Où sont les anciens relais ?
Un juste devant le Noyau
Il y en a toujours un juste devant le Noyau (celui-ci ne peut pas être détruit).
11 endroits
À l’entrée des zones de boss
On les trouve dans de petits lieux à l’entrée de la plupart des zones de boss, comme Glurch, Ghorm, Malugaz et Azeos.
S’en approcher pour l’activer
Un relais ne fonctionne qu’après vous en être approché. Passez toujours près d’un relais avant de quitter la zone.
Emplacements des anciens relais
À l’entrée des zones de boss
| Boss | Biome |
|---|---|
| Le Noyau (point de départ) | Les Souterrains (juste devant le Noyau ; indestructible) |
| Glurch la Masse abominable | Les Souterrains |
| Ghorm le Dévoreur | Les Cavernes d’argile |
| Reine de la ruche | Les Cavernes d’argile |
| Malugaz le Corrompu | Les Ruines oubliées |
| Azeos le Titan des cieux | Les Terres sauvages d’Azeos |
| Ivy la Masse vénéneuse | Les Terres sauvages d’Azeos |
| Omoroth le Titan des mers | La Mer engloutie |
| Morpha la Masse aquatique | La Mer engloutie |
| Ra-Akar le Titan des sables | Le Désert des origines |
| Igneous la Masse en fusion | Le Désert des origines |
| Nimruza, la reine des Sables enfouis | — |
Autres lieux
- Couloir nord du Passage
- Statue des Terres sauvages, Statue de la mer, Statue du désert, Statue de cristal
- Statue de la Brèche du foreur
- Salle du relais
Comment activer et utiliser les anciens relais
- Activation : approchez-vous-en. Dès qu’un joueur l’active, tout le monde peut l’utiliser.
- Se téléporter : avec au moins deux relais activés, vous pouvez vous téléporter de l’un à l’autre. Ils sont aussi reliés aux Portail (comment se téléporter).
- Les relais ne se fabriquent pas. Pour ajouter des destinations, construisez des portails.
- Les relais près des boss ne sont pas des points de réapparition. Votre point de réapparition se définit avec un lit.
Déplacer un relais (le casser avec une foreuse et le ramasser)
Les relais placés dans le monde peuvent être ramassés si vous avez assez de dégâts de minage, ou si vous les cassez avec une foreuse posée (celui du Noyau est incassable). Même Foreuse rudimentaire fonctionne, quelle que soit votre pioche. Le relais près de Glurch est proche du Noyau : le déplacer vers une base éloignée avant de pouvoir construire des portails est très pratique.
Après l’avoir replacé, il faut environ 6 minutes avant de pouvoir l’utiliser (la description du jeu dit 10 minutes). Une fois déplacé, l’ancien emplacement n’est plus une destination.
Page de l’objet Ancien relais →
Mécanismes tirés de la page « Ancient Waypoint » du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), résumés par le site (non vérifiés dans les fichiers du jeu).
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.