Є 6 видів води, а також лава
Тип води визначає рибу
Звичайна вода дає рибу того біому, де ви перебуваєте. Особлива вода (кислотна, пліснявіла, сяйна, брудна, морська) і лава завжди дають свою рибу, де б вони не були.
Сильніша рідина перемагає
Коли торкаються дві різні рідини, сильніша перетворює слабшу на себе. Коли лава торкається води, утворюється лавова ділянка.
Перенесіть відром
Набирання предметом Відро не зменшує джерело, тож будь-яку воду можна принести на базу (як зробити ставок для риболовлі).
Список видів води (де вони і яку рибу там ловлять)
| Рідина | Де | Риба, яку ви ловите | Потрібна риболовля | Сила | Примітки |
|---|---|---|---|---|---|
| Звичайна вода | Підземелля, Забуті руїни, Зарості Азеоса, Глиняні печери, Пустеля відкриття | Риба біому, в якому ви перебуваєте | Залежить від біому (20+) | 1 | |
| Лава | Лавова зона біому Пустеля відкриття і деякі його локації | Лавова риба (будь-де) | 240 (закидати можуть лише галакситові й соляритові вудки) | 2 | Світиться. Торкаючись води, перетворюється на ґрунт із лавового каменю |
| Кислотна вода | Гніздо личинок | Риба Глиняних печер (будь-де) | 60 | 3 | |
| Пліснявіла вода | Запліснявіле підземелля | Риба з пліснявілої води (будь-де) | 160 | 4 | |
| Мерехтлива вода | Сяйний рубіж | Риба Сяйного рубежу (будь-де) | 260 | 5 | Світиться |
| Брудна вода | Прохід | Риба Проходу (будь-де) | 280 | 6 | |
| Морська вода | Глибоке море | Риба Глибокого моря (будь-де) | 180 | 7 | Слабке синє сяйво. Найсильніша: перетворює будь-яку іншу воду на морську |
Гра не показує назв типів рідин, тож це описові назви. «Сила» — порядок, у якому рідини перетворюють одна одну: коли стикаються дві різні рідини, сильніша перетворює слабшу на себе. Місця, потрібні показники риболовлі, сила й обмеження лавової вудки — зі сторінок Core Keeper Wiki (Fandom) «Liquids» і «Fishing» (CC BY-SA 3.0); у файлах гри ми їх не знайшли.
Рибу й шанси улову для кожного місця наведено в розділі риба за місцями.
Коли змішується різна вода (порядок сили)
- Коли торкаються дві різні рідини, та, що має вищу силу, перетворює іншу. Наприклад, запліснявіла вода перетворює кислотну воду на запліснявілу, але сама перетворюється мерехтливою водою.
- Морська вода найсильніша — 7, тож вона перетворює будь-яку іншу воду на морську (через це Глибоке море не перетворюється).
- Лава: якщо вона торкається слабшої води, ця вода перетворюється на лавову ділянку; якщо торкається сильнішої води, на лавову ділянку перетворюється сама лава.
- Вода не тече крізь цілу Велику стіну.
Для чого використовується вода
- Риболовля: тип води й біом визначають, яку рибу ви впіймаєте.
- Полив: поливальник наповнюється з води. Якщо вилити відро води (будь-якого типу) на оброблений ґрунт, він теж поливається.
- Переправа: збудуйте міст або попливіть на човні, щоб перетнути воду, не прибираючи її.
Механіка зі сторінок Core Keeper Wiki (Fandom) «Water», «Liquids», «Fishing», «Bucket» (CC BY-SA 3.0), викладена нашими словами (у файлах гри не підтверджено).
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.