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Graines de monde de Core Keeper : comment saisir, consulter et partager une graine

Comment saisir une graine de monde, trouver celle d’un monde existant, la partager correctement et à quoi servent les paramètres de génération de monde.

Données : fichiers du jeu (version 1.3.0.6)

Résumé

Fonctionnement des graines de monde

  1. Saisissez-la à la création d’un monde

    Saisissez une graine dans le champ graine de monde de l’écran de création de monde pour obtenir un monde avec le même terrain et la même disposition des structures.

  2. Partagez aussi les paramètres et la version

    La même graine donne un monde différent si les paramètres de génération de monde ou la version du jeu diffèrent. Partagez-les avec la graine.

  3. Consultez la graine d’un monde sur son écran d’informations

    Sur l’écran de sélection du monde, le bouton d’info affiche la graine et les paramètres de génération de ce monde.

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Saisir, consulter et partager une graine

  1. Saisie : sur l’écran de sélection du monde, cliquez sur un emplacement vide et tapez la graine dans le champ graine de monde de l’écran de création.
  2. Consulter : sur l’écran de sélection du monde, appuyez sur le bouton d’information à droite d’un monde pour voir sa graine et ses paramètres de génération.
  3. Partage : transmettez ensemble la graine, les paramètres de génération de monde et la version du jeu.

Les mondes créatifs ne peuvent utiliser ni graine ni paramètres de génération.

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Réglages de génération de monde (définis avec la graine)

ParamètreCe que ça change
Chaos des biomesDegré de chevauchement ou d’empiétement des biomes
Densité de mineraiQuantité de minerai et nombre de gisements
TunnelsNombre et longueur des tunnels
PiècesNombre et taille des cavités ouvertes
RivièresNombre et sinuosité des rivières
ÉtangsNombre et taille des étangs
FossesFréquence et taille des fosses
Trous au plafondNombre d’endroits éclairés par une lumière venant d’en haut

Les noms des paramètres sont ici de courtes descriptions ; les libellés dans le jeu peuvent être formulés un peu différemment.

Pour votre premier monde, il est conseillé de laisser les paramètres de génération par défaut.

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À savoir sur les graines

  • Une graine détermine le terrain et l’emplacement des structures (lieux). Certains lieux peuvent ne pas apparaître du tout dans un monde donné.
  • Nous n’avons vérifié aucune « meilleure graine », ce site n’en liste donc pas.
  • Pour la taille d’un monde, voir taille du monde.

Mécanismes tirés de la page « World » du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), résumés par le site (non vérifiés dans les fichiers du jeu).

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.