WAYPOINTS

Emplacements des anciens relais dans Core Keeper : liste complète, activation et déplacement

Tous les endroits où apparaît un Ancien relais, du Noyau aux entrées des zones de boss, ainsi que comment les activer et les déplacer.

Données : fichiers du jeu (version 1.3.0.6)

Résumé

Où sont les anciens relais ?

  1. Un juste devant le Noyau

    Il y en a toujours un juste devant le Noyau (celui-ci ne peut pas être détruit).

  2. 11 endroits

    À l’entrée des zones de boss

    On les trouve dans de petits lieux à l’entrée de la plupart des zones de boss, comme Glurch, Ghorm, Malugaz et Azeos.

  3. S’en approcher pour l’activer

    Un relais ne fonctionne qu’après vous en être approché. Passez toujours près d’un relais avant de quitter la zone.

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Emplacements des anciens relais

À l’entrée des zones de boss

BossBiome
Le Noyau (point de départ)Les Souterrains (juste devant le Noyau ; indestructible)
Glurch la Masse abominableLes Souterrains
Ghorm le DévoreurLes Cavernes d’argile
Reine de la rucheLes Cavernes d’argile
Malugaz le CorrompuLes Ruines oubliées
Azeos le Titan des cieuxLes Terres sauvages d’Azeos
Ivy la Masse vénéneuseLes Terres sauvages d’Azeos
Omoroth le Titan des mersLa Mer engloutie
Morpha la Masse aquatiqueLa Mer engloutie
Ra-Akar le Titan des sablesLe Désert des origines
Igneous la Masse en fusionLe Désert des origines
Nimruza, la reine des Sables enfouis—

Autres lieux

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Comment activer et utiliser les anciens relais

  • Activation : approchez-vous-en. Dès qu’un joueur l’active, tout le monde peut l’utiliser.
  • Se téléporter : avec au moins deux relais activés, vous pouvez vous téléporter de l’un à l’autre. Ils sont aussi reliés aux Portail (comment se téléporter).
  • Les relais ne se fabriquent pas. Pour ajouter des destinations, construisez des portails.
  • Les relais près des boss ne sont pas des points de réapparition. Votre point de réapparition se définit avec un lit.
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Déplacer un relais (le casser avec une foreuse et le ramasser)

Les relais placés dans le monde peuvent être ramassés si vous avez assez de dégâts de minage, ou si vous les cassez avec une foreuse posée (celui du Noyau est incassable). Même Foreuse rudimentaire fonctionne, quelle que soit votre pioche. Le relais près de Glurch est proche du Noyau : le déplacer vers une base éloignée avant de pouvoir construire des portails est très pratique.

Après l’avoir replacé, il faut environ 6 minutes avant de pouvoir l’utiliser (la description du jeu dit 10 minutes). Une fois déplacé, l’ancien emplacement n’est plus une destination.

Page de l’objet Ancien relais →

Mécanismes tirés de la page « Ancient Waypoint » du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), résumés par le site (non vérifiés dans les fichiers du jeu).

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.