้ำกรด | รวงผึ้งตัวอ่อน | ปลาถ้ำดินเหนียว (ทุกที่) | 60 | 3 | |
| น้ำรา | ดันเจียนรา | ปลาน้ำรา (ที่ใดก็ได้) | 160 | 4 | |
| น้ำระยิบระยับ | พรมแดนระยิบระยับ | ปลาพรมแดนระยิบระยับ (ที่ไหนก็ได้) | 260 | 5 | เรืองแสง |
| น้ำสกปรก | ทางข้ามผ่าน | ปลาทางข้ามผ่าน (ที่ไหนก็ได้) | 280 | 6 | |
| น้ำทะเล | ทะเลใต้น้ำ | ปลาทะเลใต้น้ำ (ทุกที่) | 180 | 7 | เรืองแสงสีฟ้าจางๆ แรงที่สุด: เปลี่ยนน้ำชนิดอื่นทั้งหมดเป็นน้ำทะเล |
เกมไม่แสดงชื่อของชนิดของเหลว ชื่อเหล่านี้จึงเป็นชื่อเชิงอธิบาย “ความแรง” คือลำดับที่ของเหลวเปลี่ยนกันและกัน: เมื่อของเหลวสองชนิดที่ต่างกันสัมผัสกัน ชนิดที่แรงกว่าจะเปลี่ยนชนิดที่อ่อนกว่าให้เป็นตัวเอง ตำแหน่ง ค่าตกปลาที่ต้องใช้ ความแรง และขีดจำกัดของคันเบ็ดลาวามาจากหน้า “Liquids” และ “Fishing” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) ซึ่งเรายังไม่พบในไฟล์เกม
ปลาและโอกาสจับได้ของแต่ละที่แสดงอยู่ในปลาแยกตามจุด
เมื่อน้ำต่างชนิดผสมกัน (ลำดับความแรง)
- เมื่อของเหลวต่างชนิด 2 อย่างสัมผัสกัน ฝ่ายที่มีความแรงสูงกว่าจะเปลี่ยนอีกฝ่าย ตัวอย่างเช่น น้ำราเปลี่ยนน้ำกรดเป็นน้ำรา แต่ตัวเองจะถูกน้ำระยิบระยับเปลี่ยน
- น้ำทะเลแรงที่สุดที่ 7 จึงเปลี่ยนน้ำอื่นทุกชนิดเป็นน้ำทะเล (ทำให้ทะเลใต้น้ำไม่ถูกเปลี่ยน)
- ลาวา: เมื่อแตะน้ำที่อ่อนกว่า น้ำนั้นจะกลายเป็นพื้นหินลาวา เมื่อแตะน้ำที่แรงกว่า ลาวาเองจะกลายเป็นพื้นหินลาวา
- น้ำไม่ไหลผ่านกำแพงใหญ่ที่ยังไม่พัง
น้ำใช้ทำอะไร
- ตกปลา: ชนิดของน้ำและสภาพแวดล้อมเป็นตัวกำหนดว่าจะได้ปลาอะไร
- การรดน้ำ: เติมบัวรดน้ำจากน้ำ เทน้ำจากถัง (ชนิดใดก็ได้) ลงบนดินที่พรวนแล้วก็เป็นการรดน้ำเช่นกัน
- การข้าม: สร้างสะพานหรือขี่เรือเพื่อข้ามน้ำโดยไม่ต้องเอาน้ำออก
กลไกจากหน้า “Water”, “Liquids”, “Fishing”, “Bucket” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) สรุปด้วยคำของเราเอง (ยังไม่ได้ยืนยันในไฟล์เกม)
เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ