WAYPOINTS

Core Keeper 고대 웨이포인트 위치: 전체 목록, 활성화 방법과 옮기는 방법

코어부터 보스 지역 입구까지 고대 웨이포인트가 나오는 모든 장소와 활성화·이동 방법.

데이터: 게임 파일(버전 1.3.0.6)

요약

고대 웨이포인트는 어디에 있을까?

  1. 코어 바로 앞에 하나

    코어 바로 앞에는 항상 하나가 있습니다(이것은 부술 수 없습니다).

  2. 11곳

    보스 구역 입구

    글러치, 고름, 말루가즈, 아제오스 등 대부분의 보스 지역 입구에 있는 작은 장소에서 찾을 수 있습니다.

  3. 가까이 걸어가면 활성화

    웨이포인트는 가까이 걸어간 뒤에만 작동합니다. 그 지역을 떠나기 전에 반드시 가까이 다가가세요.

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고대 웨이포인트 위치

보스 구역 입구

보스생물군계
코어(시작 지점)지하 세계(코어 바로 앞. 부술 수 없음)
혐오스러운 덩어리 글러치지하 세계
포식자 고름점토 동굴
군집의 어머니점토 동굴
타락한 말루가즈잊힌 폐허
하늘 거인 아제오스아제오스의 황야
유독성 덩어리 덩굴아제오스의 황야
바다 거인 오모로스침몰한 바다
축축한 덩어리 모르파침몰한 바다
모래 거인 라-아카르태초의 사막
녹아내린 덩어리 이그니우스태초의 사막
파묻힌 모래의 여왕 님루자—

기타 장소

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고대 웨이포인트를 활성화하고 쓰는 방법

  • 활성화: 가까이 걸어가세요. 플레이어 한 명이 활성화하면 모두가 쓸 수 있습니다.
  • 텔레포트: 활성화한 웨이포인트가 2개 이상 있으면 서로 텔레포트할 수 있습니다. 포털과(와)도 연결됩니다(텔레포트하는 방법).
  • 웨이포인트는 제작할 수 없습니다. 목적지를 늘리려면 포털을 만드세요.
  • 보스 근처의 웨이포인트는 부활 지점이 아닙니다. 부활 지점은 침대로 정합니다.
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웨이포인트 옮기기 (드릴로 부수고 회수)

세계에 놓인 웨이포인트는 채굴 피해가 충분하거나 설치한 드릴로 부수면 주울 수 있습니다(코어에 있는 것은 부술 수 없습니다). 곡괭이와 관계없이 조잡한 드릴(으)로도 됩니다. 글러치 근처의 웨이포인트는 코어와 가까우므로, 포털을 만들 수 있기 전에 먼 기지로 옮겨 두면 아주 편리합니다.

다시 설치한 뒤 약 6분이 지나야 쓸 수 있습니다(게임 내 설명에는 10분). 옮기면 이전 위치는 더 이상 목적지가 아닙니다.

고대 웨이포인트 아이템 페이지 →

메커니즘은 Core Keeper Wiki (Fandom) 페이지 “Ancient Waypoint”(CC BY-SA 3.0)를 사이트의 문장으로 정리한 것입니다(게임 파일로는 확인하지 않음).

페이지에 따로 적지 않은 한, 수치는 Core Keeper 1.3.0.6의 게임 파일(프리팹, 설정 파일, 드롭 테이블, 게임 프로그램)에서 읽어 이 사이트가 계산한 값이며, 업그레이드 후(레벨별) 값, 판매 가격, 마나 비용도 포함합니다. 이름과 설명은 게임의 공식 한국어 텍스트입니다. 강화 재료, 소환수와 애완동물의 공격, 일부 음식 수치만 Core Keeper Wiki (Fandom)의 데이터(CC BY-SA 3.0)를 바탕으로 합니다. Core Keeper 및 그 이미지는 © Pugstorm. 비공식 팬 사이트입니다.