WATER

Типи води в Core Keeper: морська, кислотна, цвілева, сяйна, брудна вода та лава

Кожен тип води й лави: де трапляється, яка риба в ньому водиться і що перемагає, коли вони змішуються.

Дані: файли гри (версія 1.3.0.6)

Підсумок

Є 6 видів води, а також лава

  1. Тип води визначає рибу

    Звичайна вода дає рибу того біому, де ви перебуваєте. Особлива вода (кислотна, пліснявіла, сяйна, брудна, морська) і лава завжди дають свою рибу, де б вони не були.

  2. Сильніша рідина перемагає

    Коли торкаються дві різні рідини, сильніша перетворює слабшу на себе. Коли лава торкається води, утворюється лавова ділянка.

  3. Перенесіть відром

    Набирання предметом Відро не зменшує джерело, тож будь-яку воду можна принести на базу (як зробити ставок для риболовлі).

Реклама

Список видів води (де вони і яку рибу там ловлять)

РідинаДеРиба, яку ви ловитеПотрібна риболовляСилаПримітки
Звичайна водаПідземелля, Забуті руїни, Зарості Азеоса, Глиняні печери, Пустеля відкриттяРиба біому, в якому ви перебуваєтеЗалежить від біому (20+)1
ЛаваЛавова зона біому Пустеля відкриття і деякі його локаціїЛавова риба (будь-де)240 (закидати можуть лише галакситові й соляритові вудки)2Світиться. Торкаючись води, перетворюється на ґрунт із лавового каменю
Кислотна водаГніздо личинокРиба Глиняних печер (будь-де)603
Пліснявіла водаЗапліснявіле підземелляРиба з пліснявілої води (будь-де)1604
Мерехтлива водаСяйний рубіжРиба Сяйного рубежу (будь-де)2605Світиться
Брудна водаПрохідРиба Проходу (будь-де)2806
Морська водаГлибоке мореРиба Глибокого моря (будь-де)1807Слабке синє сяйво. Найсильніша: перетворює будь-яку іншу воду на морську

Гра не показує назв типів рідин, тож це описові назви. «Сила» — порядок, у якому рідини перетворюють одна одну: коли стикаються дві різні рідини, сильніша перетворює слабшу на себе. Місця, потрібні показники риболовлі, сила й обмеження лавової вудки — зі сторінок Core Keeper Wiki (Fandom) «Liquids» і «Fishing» (CC BY-SA 3.0); у файлах гри ми їх не знайшли.

Рибу й шанси улову для кожного місця наведено в розділі риба за місцями.

Реклама

Коли змішується різна вода (порядок сили)

  • Коли торкаються дві різні рідини, та, що має вищу силу, перетворює іншу. Наприклад, запліснявіла вода перетворює кислотну воду на запліснявілу, але сама перетворюється мерехтливою водою.
  • Морська вода найсильніша — 7, тож вона перетворює будь-яку іншу воду на морську (через це Глибоке море не перетворюється).
  • Лава: якщо вона торкається слабшої води, ця вода перетворюється на лавову ділянку; якщо торкається сильнішої води, на лавову ділянку перетворюється сама лава.
  • Вода не тече крізь цілу Велику стіну.
Реклама

Для чого використовується вода

  • Риболовля: тип води й біом визначають, яку рибу ви впіймаєте.
  • Полив: поливальник наповнюється з води. Якщо вилити відро води (будь-якого типу) на оброблений ґрунт, він теж поливається.
  • Переправа: збудуйте міст або попливіть на човні, щоб перетнути воду, не прибираючи її.

Механіка зі сторінок Core Keeper Wiki (Fandom) «Water», «Liquids», «Fishing», «Bucket» (CC BY-SA 3.0), викладена нашими словами (у файлах гри не підтверджено).

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.