WATER

Types d’eau de Core Keeper : eau de mer, acide, moisie, chatoyante, sale et lave

Chaque type d’eau et de lave, où on le trouve, quels poissons il contient et lequel l’emporte quand ils se mélangent.

Données : fichiers du jeu (version 1.3.0.6)

Résumé

Il y a 6 types d’eau, plus la lave

  1. Le type d’eau détermine les poissons

    L’eau normale donne les poissons du biome où vous êtes. Les eaux spéciales (acide, moisie, chatoyante, crasseuse, de mer) et la lave donnent toujours leurs propres poissons, où qu’elles soient.

  2. Le liquide le plus fort l’emporte

    Quand deux liquides différents se touchent, le plus fort transforme le plus faible en lui-même. Quand la lave touche l’eau, elle devient du sol de roche de lave.

  3. Transportez-la au seau

    Puiser avec Seau ne réduit pas la source : vous pouvez rapporter à votre base l’eau de votre choix (comment construire un bassin de pêche).

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Liste des types d’eau (où les trouver et poissons pêchés)

LiquideOùPoissons que vous attrapezPêche nécessairePuissanceRemarques
Eau normaleLes Souterrains, Les Ruines oubliées, Les Terres sauvages d’Azeos, Les Cavernes d’argile, Le Désert des originesPoissons du biome où vous vous trouvezDépend du biome (20+)1
LaveLa zone de lave du Désert des origines et certains de ses lieuxPoissons de lave (partout)240 (seules les cannes en galaxite et en solarite peuvent lancer)2Brille. Se transforme en Sol de roche de lave au contact de l’eau
Eau acideRuche à larvesPoissons des Cavernes d’argile (partout)603
Eau moisieDonjon de moisissurePoissons d’eau moisie (partout)1604
Eau chatoyanteLa Frontière chatoyantePoissons de la Frontière chatoyante (partout)2605Brille
Eau crasseuseLe PassagePoissons du Passage (partout)2806
Eau de merLa Mer engloutiePoissons de la Mer engloutie (partout)1807Faible lueur bleue. La plus forte : transforme toutes les autres eaux en eau de mer

Le jeu n’affiche pas de nom pour les types de liquides : ce sont donc des noms descriptifs. La « force » est l’ordre dans lequel les liquides se convertissent : quand deux liquides différents se touchent, le plus fort transforme le plus faible. Les emplacements, les valeurs de pêche requises, la force et la limite de la canne à lave viennent des pages « Liquids » et « Fishing » du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) ; nous ne les avons pas trouvés dans les fichiers du jeu.

Les poissons et chances de capture de chaque lieu sont indiqués dans poissons par lieu.

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Quand des eaux différentes se mélangent (ordre de force)

  • Quand deux liquides différents se touchent, celui qui a la plus grande force convertit l’autre. Par exemple, l’eau moisie transforme l’eau acide en eau moisie, mais est elle-même convertie par l’eau chatoyante.
  • L’eau de mer est la plus forte, à 7, donc elle change toutes les autres eaux en eau de mer (c’est ce qui empêche La Mer engloutie d’être convertie).
  • Lave : au contact d’une eau plus faible, cette eau se change en sol de roche de lave ; au contact d’une eau plus forte, c’est la lave elle-même qui se change en sol de roche de lave.
  • L’eau ne traverse pas une Grande Muraille intacte.
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À quoi sert l’eau

  • Pêche : le type d’eau et le biome déterminent les poissons que vous attrapez.
  • Arrosage : un arrosoir se remplit avec de l’eau. Verser un seau d’eau (de n’importe quel type) sur un sol labouré l’arrose aussi.
  • Traversée : construisez un pont ou prenez un bateau pour traverser l’eau sans la retirer.

Mécanismes tirés des pages « Water », « Liquids », « Fishing », « Bucket » du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), résumés par le site (non vérifiés dans les fichiers du jeu).

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.