Кожні замкнені двері відчиняються по-різному
Двері з нотами: зіграйте мелодію
Двері з нотою відчиняються, якщо поруч зіграти певну мелодію на інструменті.
Двері, для яких потрібен предмет
Деякі двері відчиняються, коли підходиш із предметом у руці (Сяйний тюльпан); для інших треба вставити Ключ адміністратора або Обсидіановий ключ.
Електричні двері й головоломки
Електричні двері й електричні опускні ворота відчиняються, коли на них подано живлення. У кімнатах-головоломках потрібно розгадати механізм, щоб подати на них живлення.
Види замкнених дверей і як їх відчинити
| Двері | Як відкрити | Де |
|---|---|---|
| Двері з нотою | Зіграйте правильну мелодію на інструменті поблизу (мелодії) | Локації в кожному біомі |
| Двері зі Сяйним тюльпаном | Підійдіть до дверей, тримаючи предмет Сяйний тюльпан | Храм сколеного леза, Запечатаний тристулковий храм, Запечатана каплиця |
| Двері з ключем адміністратора | Вставте у двері: Ключ адміністратора | Скарбниця Пергаменту з гліфами |
| Замкнені обсидіанові двері | Вставте Обсидіановий ключ (ключ витрачається, і двері стають звичайними обсидіановими). Якщо їх зламати, вони не відчиняться (ви просто підберете їх, досі замкненими). Атаки дальнього бою на них не діють. | Локації з головоломками |
| Електричні двері, Електричні звідні ворота | Відчиняється, коли є живлення. Живлення подається важелем, натискною плитою, датчиком або механізмом головоломки | Локації з головоломками та інше |
| Брейкерз-Річ: дверний проріз | Вставте Виводок нейронів порожнечі, щоб відчинити його і потрапити до Брейкерз-Річ. Нейрон не можна вийняти назад | Брейкерз-Річ |
| Велика стіна | Пересуньте три статуї навколо Ядра (Глерч, Гхорм, Малугаз), а потім прикладіть руку до стіни | Див. порядок босів |
Звичайні двері (дерев'яні тощо) відчиняються й зачиняються взаємодією (види дверей). Список ключів див. у розділі види ключів.
Мелодії для дверей з нотами (двері, що відчиняються інструментом)
Двері з намальованою нотою відчиняються, коли ви стоїте впритул до них і граєте певну мелодію на інструменті. Підходить будь-який інструмент (наприклад, Окарина).
Мелодія залежить від того, де двері. За стандартної розкладки клавіатури (Z–M грають ноти від C до B) загальновідомі мелодії: «C N M B C N M» для дверей у біомі Підземелля, «N C N C X» для дверей у Глиняних печерах і «B B N V B X V B» для дверей у Забутих руїнах.
Список кімнат із головоломками
Ці локації — кімнати з головоломками: двері відчиняються, щойно ви розгадаєте механізм.
- Глиняні печери: головоломка дальнього бою
- Глиняні печери: головоломка з пастками
- Кришталева головоломка з картингом
- Кришталева головоломка з Матеріалізатором
- Пустельна головоломка з полум'ям
- Пустельна головоломка з гриболиками
- Пустельна головоломка з турелями
- Брейкерз-Річ: головоломка з фігуркою
- Брейкерз-Річ: випробування
- Забуті руїни: головоломка з мінометом
- Забуті руїни: головоломка з рейками
- Глибоке море: головоломка зі схемою
- Глибоке море: головоломка в бухті
- Підземелля: головоломка зі схемою
- Підземелля: головоломка з сенсорами наближення
- Зарості: головоломка з конвеєром
- Зарості: головоломка з динамо
Механіка зі сторінок Core Keeper Wiki (Fandom) «Locked Obsidian Door», «Excavation Doorway» (CC BY-SA 3.0), викладена нашими словами (у файлах гри не підтверджено).
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.