Taille du monde et bord de la carte
Pas infini : il y a une limite
Les mondes créés depuis la version 0.9.9.9 ne sont pas infinis ; même les biomes extérieurs ont une fin.
Taille exacte non vérifiée
Nous n’avons pas vérifié la taille exacte d’un monde (en tuiles).
Le Noyau est au centre
Les trois biomes intérieurs et les biomes au-delà s’étendent autour du Noyau, là où vous commencez.
La forme du monde
- Les trois biomes intérieurs (Les Souterrains, Les Cavernes d’argile, Les Ruines oubliées) entourent le Noyau.
- Une grande fosse en anneau entoure les trois biomes intérieurs, généralement traversée par des ponts de terre. Les biomes extérieurs sont séparés par de longues fosses qui partent de là vers l’extérieur.
- Pour l’ordre des biomes et comment atteindre chacun, voir la liste des biomes ; pour lire la carte, voir comment utiliser la carte.
Anciens mondes (Classique)
Les mondes créés avant la version 0.9.9.9 sont marqués « Classique » et n’ont pas certains contenus ajoutés ensuite. Il est recommandé de commencer un nouveau monde.
Paramètres qui influent sur la taille et le terrain
En créant un monde, vous pouvez modifier des réglages de génération comme les tunnels, salles, rivières, étangs et fosses (réglages de génération de monde).
Mécanismes tirés des pages « World », « Pit » du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), résumés par le site (non vérifiés dans les fichiers du jeu).
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.