WAYPOINTS

Posizioni dei Punti intermedi antichi in Core Keeper: elenco completo, attivazione e spostamento

Tutti i luoghi in cui compare un Punto intermedio antico, dal Nucleo agli ingressi delle zone dei boss, più come attivarli e spostarli.

Dati: i file del gioco (versione 1.3.0.6)

Riepilogo

Dove sono i Punti intermedi antichi?

  1. Uno proprio davanti al Nucleo

    Ce n'è sempre uno proprio davanti al Nucleo (questo non si può rompere).

  2. 11 luoghi

    All'ingresso delle aree dei boss

    Si trovano in piccoli luoghi all'ingresso della maggior parte delle zone dei boss, come Glurch, Ghorm, Malugaz e Azeos.

  3. Avvicinati per attivarlo

    Un punto intermedio funziona solo dopo che ti ci sei avvicinato a piedi. Passaci sempre vicino prima di lasciare la zona.

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Posizioni dei Punti intermedi antichi

All'ingresso delle aree dei boss

BossBioma
Il Nucleo (punto di partenza)I Sotterranei (proprio davanti al Nucleo; non si possono rompere)
Glurch l'Ammasso AbominevoleI Sotterranei
Ghorm il DivoratoreLe Caverne di Argilla
La Madre del NidoLe Caverne di Argilla
Malugaz il CorrottoLe Rovine Dimenticate
Azeos il Titano CelesteLanda Incontaminata di Azeos
Ivy l'Ammasso VelenosoLanda Incontaminata di Azeos
Omoroth il Titano AbissaleIl Mare Sommerso
Morpha l'Ammasso AcquaticoIl Mare Sommerso
Ra-Akar il Titano SabbiosoIl Deserto del Principio
Igneous l'Ammasso FusoIl Deserto del Principio
Nimruza, Regina dei cunicoli sabbiosi—

Altri luoghi

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Come attivare e usare i Punti intermedi antichi

  • Attivazione: avvicinati a piedi. Una volta che un giocatore lo attiva, tutti possono usarlo.
  • Teletrasportarsi: con due o più punti intermedi attivati puoi teletrasportarti tra di essi. Si collegano anche a: Portale (come teletrasportarsi).
  • I punti intermedi non si possono creare. Per aggiungere altre destinazioni, costruisci dei portali.
  • I punti intermedi vicino ai boss non sono punti di rinascita. Il punto di rinascita si imposta con un letto.
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Spostare un punto intermedio (rompilo con una trivella e raccoglilo)

I punti intermedi posizionati nel mondo si possono raccogliere se hai abbastanza danni da estrazione, oppure rompendoli con una trivella posizionata (quello del Nucleo non si può rompere). Funziona anche Trivella grezza, a prescindere dal piccone. Il punto intermedio vicino a Glurch è vicino al Nucleo, quindi spostarlo in una base lontana prima di poter costruire portali è molto comodo.

Dopo averlo riposizionato, passano circa 6 minuti prima che si possa usare (la descrizione nel gioco dice 10 minuti). Una volta spostato, la vecchia posizione non è più una destinazione.

Pagina dell'oggetto Punto intermedio antico →

Meccaniche dalla pagina «Ancient Waypoint» della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), riassunte con parole nostre (non verificate nei file del gioco).

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.