Dimensioni del mondo e bordo della mappa
Non è infinito: c'è un bordo
I mondi creati dalla versione 0.9.9.9 in poi non sono infiniti; anche i biomi esterni hanno una fine.
Dimensioni esatte non verificate
Non abbiamo verificato le dimensioni esatte di un mondo (in piastrelle).
Il Nucleo è al centro
I tre biomi interni e quelli più esterni si estendono intorno al Nucleo, da dove inizi.
La forma del mondo
- I tre biomi interni (I Sotterranei, Le Caverne di Argilla, Le Rovine Dimenticate) circondano il Nucleo.
- Una grande fossa ad anello circonda i tre biomi interni, di solito attraversata da ponti di terra. I biomi esterni sono separati da lunghe fosse che partono da lì verso l'esterno.
- Per l'ordine dei biomi e come raggiungerli, vedi l'elenco dei biomi; per leggere la mappa, vedi come usare la mappa.
Mondi vecchi (Classica)
I mondi creati prima della versione 0.9.9.9 sono etichettati «Classico» e non hanno alcuni dei contenuti aggiunti in seguito. Si consiglia di iniziare un nuovo mondo.
Impostazioni che influiscono su dimensioni e terreno
Quando crei un mondo, puoi cambiare le impostazioni di generazione come gallerie, stanze, fiumi, stagni e fosse (impostazioni di generazione del mondo).
Meccaniche dalle pagine «World», «Pit» della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), riassunte con parole nostre (non verificate nei file del gioco).
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.